Le Top 7… Les meilleurs jeux de 2010 (pour l’instant)

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L’année 2010 est particulière. Normalement, lorsque nous choisissons les meilleurs jeux de la première moitié de l’année, nous prenons le temps de reconnaître et de célébrer des titres qui seront oubliés en décembre. Jetez un coup d’œil au vainqueur de 2009, par exemple, et regardez combien de Chalics de platine ce titre a reçu quelques mois plus tard. De la première place… à une seule mention.

Cependant, ce Top 7 pourrait facilement servir de modèle pour nos éventuels prix de fin d’année. Six de ces jeux ont reçu un « 10/10 » de la part de Serial Gamers et, au total, près de 150 notes parfaites ont été attribuées par l’ensemble de l’industrie. Ce qui suit n’est donc pas seulement le meilleur de 2010 jusqu’à présent. À en juger par leur qualité et par le reste du calendrier des sorties, ce sont peut-être les meilleurs de 2010 – point final.

Ci-dessus : Ces jeux sont excellents… mais dans une année qui a commencé comme ça, ils sont loin d’être assez bons.

7. Bayonetta

Critique de Serial Gamers

Ce qui est génial avec Bayonetta, c’est qu’il ne fait aucun compromis. Là où Devil May Cry 4 vous obligeait à combattre à nouveau un boss déjà battu, Bayonetta vous propose un remake du Space Harrier. Là où Heavenly Sword vous fait courir le long d’une corde géante à l’aide d’un QTE, Bayonetta vous propose de vous élancer sur la langue d’un boss de façon totalement contrôlable. Et là où presque tous les jeux complètent un niveau par une quête, Bayonetta vous envoie dans une nouvelle zone spectaculaire où vous devez sauter à travers des fontaines au ralenti et trouver un sablier qui rembobine le temps. Il y a tellement d’imagination et de qualité dans ce jeu que c’en est gênant pour les autres.

Le gameplay est impeccablement équilibré et toujours juste. Apprendre à utiliser le temps de sorcière n’est que la première étape vers la maîtrise du combat, qui peut être amélioré jusqu’à ce que vous puissiez bloquer n’importe quelle attaque. Même dans ce cas, le défi de terminer les niveaux sans prendre un seul coup est le plus difficile des défis hardcore – et vous voudrez vraiment obtenir les insaisissables notes de platine pur.

Bayonetta elle-même n’est peut-être pas immédiatement sympathique – beaucoup de joueurs sont rebutés par sa sexualité affichée – mais nous pensons qu’elle est l’un des personnages les plus forts et les plus développés du jeu. Et puis, une fille qui porte ses propres cheveux en guise de combinaison, c’est pas mal pour nous.

6. Final Fantasy XIII

Critique de Serial Gamers

De nos jours, il est normal, et presque attendu, de rencontrer quelques bugs dans chaque jeu, alors il y a quelque chose de fondamentalement, indescriptiblement plaisant à jouer à une expérience épique de 50 à 60 heures dans laquelle vous pouvez simplement sentir que le moindre détail a été entièrement délibéré et réfléchi. Final Fantasy XII exsude cette perfection de chaque pixel et représente non seulement une grande réussite technique, mais aussi une étape importante : aucun autre titre de la génération actuelle n’a atteint un tel niveau de finition.

Plus précisément, parlons du système de combat. Dans la fière tradition des Final Fantasies précédents, XIII reprend l’Active Time Battle que nous connaissons et aimons tous, puis y ajoute sa propre touche : le système Paradigm. L’ATB a été introduit à l’origine pour rendre les combats plus rapides que dans les RPG traditionnels au tour par tour, mais le système Paradigm va encore plus loin en créant l’une des actions les plus rapides et les plus tendues que le genre ait jamais connues. Nous mettons au défi quiconque prétend que les combats se jouent tout seuls de terminer les 64 missions de Cie’th Stone sans prononcer au moins une fois le mot « impossible ».

Le casting de Final Fantasy n’est pas entièrement adorable, c’est vrai, mais les bons personnages sont vraiment, vraiment bons. Sazh, en particulier, est l’un des personnages préférés des Serial Gamers, et nous irions jusqu’à jouer à une suite de Chocobo Racing s’il en faisait partie – Square-Enix, faites que cela se produise !

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