Le meilleur caméo de Final Fantasy 7 Rebirth n’est pas un personnage ou un combat de boss – c’est le meilleur mini-jeu du Remake.

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Avant la sortie de Final Fantasy 7 Rebirth, j’avais vu des images de Cloud, Tifa et Barret dans un style polygonal à l’ancienne. Grâce à plusieurs bandes-annonces et à la révélation du gameplay lors du State of Play dédié plus tôt cette année, j’étais impatient de voir leur look rétro en jeu et d’en découvrir la raison par moi-même. Mais rien n’aurait pu me préparer à la qualité de la quête qui donne vie à leurs formes nostalgiques. Final Fantasy 7 Rebirth n’est rien d’autre que ludique. Avec une abondance de mini-jeux à essayer tout au long du RPG – de la bataille de cartes dans Queen’s Blood à la pratique du piano – il ne manque pas de façons d’occuper votre temps en dehors de l’histoire principale.

J’ai adoré essayer d’obtenir un score parfait devant les touches d’ivoire et de battre le plus grand nombre possible de challengers de Queen’s Blood, mais il y a un mini-jeu dont je ne m’attendais pas à ce qu’il fasse son retour de la manière la plus mémorable possible – et il est lié aux formes polygonales susmentionnées de Cloud et de ses compagnons. Il s’agit de Fort Condor, le mini-jeu tactique apparu pour la première fois dans le jeu de 1997, puis remis au goût du jour dans Final Fantasy 7 Remake. Avec le mécanisme de jauge ATB, vous défendez trois unités majeures tout en essayant d’éliminer le camp adverse. J’ai adoré mon expérience dans le Remake en 2020, mais je ne m’attendais pas à ce qu’on m’y replonge d’une manière aussi originale dans Rebirth, dans le cadre de l’un des objectifs de l’Intel mondial. Il y a de nombreux rappels au Remake et à l’original dans Rebirth, mais l’apparition de Fort Condor est l’une de celles auxquelles je ne peux m’empêcher de penser.

La tête dans le jeu

Quand je dis que je ne m’attendais pas à être projeté à nouveau dans Fort Condor, c’est au sens littéral du terme. Final Fantasy 7 Rebirth ramène le mini-jeu stratégique en vous plaçant directement sur le plateau de jeu, comme dans un Jumanji. Bien sûr, ce serait impossible pour Cloud, Tifa et Barret tels qu’ils sont normalement, alors ils sont rétrécis et transformés en unités jouables. Ils s’intègrent parfaitement au jeu, mais leur forme de Fort Condor me fait immédiatement penser aux modèles classiques de l’original, ce qui lui confère une ambiance rétro et nostalgique. Honnêtement, c’est une idée tellement simple qu’elle en devient géniale. Non seulement cela m’a donné l’occasion de revisiter un mini-jeu que j’ai beaucoup apprécié par le passé, mais cela se fait d’une manière humoristique et divertissante, en lien avec les quêtes de l’Intel mondial.

Alors que je me baladais dans la région de Junon en essayant de compléter les différents points d’intérêt, je me suis retrouvé en quête d’une nouvelle proto-rélique. Ces artefacts mystérieux apparaissent pour la première fois dans les prairies, et comme il s’agit de la deuxième région ouverte, je m’attendais à une quête du même genre : je devrais probablement poursuivre un ennemi qui possède la relique dont j’ai besoin, et ce à plusieurs reprises. En fait, je n’avais que partiellement raison, car je suivrais la relique comme je l’avais fait auparavant, mais je le ferais à l’intérieur de Fort Condor.

Final Fantasy 7 Rebirth est à son meilleur lorsqu’il embrasse son côté loufoque.

Lorsque j’ai réalisé pour la première fois que j’entrais dans le jeu, j’ai presque eu le souffle coupé. Ce n’est pas seulement amusant dans le sens où vous voyez le gang sous leur forme Fort Condor, mais vous pouvez bien sûr les mettre dans la mêlée en essayant de vaincre le camp adverse. Une fois que j’ai gagné le premier round, j’ai couru vers les deuxième et troisième plateaux du monde pour disputer les matchs suivants. J’appréciais tellement le temps passé sur ces plateaux, et je riais de l’irritation croissante de Barret, que je me surprenais à souhaiter que cela ne se termine pas. Je n’étais pas fâché de devoir recommencer une quatrième fois et de découvrir ensuite que je pouvais essayer de m’attaquer à un mode plus difficile.

J’ai déjà dit que Final Fantasy 7 Rebirth était à son meilleur lorsqu’il embrassait son côté loufoque, et l’apparition de Ford Condor en est un nouvel exemple. L’équipe de Square Enix aurait pu se contenter de réintroduire le mini-jeu et de nous laisser faire, mais j’adore qu’il fasse son retour d’une manière aussi amusante et qu’il ait même une histoire et une raison d’être. J’avais hâte de découvrir pourquoi Cloud, Tifa et Barret ont eu droit à une métamorphose rétro, et je n’ai pas été déçu.

Après le succès de Final Fantasy 7 Rebirth, que peut-on attendre de la trilogie du remake de Final Fantasy 7 partie 3 ?

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