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- Red Dead Redemption 2 – Test, Guide & Avis -
- La moralité de Red Dead Redemption est-elle la meilleure à ce jour ?
OK, je vais juste le dire – la tentative de transmettre un sens de la moralité dans GTA IV était nulle. Niko passe tout le jeu à se plaindre qu’il n’aime pas vraiment la violence, tout en explosant le cerveau des gens avec un fusil à pompe. Et lorsqu’il s’agit de faire le grand choix à la fin, autant faire clignoter des néons autour de la tête du type : Laissez-le vivre et vous êtes bon ; tuez-le et vous êtes mauvais.
Ce n’est pas le cas dans Red Dead Redemption.
Nous avons dit dans notre Super Revue que John Marston, dans RDR, peut apparaître comme l’un des personnages les plus unidimensionnels qui soient. Mais il ne s’agit là que de son dialogue scénarisé. C’est vous qui décidez de ce qu’il est réellement. Dans RDR, la liberté de choisir d’incarner le méchant ou le gentil est superbement gérée et parfaitement intégrée au gameplay. Dans la vraie vie, il y a rarement de polarisation entre le bien et le mal – les gens sont constitués de toutes les nuances de gris entre les deux et c’est quelque chose que Red Dead transmet mieux que n’importe quel autre jeu. Même Fable II, qui s’enorgueillit de cette caractéristique.
Ci-dessus : Sauver quelqu’un est une récompense. Mais nous préférons avoir de l’argent…
Par exemple, vous avez votre compteur d’honneur, qui oscille à gauche ou à droite en fonction de votre comportement. Bien sûr, les cyniques diront que les joueurs joueront d’une certaine façon parce qu’ils veulent obtenir des succès pour finir le jeu d’une manière ou d’une autre, mais je pense que la plupart des joueurs s’interrogeront sur leurs propres actions lorsque le compteur basculera à gauche. Cet homme méritait-il de mourir ? Aurais-je pu attraper au lasso ce criminel en fuite au lieu de lui tirer dans le dos ? Et peut-être que ce n’est pas bien de ligoter une nonne et de la laisser sur le chemin d’un train qui arrive. Peut-être.
Vous pouvez même désarmer votre adversaire en duel au lieu de viser la tête ou la poitrine :
Il est dommage que le jeu n’aille pas jusqu’au bout. Certes, la vie à la ferme implique que vous deviez tuer la vermine qui menace vos récoltes et votre bétail, mais il semble inutile que vous deviez apprendre le système de combat en tirant sur des lapins. Le végétarien en moi dit « pas cool ». Ensuite, il y a la mission qui vous demande de brûler les maisons des gens. John lui-même semble peu enthousiaste, mais le jeu ne vous donne pas le choix (pour une fois).
Mais ce ne sont que les exceptions qui confirment la règle. Chaque action est un choix et celles qui ne le sont pas sont généralement protégées par la vieille excuse selon laquelle « c’étaient des méchants ».
Ci-dessus : Faire exploser des innocents vous fait perdre des points d’honneur. Duh
Le meilleur exemple de la superbe liberté morale du jeu est peut-être la mission « Appétits américains », où vous découvrez un cannibale vivant dans les collines. Une fois que j’ai compris lequel des deux personnages était le méchant, j’ai fini par attraper le cannibale au lasso et le ligoter. La mission était terminée – ce que j’ai fait de lui ne dépendait que de moi. Mérite-t-il de mourir ? Faut-il le laisser mourir de faim ou l’exécuter sur place ? Si on le libère, il continuera à tuer des innocents.
J’allais l’abandonner sur la voie ferrée, mais mon cheval est tombé et nous a tués tous les trois, ce qui a en quelque sorte résolu le problème.
Je ne pense pas qu’aucun autre jeu ne m’ait fait me poser autant de questions sur ce qu’il convient de faire que RDR. Et même si j’ai dit sur TalkRadar UK que le jeu lui-même m’a un peu déçu jusqu’à présent, il est clair qu’il s’agit d’une référence en matière de jeu. Ironiquement, c’est probablement la raison même pour laquelle je ne l’apprécie pas autant que je le devrais.
Il est tout simplement plus amusant d’être mauvais. Rappelez-vous, je suis le gars qui a fait une vidéo entière sur le fait de pousser les gens dans les escaliers dans GTA IV. Voler, tricher, s’enfuir… Dans RDR, ça ne va pas du tout. Dans cette terre hostile, les gens ont besoin d’un héros. Soudain, j’ai de l’empathie pour Peter Parker.
Être le héros est important, mais ce n’est pas très amusant.
Que pensez-vous des choix moraux de Red Dead Redempion ? Êtes-vous un héros ou un hors-la-loi ? Et les lapins méritent-ils tout ce qui leur arrive ? Dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires.
07 Jun, 2010


