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- La bêta d’Overwatch 2 est plus que jamais nécessaire
J’ai récemment replongé dans Overwatch après une pause de près de deux ans, et il n’a jamais été aussi clair qu’il est temps d’avoir Overwatch 2.
Ne vous méprenez pas : Les idées fondamentales d’Overwatch sont toujours aussi solides. Il s’agit toujours d’un jeu de tir à base de héros de premier plan, avec une bonne variété de héros et de nombreux moments de jeu brillants. Il y a peu de choses comparables à la victoire d’un match compétitif d’Overwatch grâce à une capacité ultime intelligente ou à un moment de travail d’équipe tellement synchronisé que l’on a l’impression que six joueurs partagent le même cerveau.
Mais j’ai été choqué de voir à quel point peu de choses avaient changé lorsque je suis revenu après deux ans d’absence d’Overwatch. Blizzard a continué à apporter des améliorations et des ajustements au jeu original depuis le début de la production d’Overwatch 2, et les événements saisonniers offrent toujours de nouveaux objets lorsqu’ils se présentent. Mais il n’y a eu que deux nouvelles cartes, aucun nouveau héros et aucun changement majeur dans le gameplay au cours des deux dernières années, et il est difficile d’ignorer cette stagnation. Une bêta pour la suite est prévue pour le 26 avril, et elle ne pouvait pas arriver plus tôt – nous sommes prêts pour Overwatch 2 et les grands changements qu’il apportera à la franchise.
L’état d’Overwatch
Démarrer Overwatch sur ma Xbox Series S pour la première fois est incroyablement bizarre. Les couleurs vives sont superbes et mon nouveau casque améliore encore le son, mais j’ai l’impression d’avoir ouvert une capsule temporelle. Sur l’écran d’accueil se trouve Moira dans un skin que j’ai travaillé dur pour obtenir avant que COVID-19 n’existe, une représentation étrange d’une époque révolue. J’ouvre une boîte à butin et deux des quatre objets qu’elle contient sont des choses que j’ai déjà.
En sautant dans les matchs de placement compétitifs, je suis agréablement surpris qu’il y ait une option pour jouer soit une comp ouverte, soit une file d’attente de rôle, cette dernière exigeant que les joueurs choisissent l’un des trois rôles suivants : soigneur, tank et DPS (dégâts par seconde). Seuls deux joueurs de chaque rôle peuvent jouer dans une équipe, et ma malheureuse incapacité à jouer un autre soigneur aussi bon que Moira m’a donné du fil à retordre lorsque la file d’attente des rôles a été créée en septembre 2019. C’est en fait une partie de la raison pour laquelle j’ai arrêté de jouer à Overwatch, donc l’option de file d’attente ouverte est une bénédiction.
Mais à part la possibilité de m’enfoncer encore plus dans le one-tricking de Moira, Overwatch n’a pas du tout changé. Certains combats ont du sens sur certaines cartes, certains héros ont besoin de certains pions, certaines combinaisons de DPS et de soigneurs donnent lieu à des matchs incroyablement frustrants – c’est la même chose qu’avant. Mes équipes se retrouvent coincées dans les mêmes points de passage, luttent pour atteindre les mêmes points et s’invectivent par le biais du chat vocal et du chat en jeu. Les joueurs savent qu’Overwatch n’a pas changé, et Blizzard le sait aussi.
Le studio a récemment admis qu’en se concentrant sur Overwatch 2, il avait laissé le jeu original en difficulté. Dans une mise à jour très attendue des développeurs d’Overwatch 2, le directeur du jeu Aaron Keller admet que l’équipe s’est trompée en abandonnant les mises à jour du contenu d’Overwatch au profit du travail sur Overwatch 2. Keller promet que la suite dépassera de loin le « rythme précédent de publication de contenu » d’Overwatch, ce qui devrait apaiser les inquiétudes de certains joueurs à propos d’Overwatch 2. Lors d’un livestream de développeurs organisé une semaine après la mise à jour du blog, Keller explique que les tentatives de livraison des modes JcJ et JcE d’Overwatch 2 ont conduit à une crise des valeurs fondamentales.
« Devrions-nous sortir Overwatch 2 aussi vite que possible afin de pouvoir soutenir davantage le jeu en direct, mais avant de penser qu’il est prêt ? Cela va à l’encontre de toutes les valeurs de Blizzard », explique-t-il. Ce dilemme a finalement conduit Blizzard à décider de « découpler » le JcJ et le JcE, ce qui permettra aux joueurs de profiter plus tôt des modes JcJ. Et nous en aurons bien besoin, car Overwatch 2 bouscule avec audace une formule qui peut devenir assez volatile si elle est mal mélangée.
Overwatch 2 : Boogaloo électrique
Overwatch 2 sera très éloigné de la situation actuelle d’Overwatch, et les joueurs doivent donc s’attendre à une différence radicale. Même si Overwatch est relativement stagnant depuis plus de deux ans, Blizzard pense qu’il est actuellement dans son état le plus équilibré. « Lorsque nous nous sommes détournés d’Overwatch 1 pour développer Overwatch 2, nous avons cessé d’ajouter des héros au jeu. Il y a eu un consensus sur le fait qu’Overwatch était peut-être l’un des jeux les mieux équilibrés de son histoire, mais les gens voulaient toujours que des changements soient apportés au jeu », explique Keller. « Nous nous trouvons dans une situation très délicate, où le jeu est très bien équilibré, mais où les gens veulent y apporter des changements.
Et Overwatch 2 n’apportera pas de petits changements tels que l’ajustement d’un temps de recharge spécifique pour un héros particulier, car Blizzard est en train de revoir l’ensemble du jeu. Le format 6v6, désormais synonyme d’Overwatch et d’OWL, sera remplacé par une structure 5v5, ce qui changera radicalement la composition des équipes. Dans Overwatch 2, les équipes seront composées de deux soigneurs, de deux DPS et d’un tank, ce qui rendra les matchs encore plus rapides et frénétiques, car la perte d’un personnage fort et lent ouvrira les cartes au chaos. De plus, les héros emblématiques d’Overwatch vont tous être remaniés, certains plus importants que d’autres, ce qui va sérieusement secouer les bancs des joueurs.
La suite introduira également un système de ping étendu qui aidera les joueurs à communiquer avec encore plus de précision, et donnera aux joueurs qui n’aiment pas ou ne sont pas capables de parler sur le chat vocal une chance de communiquer, eux aussi. Ce système de ping changera radicalement la façon dont se déroulent les matchs d’Overwatch, en particulier les matchs compétitifs, et il faudra un peu de temps pour s’y habituer lorsqu’il viendra s’ajouter à une roue de chat déjà bien fournie.
En bref, Overwatch 2 apporte une tonne de changements que la plupart des joueurs apprécieront après deux années de stagnation. Mais ces changements impliquent de bouleverser une formule solide comme le roc, ce qui signifie qu’il y aura probablement une période d’adaptation assez longue pendant que les joueurs se lanceront dans le nouveau jeu et feront part de leurs commentaires. L’équilibre ne sera plus qu’un mauvais souvenir, les héros feront probablement l’objet d’ajustements fréquents et des métas émergeront, qui mettront au défi les joueurs et les développeurs. Les joueurs ont besoin de nouveaux contenus et d’une jouabilité plus rapide, mais ils ont aussi besoin de temps pour s’habituer à une version entièrement différente de leur jeu favori. Mettre la bêta d’Overwatch 2 entre les mains de joueurs qui ne sont pas des pros de l’OWL ou des employés de Blizzard sera bénéfique à la fois pour les joueurs et les développeurs. Le 26 avril ne saurait tarder.
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