GTA Online Short Trips a donné à Rockstar un cadre pour les futurs DLC narratifs

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GTA Online Short Trips est un coup de maître. Ce n’est pas pour féliciter Rockstar sans raison – je pense que le fait que nous n’ayons pas vu de DLC solo payant pour GTA 5 depuis neuf ans, bien qu’il ait été promis dès les premières portes (s’ouvre dans un nouvel onglet), est un peu une parodie. Mais le fait de proposer enfin du contenu supplémentaire en mode histoire à travers l’objectif de deux des personnages les plus aimés et charismatiques du jeu, dans un mode coopératif de GTA Online, à la suite de la mise à jour complémentaire la plus ambitieuse de GTA Online à ce jour, et avant sa poussée vers l’édition étendue et améliorée (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur PS5 et Xbox Series X, est une décision intelligente et bien accueillie de la part du développeur.

Ayant récemment pris connaissance du développement de GTA 6, le processus par lequel Franklin and Lamar’s Short Trips a été rendu accessible a pour moi créé un précédent sur la façon dont le contenu du mode histoire pourrait, et devrait, être fourni à Grand Theft Auto à l’avenir.

L’heure du conte

Interview de GTA Online The Contract : Shawn Fonteno parle de son retour en tant que Franklin et de ses retrouvailles avec Dr.

Les fans de GTA 5 réclament du contenu scénaristique depuis des années, c’est-à-dire depuis que l’histoire principale de Franklin Clinton s’est achevée à la fin du mode Histoire du jeu de base. Aux côtés de Michael De Santa et Trevor Philips, Franklin est, bien sûr, l’un des protagonistes jouables en solo de GTA 5, qui est souvent aidé et entravé par son ami d’enfance Lamar Davis. Dans les premiers jours de GTA Online, Lamar jouissait d’une présence réduite mais distincte à Los Santos, accueillant d’abord le joueur dans le bac à sable du service en direct et offrant ensuite un total de 17 missions de bas niveau (neuf à l’origine, et huit autres introduites dans la mise à jour Lowriders de 2015). Franklin, quant à lui, est réapparu pour la première fois en huit ans grâce à la mise à jour The Contract de décembre dernier, pour le plus grand plaisir des joueurs et de Shawn Fonteno, la voix de M. Clinton lui-même.

Ce faisant, il était agréable de voir Franklin et Lamar réunis, et formidable de voir l’éternel bon garçon Chop le chien ronger un os tout en arborant d’imposants cheveux gris. Les versions gamifiées des légendes de la musique Dr Dre, DJ Pooh et Jimmy Iovine étaient également très agréables, tout comme les Short Trips – un trio d’aventures de type Story Mode mettant en scène Franklin et Lamar qui, une fois activées, vous permettent d’abandonner temporairement votre avatar personnalisé de GTA Online pour incarner les deux macchabées en coopération à deux joueurs. Étant donné que Short Trips ne peut être débloqué qu’après avoir terminé la série de missions de contrat VIP de Dr Dre, Rockstar a en fait glissé une extension scénarisée à la toute fin d’une mise à jour déjà excellente et gratuite.

À la fin de la semaine dernière, environ deux mois après le lancement de The Contract le 15 décembre 2021, Short Trips a été mis à la disposition de tous les joueurs, ce qui signifie qu’il n’est plus nécessaire de passer par les pièces détachées de Dre qui s’étendent sur toute la carte pour retrouver Franklin et Lamar. Les joueurs peuvent désormais prendre part aux caprices de Franklin et Lamar en prenant d’assaut les entrepôts de drogue de Vagos, en brûlant littéralement la concurrence et en conduisant une camionnette composée de véritable herbe quand bon leur semble.

Le contenu additionnel de GTA 5, axé sur l’histoire, était autrefois une question de « quand » et non de « si ».

Ce qui n’est pas rien. Dans un communiqué de presse daté du 9 décembre 2013, Rockstar a fait le point sur GTA Online quelques mois après son lancement et s’est tourné vers l’avenir. Sous le titre « À venir en 2014 », le développeur a déclaré qu’il avait « de grands projets pour des ajouts substantiels poursuivant l’action de Michael, Franklin et Trevor » pour les joueurs « prêts à se replonger dans l’histoire de Grand Theft Auto 5 ». Après le succès des extensions solo de GTA 4 – The Ballad of Gay Tony et The Lost and Damned – quelques années plus tôt, le contenu supplémentaire axé sur l’histoire pour GTA 5 semblait être une évidence.quandet nonsi.

Et puis GTA Online a pris son envol. Avec un nombre de joueurs record enregistré après chaque mise à jour importante, une place apparemment inébranlable dans les classements des jeux les plus joués et des meilleures ventes, et des flux de revenus incalculables glanés grâce aux Shark Cards – des objets en jeu qui accordent aux joueurs de l’argent en jeu, achetable avec de l’argent du monde réel – la notion de DLC pour un seul joueur, du côté du développeur du moins, a été promptement mise de côté. Dans une interview accordée en 2017 à Game Informer, Imran Sarwar, alors directeur de la conception chez Rockstar, a déclaré que l’absence d’une extension de l’histoire de GTA 5 n’était pas une décision consciente, mais que la mise à jour des visuels du jeu pour les consoles next-gen en 2015 avait pris un an, avant que Red Dead Redemption 2 n’engloutisse encore plus de ressources. « Nous ne pensions pas que des extensions pour le jeu en solo étaient possibles ou nécessaires », a-t-il déclaré.

Le fait que vous puissiez désormais démarrer GTA Online et accéder à Short Trips via le menu Jobs du jeu sans avoir à remplir les missions VIP de Dre – dont l’accès exige de dépenser au moins 2 millions de dollars dans le jeu pour acheter une propriété de l’Agence – contredit presque ce que Sarwar a dit il y a cinq ans, ou suggère au moins que l’attitude en coulisses a changé entre-temps. Short Trips n’est pas à proprement parler une extension solo, elle est accessible via GTA Online et prend la forme d’une coopération à deux joueurs, mais en termes de GTA, c’est comme si c’en était une. À l’heure où j’écris ces lignes, la mise en relation avec un partenaire se fait instantanément et, en choisissant d’incarner l’hôte (Franklin) ou l’invité (Lamar), vous vous assurez de contrôler le même personnage à chaque fois.

L’amour de San Andreas

« Rockstar est un expert en matière de battage médiatique – une compétence qu’il a mis 25 ans à affiner ; le summum a été atteint lorsque Dr freaking Dre a sorti six morceaux inédits en exclusivité chronométrée dans GTA Online ».

C’est certainement le meilleur des deux mondes pour la base de joueurs de GTA et pour Rockstar. Ce dernier est un expert en matière de battage médiatique – une compétence qu’il a passé 25 ans à affiner, et dont l’apogée a été l’apparition du jeu GTA.Dr freaking Dresortir six titres inédits en exclusivité chronométrée dans GTA Online – et pourtant, comme l’a montré le retour de bâton de l’édition définitive de la trilogie l’année dernière, elle n’est en aucun cas infaillible. On pourrait dire que le fait que Rockstar ait récemment reconnu que GTA 6 était en développement actif, ce qu’elle n’avait certainement pas besoin de faire, était un geste de bonne volonté. En y regardant de plus près, cependant, on pourrait aussi dire que cette révélation a été conçue pour faire de la publicité pour l’édition Expanded and Enhanced de GTA 5, prévue pour le 15 mars – le clin d’œil à GTA 6 a été mentionné dans le même article de Newswire consacré à l’E&E, après tout.

En fin de compte, je ne pense pas que ce soit important, car j’ai l’impression que Rockstar a créé un nouveau précédent dans sa façon de gérer les extensions scénarisées et la manière dont elles sont introduites. Ne vous méprenez pas : j’adorerais voir des extensions autonomes dans la veine de The Ballad of Gay Tony et The Lost and Damned pour GTA 6. Mais il est beaucoup plus probable que l’on assiste à l’approche échelonnée inaugurée par Short Trips, où le contenu est déployé dans le cadre d’une mise à jour en ligne à gros budget (gratuite pour le joueur s’il possède le jeu de base), avant d’être distribué au compte-gouttes aux masses en cours de route.

À l’instar de Fortnite, PUBG Battlegrounds, Warzone et Apex Legends, GTA Online prouve que la tendance du jeu à offrir des services en direct n’est pas près de disparaître – et, compte tenu de son succès, il est peu probable que la fascination ou l’intérêt de Rockstar pour ce type de jeu ne disparaisse pas non plus. Mais cela ne signifie pas que la capacité de Rockstar à raconter de belles histoires doive en pâtir. Avec Short Trips, on a l’impression que le studio a trouvé une place pour les deux, ce qui est de bon augure pour le prochain Grand Theft Auto et quelle que soit la forme que prendra sa composante en ligne.

Voici comment jouerGTA Online – Petits voyagespour des aventures en coopération avec Franklin et Lamar.

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