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- GTA Online a changé le visage des jeux de braquage multijoueurs, mais Payday 3 en détient les plans.
Beaucoup de choses ont changé dans le domaine des jeux de braquage depuis que Payday 2 a brisé la voûte il y a plus de dix ans. Deux ans après son lancement en 2013, le simulateur de crime s’est étendu sur deux générations de consoles et a proposé plus de 30 portions de DLC, dont un crossover Hotline Miami très sympa. Les fans de la série se languissent depuis longtemps de son troisième opus, Payday 3, mais avec GTA Online qui domine désormais la conversation sur les braquages virtuels, il n’a jamais été facile de se réinventer pour l’ère moderne.
C’est du moins ce que je pensais. Car il s’avère qu’après avoir passé quelques heures à se délecter du chaos criminel de Payday 3 ces derniers jours, tout ce que Starbreeze Studios et Overkill Software avaient à faire pour moi, c’était d’embellir les choses visuellement et de nous offrir plus de la même chose. Notre critique de Payday 3 déplore à juste titre ce fait dans une certaine mesure – suggérant que le jeu s’appuie « un peu trop lourdement sur la familiarité du service aux fans » – mais si le braquage de banque à haut enjeu n’est pas cassé, ne le réparez pas.
Faire de la banque
Les délais entre les jeux d’une série qui s’étend sur plusieurs jeux sont rarement significatifs de manière tangible, à part mettre une pression indue sur les développeurs, mais l’écart entre Payday 2, son remaniement next-gen en 2015, et son troisième volet principal en 2023 est assez central dans le parcours de Payday 3. Après les débuts du premier sur PS3 et Xbox 360 en août 2013, la poule aux œufs d’or d’Overkill est arrivée sur les consoles PS4 et Xbox One deux ans plus tard, sous la forme de sa définitive » Crimewave Edition « , qui comprenait plus de 30 tranches de DLC et des améliorations visuelles telles que l’amélioration du taux de rafraîchissement et de la qualité des textures. Il n’était pas déraisonnable de qualifier cette itération de Payday 2 de quintessence et de simulateur de casse le plus accessible, un portage Switch ayant également été réalisé sur la console phare de Nintendo en 2018.
Entre-temps, cependant, GTA Online avait d’autres idées. Sa bien nommée mise à jour Heists a été déployée en mars 2015, et a marqué le début d’une voie définissant un sous-genre pour la simulation de crime multijoueur. Moins d’un an auparavant, Rockstar communiquait encore officiellement sur les plans d’un DLC solo à part entière pour GTA 5 (une pomme de discorde persistante parmi les joueurs qui attendent toujours à ce jour), et pourtant la popularité sans précédent de The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding et The Pacific Standard a complètement bouleversé la trajectoire de GTA Online.
Huit ans plus tard, certains des meilleurs braquages coopératifs en plusieurs étapes se déroulent à Los Santos et dans le comté de Blaine. Du braquage du Jugement dernier à l’assaut de l’île de Cayo Perico, en passant par les mises à jour du casino Diamond, GTA Online est devenu le champion des braquages à enjeux élevés dans les jeux vidéo.
En tant que joueur de Payday 2 de longue date, vétéran des braquages dans GTA Online et anticipateur de Payday 3 à des degrés divers au cours de la dernière décennie, j’admets que je n’étais pas certain de la façon dont ce dernier se taillerait une part du gâteau en 2023 – en particulier lorsque Payday est, par essence, un jeu de tir d’extraction, alors que nous avons vu tant de jeux de ce type apparaître et disparaître au cours des seules dernières années. Mais, contrairement à Evolve, Elite : Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six : Extraction, Battleborn, Amazon’s Crucible, et même le dérivé Hazard Zone de Battlefield 2042, c’est ce même dévouement au fan service qui, pour moi du moins, permet à Payday 3 de s’élever au-dessus des autres. Il est beau et, surtout, il est agréable à jouer, ce qui n’est pas facile à réaliser en 2023 avec un si grand écart entre les jeux principaux.
« Et bien que le scénario ci-dessus ait fini par refléter une scène supprimée de Heat, le film policier de Michael Mann sorti en 1995 (la plupart de vos premières aventures le feront, d’ailleurs), c’est dans les moments plus calmes de Payday 3 que je me suis le plus amusé. »
Jusqu’à présent, je me suis lancé dans Payday 3 avec une escouade de joueurs aléatoires, une équipe remplie de bots et avec quelques amis. Tout comme dans Payday 2, c’est ce dernier mode qui est le plus amusant. Des problèmes de serveur ont entaché l’accueil du jeu sur Steam – à l’heure où j’écris ces lignes, la moyenne » Mostly Negative » vise directement les connexions douteuses – mais il est facile de rassembler ses amis, avec du matériel adapté et du crossplay.
Lors d’un casse particulièrement mémorable, mes potes et moi nous sommes introduits dans une bijouterie haut de gamme du centre-ville en nous faufilant dans l’allée arrière du bâtiment, en localisant un code QR et en forçant une porte de sécurité. Une fois à l’intérieur, nous avons brouillé les caméras de vidéosurveillance, neutralisé les gardes, caché leurs corps, piraté les systèmes de sécurité, isolé les systèmes d’alarme, volé un grand nombre de bijoux, caché les corps de façon ridicule, nous sommes fait gronder, nous avons tiré sur un grand nombre de policiers du SWAT et nous avons emporté environ 100 000 dollars dans un hélicoptère qui a atterri au milieu d’une des artères les plus fréquentées de la ville de New York.
Et bien que le scénario ci-dessus ait fini par ressembler à une scène supprimée de Heat, le film policier de Michael Mann sorti en 1995 (la plupart de vos premières aventures le feront, d’ailleurs), c’est dans les moments les plus calmes de Payday 3 que je me suis le plus amusé. Une fois que les alarmes sont déclenchées, que les gens commencent à crier et que les flics vous tombent dessus comme une araignée piégeant une mouche, vous n’avez plus qu’une seule option : courir et tirer. Bien sûr, vous pouvez vous cacher, esquiver et vous mettre à l’abri pendant que vous vous dirigez vers l’endroit où vous vous enfuyez, en attrapant tous les butins que vous pouvez emporter en route, mais le résultat est finalement le même. Soit vous vivez et prospérez. Soit vous mourez et vous recommencez.
Avant que les choses ne se gâtent, Payday 3 ressemble à Hitman. Il ressemble à Metal Gear Solid 5 ou au deuxième jeu Dishonored, la magie en moins. Les mécanismes de furtivité de The Last of Us 2 sont présents en filigrane, et les gadgets qui facilitent votre progression évoquent les escapades de Sam Fischer dans Splinter Cell. Bien sûr, il y a aussi de fortes vibrations de GTA Online, mais c’est en partie parce que GTA Online lui-même a appris de l’exemple de Starbreeze et Overkill il y a tant d’années.
Dans le contexte actuel de Payday 3, fouiller des établissements où vous ne devriez absolument pas vous trouver avec des amis à l’autre bout de la communication vocale est tout simplement très amusant. Placer des marqueurs dans le jeu pour mettre en évidence les points d’intérêt est passionnant, et se retrouver à parler à voix basse dans la vie réelle pour une raison ou une autre est hilarant, comme si le directeur de la banque virtuelle devant vous pouvait comprendre que vous venez d’allonger Paul l’agent de sécurité sur le parking. Ce n’est pas le cas, pas encore, et vous ferez tout ce que vous pouvez pour vous assurer que cela reste le cas aussi longtemps que possible. Et si la série Payday dans son ensemble ne nous a rien appris d’autre, c’est que les bonnes choses viennent à point à qui sait attendre.
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