GTA 5 sur PS5 a deux atouts majeurs : les temps de chargement et le retour haptique DualSense.

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Une fois, j’ai baigné mes deux enfants en attendant que GTA 5 se charge. Je suis un joueur PC chevronné lorsqu’il s’agit de GTA Online, vous voyez, et bien que ma plateforme de choix se targue depuis longtemps de 60fps, d’un ray-tracing époustouflant et de résolutions upscalées, les temps de chargement sont une véritable plaie. Certes, j’adore le cinquième volet de la série principale du simulateur de crime de Rockstar, mais comme ma vie est de plus en plus occupée par des activités extrascolaires non liées aux jeux vidéo, comme l’hygiène de mes jeunes enfants, j’accorde plus que jamais de l’importance à mon temps.

Ainsi, lorsque j’ai lancé GTA 5 sur PS5 hier et que j’ai attendu seulement 56,47 secondes pour atterrir dans les quartiers animés de GTA Online, je n’ai pas pu m’empêcher de sourire. D’autres jeux fonctionnant sur le dernier matériel de pointe de Sony peuvent se charger en moitié moins de temps, voire moins, mais nous parlons ici d’un jeu qui fêtera ses neuf ans plus tard cette année. Il est un peu décevant de ne pas pouvoir migrer mon personnage de niveau 140 depuis le PC, tout comme le fait que ceux qui passent de la PS4 à la PS5 (et de la Xbox One à la Xbox Series X) le font de manière permanente, mais c’est une autre conversation. Peut-on jouer à GTA Online sur PS5 avec des joueurs PS4 ? En bref, non.

« Papa, je peux avoir un… ». Dans une seconde, ma chérie. D’abord, je dois voler cette Turismo R et profiter du glorieux retour haptique de son moteur en surrégime grâce à ma manette DualSense.

A propos de l’heure

« Lorsque le ciel passe de l’orange au rouge et au violet au crépuscule au-dessus de la Senora Freeway, il est difficile de ne pas se perdre dans la mystique durable de ce merveilleux bac à sable évolutif, et il est facile de comprendre pourquoi il a résisté à l’épreuve du temps. »

Il n’y a pas grand-chose à dire sur les nouveaux temps de chargement de GTA 5, si ce n’est qu’ils sont nettement meilleurs. Afin de vérifier les améliorations apportées par DualSense, j’ai lancé ma sauvegarde PC et il m’a fallu deux minutes et 41 secondes pour me lancer sur la piste de danse de ma boîte de nuit GTA Online. Avant que le moddeur t0st ne corrige les temps de chargement sur PC l’année dernière – un correctif que Rockstar a ensuite officiellement reconnu et mis en œuvre – ce temps d’attente pouvait parfois être triplé par le passé. Hier, j’ai accédé au mode histoire solo de GTA 5 en moins de 30 secondes sur PS5, pour l’amour du ciel, et bien que je ne sois pas prêt à m’apitoyer sur une bizarrerie négative du catalogue de Rockstar, il est tout à fait nouveau de démarrer un jeu Grand Theft Auto et d’avoir à peine le temps de boire une gorgée de café. Au milieu des années 2000, hocher la tête en écoutant le thème prolongé de l’écran de chargement de GTA : San Andreas, inspiré du G-funk, devant un téléviseur à tube cathodique, ressemblait à un rite de passage, après tout.

En jeu, GTA 5 est magnifique sur les consoles de nouvelle génération. En tant que joueur de longue date sur PC, ce n’est rien que je n’aie déjà vu, mais il ne faut pas pour autant minimiser son importance. Bien qu’elle ne porte pas officiellement le nom Expanded et Enhanced (étendu et amélioré) que l’Internet a attribué à cette sortie dès le début, cette version PS5 et Xbox Series X est en effet une entreprise visuelle bien plus importante que tout ce que la série a accompli sur la même lignée de consoles mises en service pour la première fois en 1997. Même si les bases de GTA 5 datent de 2013, les nouveaux joueurs découvriront un jeu qui n’a rien à envier aux standards élevés de 2022, et je pense qu’il en ira de même pour les joueurs qui se sont éloignés de Los Santos ces dernières années – les deux groupes peuvent profiter du « Career Builder », un nouvel outil qui guide les joueurs vers le haut de l’échelle criminelle.

Tout cela pour dire que : GTA 5 sur PS5 est agréable à jouer. C’est perceptible au sens figuré presque immédiatement. Lorsque le soleil de midi baigne les fausses artères de Los Angeles bordées de palmiers, ou lorsque le ciel passe de l’orange au rouge et au violet au crépuscule sur la Senora Freeway, il est difficile de ne pas se perdre dans la mystique durable de ce merveilleux bac à sable évolutif, et il est facile de comprendre pourquoi il a résisté à l’épreuve du temps. Mais GTA 5 sur PS5 est également très agréable à jouer, même s’il m’a fallu un certain temps pour comprendre pourquoi il était si agréable de rouler dans une voiture de sport ou pourquoi la sélection d’une arme à feu dans la roue des armes était différente.

À l’instar de la barre lumineuse de la DualShock 4, les bandes lumineuses qui bordent le pavé tactile de la manette DualSense clignotent pour refléter des situations spécifiques – rouge continu lorsque votre santé est faible, par exemple, clignotant en bleu et rouge lorsque vous êtes poursuivi par les flics, etc. – mais cette fonction reste assez superficielle. Lorsque votre téléphone sonne, vous entendez la voix à l’autre bout du fil par le haut-parleur de la manette plutôt que par vos écouteurs, ce qui, une fois de plus, apparaît également sur le matériel de dernière génération et est plus déconcertant qu’intéressant. Ce qui fait une différence subtile mais marquée, c’est l’utilisation par le DualSense du retour haptique, qui peut désormais être réglé sur faible, moyen ou élevé via une nouvelle option du menu des paramètres. Une fois que le déclic se fait, vous comprenez pourquoi vous pouvez ressentir chaque rebond de trottoir, pourquoi chaque dérive à grande vitesse est plus exaltante et pourquoi chaque balle tirée a plus de poids. C’est merveilleux.

Imaginez-moi en train de rouler

Ces dernières années, j’ai parcouru la carte de GTA 5 et de GTA Online de long en large, au point de connaître la ville aussi bien que ma ville natale de Glasgow. N’ayant plus rien à découvrir, je n’explore plus que rarement Los Santos, car j’ai déjà tout vu, alors à quoi bon ? Et pourtant, en me faisant ressentir chaque nid-de-poule de la route, chaque accélération, chaque bosse, chaque égratignure et chaque éraflure, je me suis soudain retrouvé à conduire pendant 20 minutes. Les basses du club, le poids d’un coup de poing, le claquement d’une portière, tout cela est tellement superficiel, mais c’est tellement agréable.

Lorsque j’ai enfin mis la main sur une PS5 à la fin de l’année dernière, en pleine pénurie mondiale, l’une des premières choses que j’ai faites a été de synchroniser ma manette DualSense avec Steam via le mode Big Picture. Mais ce n’est pas la même chose. J’ai été gâté et je ne peux certainement pas revenir aux paramètres de vibration standard. Certes, l’ajout du retour haptique dans GTA 5 sur PS5 ne devrait pas être un choc, surtout si l’on considère que DualSense a su capturer le « mystère et la magie » d’une nouvelle génération, mais étant donné que je suis si familier avec ce jeu et son univers, et que je suis maintenant si habitué à cette manette, j’ai été surpris de l’apprendre.

Je ne suis en aucun cas un élitiste du PC, mais j’ai toujours préféré cette plateforme à ses homologues sur console. En ce qui concerne Grand Theft Auto, le fossé entre GTA 2 sur PSOne et PC, tant sur le plan visuel que sur celui des performances, faisait l’envie de mes camarades à la fin des années 1990, grâce à l’ordinateur de bureau de mon père équipé de Windows 98. On pourrait dire la même chose de GTA 5 à différents moments au cours des huit dernières années, mais cette disparité entre les plateformes n’existe plus aujourd’hui. Et c’est peut-être la première fois que j’ai envie de faire les choses à l’envers.

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