Far Cry New Dawn prouve qu’une réinvention de Far Cry à la manière d’Assassin’s Creed se fait attendre.

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L’expression « nourriture réconfortante » est souvent utilisée dans les jeux vidéo. Elle fait généralement référence à des genres qui mettent l’accent sur le  » grind  » (je vous regarde, les JRPG, où passer des heures à tuer de petits ennemis pour gagner de l’XP et combattre de plus gros ennemis est la norme), qui impliquent la routine ( » Votre honneur, l’accusation aimerait faire appel à DIablo 3 « ), ou à des jeux qui sont simplement bien adaptés pour vous permettre de vous installer confortablement avec une manette à la main, ne nécessitant pas beaucoup de réflexion tout en vous donnant l’impression d’être absorbé ; ce qui aurait pu être le titre original du développeur Hello Games pour No Man’s Sky. Les titres d’Ubisoft sont souvent accusés de faire preuve d’une telle mentalité à l’égard de la conception des jeux, en particulier ses épopées en monde ouvert, mais les récentes révisions de la formule Assassin’s Creed par l’éditeur ont prouvé qu’il n’est jamais trop tard pour se débarrasser d’une mauvaise habitude.

  • Far Cry New Dawn déteste tellement les chiens qu’il a probablement été fait par des chats

Avant la sortie d’Assassin’s Creed Origins en 2017, beaucoup s’étaient lassés de l’habituel rigamarole auquel les soumettait la franchise furtive d’Ubisoft. Des tours à escalader ? Oui. Des points de vue à synchroniser ? Bien sûr. Il y a même une petite chance pour qu’un assassinat soit nécessaire à la fin, si vous avez de la chance. Tout cela pour dire que, bien qu’Assassin’s Creed Syndicate soit un jeu très agréable dans le Londres victorien, tout le monde était d’accord pour dire que neuf jeux plus tard, un changement s’imposait. Avec Origins, Ubisoft a donné le coup d’envoi de ce processus, et maintenant Assassins Creed Odyssey est arrivé pour rapprocher la série de la perfection en matière de RPG en monde ouvert.

L’ajout de fonctionnalités basées sur les services pour inciter les joueurs à revenir, ainsi que les modifications drastiques, mais appréciées, apportées au système pour améliorer l’infiltration, l’exploration et, plus généralement, la vie dans un environnement révolu, ont rendu Assassin’s Creed à nouveau passionnant. Bien qu’il ne faille pas attribuer tout le mérite au délai entre les jeux Assassin’s Creed, avec aucune sortie en 2016, il est clair que l’année d’interruption entre la sortie de Syndicate et celle d’Origins a fait beaucoup pour renouveler la croyance des gens en l’acte d’être un assassin. On ne peut toutefois pas en dire autant de la série d’Ubisoft Far Cry.

« Ce que l’on considérait autrefois comme des vacances amusantes et chaotiques… s’est essoufflé »

Ce que l’on considérait autrefois comme une sorte de vacances amusantes et chaotiques dans un lieu passionnant, rempli de bases ennemies à détruire et de méchants sympathiques à contrecarrer, s’est essoufflé au cours des deux derniers opus. Alors que l’annonce d’un nouveau Far Cry devrait vous faire penser :  » Oui, j’ai hâte de me lâcher, de faire des ravages et de renverser un dictateur maniaque « , ma première réaction à Far Cry New Dawn a plutôt été de dire :  » Oui, ça a l’air d’aller. Les affaires comme d’habitude ». C’est triste que la monotonie s’installe si vite.

Far Cry a besoin d’un rafraîchissement apocalyptique, pas d’une post-apocalypse

Pour moi, Far Cry New Dawn est la preuve que la franchise est en train de tourner en rond dans sa recherche d’idées. Il suffit de voir comment, à l’instar de Rage 2 et Fallout, il troque un cadre original pour un désert post-apocalyptique, même s’il a l’air amusant. Le refus de la série de se réinventer est encore plus exaspérant quand on pense à Far Cry 5, qui s’est moqué très tôt de l’omniprésence des tours de restauration, pour ensuite retomber dans la routine : explorer, libérer, tuer des méchants et répéter. Nous cochons des cases au lieu de les briser.

J’aimerais que la série prenne une pause, plutôt que d’annoncer un nouveau Far Cry moins de 12 mois après le précédent, comme c’est le cas avec New Dawn. Ubisoft pourrait profiter de cette période pour faire pour Far Cry ce qu’Origins a fait pour Assassin’s Creed, en réévaluant les principes fondamentaux du jeu. Les spin-offs autonomes Far Cry Blood Dragon et Far Cry Primal prouvent qu’Ubisoft n’hésite pas à prendre des risques avec la série, mais pour moi, il est temps qu’il accorde autant de temps, de soin et d’attention aux systèmes et aux mécaniques qu’à l’histoire et aux lieux. Si c’est le cas, il pourrait s’agir d’une véritable nouvelle ère, non seulement pour un seul épisode, mais aussi pour l’ensemble de la franchise bien-aimée et son avenir.

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