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  4. Dead Island 2 subvertit son genre pour rendre l’horreur à nouveau amusante

Dead Island 2 se démarque des hordes grouillantes en étant un jeu d’horreur qui veut vraiment que je passe le meilleur moment de ma petite vie de malade en y jouant. L’horreur est une question d’atmosphère, mais il ne s’agit pas ici d’un banal train d’épouvante à la Amnesia : The Dark Descent. Le jeu est extrêmement axé sur l’action, avec des combats de mêlée rapides qui sont votre seul moyen de survie alors que vous tranchez et découpez votre chemin à travers l’enfer-A zombifié.

Que vous lanciez des bombes caustiques sur des groupes de cadavres vêtus de bikinis ou que vous lanciez un Burster directement sur eux, le jeu est un véritable plaisir sadique, et ce sans complexe. Il s’inspire des films d’horreur les plus gores et les plus ridicules des années 80, mais ce qui fait de Dead Island 2 une véritable victoire pour le genre horrifique, c’est la façon dont il subvertit toutes les attentes en matière de sensations d’horreur. Il utilise notre connaissance de titres similaires contre nous, en nous encourageant cette fois à nous amuser tout en peaufinant constamment le flux et le reflux des émotions. Tout cela est dû à un élément atmosphérique crucial : la musique.

Évolution du cauchemar

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La musique est votre chef d’orchestre émotionnel dans Dead Island 2. Elle sait quand nous faire monter en puissance, quand faire monter la tension et quand vous faire perdre l’estomac en murmurant des jurons sous votre souffle. Tout cela est dû à l’utilisation impeccable de la musique, qui vous aide à suivre votre progression de survivant craintif à tueur de zombies effronté et tueur de crânes.

La première dizaine de missions principales vous permet de trouver vos marques. Commencer avec des planches de bois calcinées comme seule arme réelle est une expérience humiliante, et, en s’appuyant sur cette vulnérabilité, il y a très peu de sons non diégétiques. Vous entendez chaque gémissement, chaque bruit humide du poids du corps d’un zombie lorsqu’il se laisse tomber pour vous accueillir du haut d’une voiture garée. Je dois admettre que j’ai eu peur les premières fois que j’ai ouvert une porte et qu’un zombie était prêt à m’attraper, mais on apprend vite dans ce genre de situation.

Très vite, la bande-son du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet) devient plus qu’un simple décor. Dead Island 2 utilise la musique pour influencer l’attitude que l’on adopte, en nous poussant au carnage ou en adoucissant l’ambiance pour rendre moins intimidants les premiers affrontements avec les variantes plus coriaces d’Apex.

Notre première expérience de massacre musical sans langue de bois a lieu lors de la quête secondaire  » #Clickbait « . En diffusant de la musique du haut de la somptueuse demeure GOAT Pen à Bel-Air, vous tentez votre chance en tant que superstar des médias sociaux, en faisant tomber des zombies du toit et en leur tranchant les membres à la demande de l’influenceuse Amanda et de ses adorables téléspectateurs en livestream.

Un autre moment joyeusement amusant du début de partie est  » Room Service for Major Booker « , une quête de la mission principale qui vous oppose à une mariée déchaînée devenue Crusher. Faire une embardée pour éviter ses attaques punitives au sol et la frapper avec un râteau électrifié est d’autant plus agréable que vous le faites sur l’air de la ballade bien nommée,  ».Triste mariage(s’ouvre dans un nouvel onglet). C’est un exercice d’équilibre que peu de jeux d’horreur osent tenter, mais Dead Island 2 prouve qu’il est possible de s’amuser en s’écartant des sentiers battus et en réfutant la rigidité du genre.

Mange ton cœur, Hannah Montana

J’ai joué à beaucoup de jeux d’horreur, des chefs-d’œuvre de l’AAA aux méchants jeux indépendants qui m’ont fait serrer la mâchoire avec anxiété tout au long du jeu. Mais lorsqu’il s’agit des meilleurs jeux de zombies, il y a beaucoup de sémiotiques définissant le genre auxquelles on pourrait s’attendre en termes de construction de la quintessence de l’atmosphère de l’horreur zombie. Il est vrai qu’un jeu Dead Island n’atteindrait jamais la turbulence émotionnelle sombre de The Last of Us Part 1, mais Dead Island 2 comble le fossé entre la bêtise du premier jeu et des exemples plus sérieux d’horreur zombie en s’appuyant sur le meilleur des deux mondes.

Même comparé à son proche frère Dying Light 2, développé par le studio qui nous a offert le premier Dead Island en 2011, Dead Island 2 fait preuve d’une grande évolution lorsqu’il s’agit de laisser la musique donner le ton. Les deux jeux sont des jeux de mêlée et d’horreur à la première personne, mais les deux titres de Dying Light veulent surtout vous effrayer.

En jouant au premier Dying Light, je me souviens d’avoir redouté chaque mission qui m’obligeait à être dehors la nuit. Je me souviens d’avoir rampé sur les toits, écoutant les pas trébuchants des morts-vivants qui envahissaient les rues en contrebas, scrutant déjà la minimap à la recherche d’un refuge au cas où un Volatile me repérerait soudainement. Même avec un arsenal d’armes puissantes, vaincre un Volatile n’est pas une mince affaire, et je sentais mon pouls s’accélérer à chaque fois que je sortais dans l’obscurité

Dying Light veut que vous vous sentiez souvent impuissant face à l’ennemi. Dead Island 2, quant à lui, veut que vous lui arrachiez sa stupide tête.

Dying Light veut que vous vous sentiez souvent impuissant face à l’ennemi. Dead Island 2, quant à lui, veut que vous lui arrachiez sa stupide tête.

On le voit encore plus clairement à Venice Beach, où face à une armée de soldats morts-vivants, on se fraye un chemin au son d’une musique rock. C’est la nuit, les zombies semblent arriver dans un flux pyroclastique de flammes et de fumées toxiques, mais la musique ne vous donne jamais l’impression d’être submergé. À ce stade du jeu, vous aurez débloqué le mode Fury et vous pourrez déchiqueter des zombies à mains nues en écoutant la chanson intituléeEn plein dans le mille, FrankensteinLe jeu « eggs me on » est pour moi le summum de l’amusement.

La musique n’est qu’un des outils utilisés dans Dead Island 2 pour faire évoluer l’expérience de l’horreur telle que vous la connaissez. Non seulement vous êtes libre de vous amuser à trouver des façons créatives de tuer des choses, mais vous êtes également encouragé à le faire. Sinon, pourquoi Dambuster ferait-il des bombes Caustic X qui font fondre la chair un tel plaisir macabre ?

Si vous êtes un puriste de l’horreur qui déteste que son genre bien-aimé soit entaché par la gaieté et la frivolité de la comédie, de l’action ou d’un mélange des trois, ce n’est peut-être pas le jeu qu’il vous faut. Mais si vous avez toujours aimé cette scène de Shaun of the Dead où la bande tabasse le propriétaire zombifié du pub avec des armes de fortune, Queen’s ‘Don’t Stop Me Now » (Ne m’arrêtez pas maintenant)Le juke-box est en pleine ébullition, et vous allez vous régaler.

Nos coups de cœurmeilleurs jeux d’horreursont très variés, allant de l’inquiétant Mortuary Assistant à des classiques revisités comme Dead Space.