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- Overwatch 2 – Test, Guide & Avis -
- Avec un PvE vidé de sa substance, pourquoi avions-nous besoin d’Overwatch 2 en premier lieu ?
Il n’y a pas si longtemps, Overwatch était considéré comme le plus grand jeu de la planète. Une communauté florissante était dirigée par une scène esports que Blizzard avait réussi à développer à partir de rien pour en faire l’une des plus importantes au monde. L’obsession pour les personnages et la construction du monde était soutenue par des cinématiques et une narration à la pointe de l’industrie. Alors que les concurrents potentiels disparaissaient, Overwatch s’est imposé comme le hero-shooter, un genre à part entière.
Blizzard a bien failli avoir un train en marche pour sa nouvelle franchise. Mais il a ensuite freiné, et tout l’élan qu’Overwatch avait pris a été perdu. L’Overwatch League s’est retrouvée au point mort, et les nouveaux contenus sont devenus quasiment inexistants. Un jeu d’action de type FPS s’est progressivement éteint dans l’obscurité, grâce à la promesse d’Overwatch 2.
La cavalerie est… partie
De mon point de vue, Overwatch 2 a toujours été une proposition étrange. Il ne s’est écoulé que trois ans entre la sortie complète du premier jeu et l’annonce du second. Overwatch n’avait que six ans lorsqu’il a été arrêté en faveur de son remplaçant ; comparez cela à des jeux comme World of Warcraft ou League of Legends, qui n’ont toujours pas de suite malgré leurs cadres de développement beaucoup plus anciens. Selon les normes des jeux de service, Overwatch était encore assez jeune, et non un jeu bancal à peine maintenu en vie, de sorte que le besoin d’un nouveau jeu sur cette base n’avait pas de sens à mes yeux.
Ce qui était logique, cependant, c’était le désir de construire un jeu qui engloberait la volonté claire de Blizzard d’utiliser Overwatch comme une plateforme narrative à part entière. Une expérience qui engloberait à la fois le JcJ et le JcE, qui pourrait prendre un groupe déjà adoré et donner aux joueurs et aux développeurs la possibilité d’élargir sa place dans un monde complexe.
Le prix à payer pour cette expérience a toutefois été la santé à long terme d’Overwatch. Alors que de plus en plus de développeurs ont été transférés vers la suite, l’original s’est étiolé. Avec moins d’événements et moins de nouveaux héros, les joueurs occasionnels avaient moins de raisons de revenir. La scène esports s’est étiolée, avant d’être engloutie par Valorant. Finalement, le temps qui s’est écoulé entre le lent déclin d’Overwatch et le lancement d’Overwatch 2 a été de plus en plus long, et toute la pertinence culturelle de la franchise s’est évaporée. Il y a eu un bref regain d’attention au moment du lancement, mais depuis, le seul véritable moment de gloire de la suite a été son spin-off de simulation de rencontres pour la Saint-Valentin. Même le nouveau héros Lifeweaver, un piège à soif sur pattes même selon les critères de Blizzard, est apparu comme un petit détail sur le radar, surtout en comparaison avec l’arrivée des anciens personnages d’Overwatch.
Aujourd’hui, le contenu PvE autour duquel Overwatch 2 était censé être construit a été vidé de sa substance. Le » mode héros « , qui devait être le cœur du JcE, a été annulé. Toutes les compétences et les systèmes de progression qui devaient l’accompagner sont morts. Les missions narratives destinées à lancer un nouvel arc narratif sont toujours d’actualité, mais une grande partie de ce qu’une communauté entière a attendu pendant plus de trois ans n’arrivera jamais dans le jeu.
La réponse de la communauté est un désarroi presque abject. Je ne peux pas les blâmer. Pendant quatre ans, Blizzard a immobilisé toute une propriété intellectuelle pour satisfaire cette idée. Après tout ce temps, il n’en résulte rien d’autre qu’un jeu languissant qui ne sera probablement jamais » complet » aux yeux des joueurs, et une équipe de développement privée de l’un de ses plus grands ambassadeurs. En près de dix ans de couverture de cette industrie, je ne peux pas imaginer un plus grand gâchis que celui-ci, et je me pose une question : à ce stade, à part une excuse pour tuer Overwatch 1, quel est l’intérêt d’Overwatch 2 ?
Notre propre analyse d’Overwatch 2 a mis en évidence une nouvelle version brillante d’un jeu qui n’a jamais vraiment eu besoin d’une nouvelle version brillante.
