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- Diablo Immortal me donne encore plus envie de voir Diablo 4
Diablo Immortal n’a pas le droit d’être aussi bon qu’il l’est, et même si c’est le cas, je n’arrive pas à imaginer un monde où j’y jouerai encore après le lancement de Diablo 4 en 2023.
Ces deux dernières semaines, j’ai joué à Diablo Immortal par à-coups, suffisamment pour atteindre le niveau 43 en tant que Nécromancien, et je ne regrette pas une seule minute. Il y a beaucoup de choses à dire (et à faire) sur le modèle agressif de microtransactions qui soutient financièrement le jeu, mais j’ai réussi à résister à l’envie de dépenser un seul centime dans le monde réel.
C’est peut-être parce que je sais que je ne suis pas là pour le long terme, que je joue à ce jeu comme une activité secondaire plutôt que d’essayer de maximiser mon personnage – un élément central de l’expérience typique de Diablo, mais qui semble déséquilibré ici. Je ne suis pas très enthousiaste à l’idée de jouer à la fin du jeu, car c’est là que j’ai l’impression que les véritables éléments » pay-to-win » prennent le dessus, ni le système JcJ, qui a été brutalement réduit par rapport à l’époque où l’on ramassait des oreilles et où on les vendait pour des primes. Ce sont les principales raisons pour lesquelles je me moque des Gemmes Légendaires et préfère me concentrer sur la campagne principale et m’en débarrasser ensuite.
En ce qui concerne cette expérience de base, ellefaitont tout ce qui compte pour moi dans un jeu mobile free-to-play : une belle présentation, des combats intuitifs, une coopération transparente, des performances solides et une histoire à peu près décente. Diablo Immortal remplit parfaitement ces conditions, mais il est dommage qu’il présente également l’écueil commun à de nombreux jeux mobiles F2P : des systèmes de progression tellement liés à l’ouverture d’un porte-monnaie virtuel que l’expérience s’en trouve amoindrie.
Alors que Diablo 4 est encore un peu loin, j’ai pris beaucoup de plaisir à jouer à Diablo Immortal par petites tranches de temps, lorsque je m’ennuie, que je n’ai rien à faire et que je ne suis pas à proximité d’une console de salon – après tout, tuer des démons avec mon index, c’est bien mieux que de scroller sur Twitter, et de loin. Néanmoins, je ne me vois pas rester sur Immortal une fois que Diablo 4 arrivera.
Ce n’est pas le Diablo de votre père
Il est bon de réfléchir au point de départ de mon voyage dans Diablo, avant d’aborder la direction qu’il prend aujourd’hui. Peut-être pouvez-vous vous identifier à cela : Je joue à Diablo depuis bien avant de vivre dans une maison équipée d’Internet. Un ami proche, qui a eu la chance d’avoir un portail vers cette merveilleuse étendue numérique en 1998, me laissait venir chez lui et me connecter au Diablo original pendant quelques heures chaque week-end, pendant qu’il faisait des corvées. Grâce à ce jeu et à Ultima Online, j’avais trouvé une nouvelle façon de me faire des amis – sans l’anxiété sociale paralysante qui accompagne les interactions dans le monde réel – et j’entretiens encore aujourd’hui quelques-unes de ces relations.
Diablo 2 était encore meilleur. Il y avait un monde plus vaste, plus détaillé et plus ouvert à explorer, un système de combat plus nuancé à maîtriser, plus de gens avec qui jouer et donc à connaître, à la fois. Le jeu original a jeté les bases d’un jeu d’action-RPG qui consistait autant à s’amuser et à se faire des amis qu’à tuer des démons, et Diablo 2 est arrivé et a établi un nouveau standard pour le genre.
À l’époque, c’était le Far West. Le JcJ était ouvert et sans restriction, des mobs de monstres puissants apparaissaient de nulle part et apparemment sans modèle, des hackers se promenaient avec de l’équipement blanc brillant des milliers de fois plus puissant que tout ce que vous pouviez trouver sans triche, et surtout, vous perdiez tout ce qui se trouvait dans votre inventaire lorsque vous mouriez. Vous pouviez le récupérer en retrouvant votre cadavre, mais il était tout aussi probable que vous mourriez à nouveau en essayant. Oh, avez-vous oublié le niveau secret de la vache ? (s’ouvre dans un nouvel onglet) Cela ne marcherait jamais aujourd’hui ! Diablo 2 en 2001 était un cauchemar sans foi ni loi, de la manière la plus mémorable qui soit.
En 2022, je suis assis sur mon canapé et je joue à Diablo Immortal sur mon téléphone, en suivant des traces de pas clairement tracées entre des PNJ bavards et des vagues d’ennemis méticuleusement chronométrées. C’est un jeu beaucoup plus soigné, organisé et gourmand en argent que Diablo dans mes souvenirs, mais à ma grande surprise, je m’y amuse beaucoup. Bien sûr, c’est un peu moins satisfaisant de ramasser des butins rares quand les ennemis n’ont aucune chance face à l’acharnement de mon pouce droit, mais il y a toujours beaucoup de dopamine à siphonner dans le grind classique de Diablo – surtout quand le son familier d’un objet qui tombe chatouille mon os de nostalgie.
Le diable se cache dans les détails
Le fait que Diablo soit toujours capable de capter mon attention sous forme mobile est une bonne nouvelle, car Diablo 4 sera très certainement une expérience beaucoup plus profonde, plus innovante et plus gratifiante. Je dirais que nous en avons eu suffisamment de preuves rien qu’avec les mises à jour trimestrielles, mais c’est aussi une règle assez fiable lorsqu’il s’agit de jeux premium sur console/PC par rapport aux jeux mobiles gratuits en général. Plus précisément, Blizzard affirme également que Diablo Immortal ne comportera aucun des éléments payants de Diablo Immortal, ce à quoi nous pouvons nous fier dans une certaine mesure après la suppression des salles de ventes aux enchères en argent réel de Diablo 3 peu de temps après le lancement du jeu en 2012.
Si Blizzard est capable d’aller jusqu’au bout et de proposer une fin de jeu viable qui ne repose pas sur des microtransactions flagrantes, Diablo 4 a le potentiel d’une réelle longévité. Et pas seulement auprès des nouveaux fans qui sont entrés dans Diablo 3, mais aussi auprès des plus anciens comme moi qui ont été rebutés par la relative » mignonnerie » du dernier opus de la gamme principale.
Ne vous méprenez pas, je ne m’attends pas à ce que Diablo 4 adopte le JcJ ouvert comme l’ont fait les anciens MMO, et je ne pense pas que c’est ce que je souhaite. Mais, en plus d’un jeu sans microtransactions, l’une des choses que j’attends le plus de la suite de 2023, c’est un retour à l’univers relativement réaliste des deux premiers jeux, qui a permis d’insuffler un peu de réalisme à la dark fantasy. Et d’après tout ce qui a été montré, Diablo 4 y parvient parfaitement. Avez-vous vu la nouvelle bande-annonce du Nécromancien ? Elle est carrément gothique. Mieux encore, les cinq régions de la carte montrées récemment ont toutes l’air intéressantes et distinctes, tout en étant vaguement familières à mes yeux.
La façon dont il teste tout, des principes fondamentaux comme les arbres de compétences et l’organisation des objets aux détails les plus infimes comme la conception sonore et les effets visuels, avec la communauté, puis revient en arrière et apporte des changements transparents en fonction des commentaires, est également très encourageante. Encore une fois, si vous êtes un fan de la série et que vous n’avez pas suivi les mises à jour des développeurs, je vous recommande vivement d’y jeter un coup d’œil. J’ai vraiment l’impression que Blizzard met beaucoup de soin à s’assurer que Diablo 4 soit bien accueilli, et avec des créateurs vraiment talentueux au volant, je suis prudemment optimiste à ce stade.
Un hors-d’œuvre diablement passable
Essentiellement, alors que Diablo Immortal est un gratte-dos convenable, Diablo 4 a l’air d’être une vraie affaire ; un massage en profondeur, si vous me permettez cette analogie bizarre. Tout ce que j’ai vu du prochain Diablo me rend enthousiaste pour l’avenir de la série, alors qu’Immortal est comme un palliatif peu profond mais divertissant.
Si, comme moi, vous êtes à la recherche d’un jeu qui vous permette d’attendre la sortie de Diablo 4, je vous recommande de télécharger gratuitement Diablo Immortal, de repousser les griffes de votre carte de crédit et d’y jouer pendant les pauses pipi, les trajets quotidiens et la routine avant de vous endormir. Tant que vous savez à quoi vous attendre – un jeu Diablo mobile free-to-play dans tous les sens du terme – vous trouverez sans doute de quoi vous amuser sans réfléchir. Du moins jusqu’à ce que la pression de dépenser de l’argent devienne trop forte ; c’est un seuil qui varie pour chacun d’entre nous, mais c’est néanmoins une bonne indication que le moment est venu de l’effacer de votre disque dur et de passer à autre chose.
Avec la promesse d’un jeu final chargé en microtransactions, des options JcJ limitées et la promesse toujours intrigante de Diablo 4 sur le calendrier de l’année prochaine, je ne m’imagine pas jouer à Diablo Immortal, ni même me souvenir de grand-chose dans un an. Pour l’instant, je l’apprécie pour le jeu Diablo trop sûr, trop formel, mais finalement bien fait, que mon moi de 12 ans aurait absolument détesté. Il m’a donné quelque chose à faire pendant mes pauses déjeuner et lorsque je suis trop fatigué pour m’engager dans un jeu sur console, et bien que ce soit un petit salaud gourmand, je dois admettre que j’apprécie mon séjour gratuit – et probablement court – à Sanctuary.
Vous cherchez quelque chose d’autre à jouer en attendant Diablo 4 ? Pourquoi ne pas jouer à l’un desmeilleurs RPGou l’un de ces excellentsdes jeux comme Diablo.


