- Serial Gamers -
- Tomb Raider : La Légende de Lara Croft – « Une histoire faible n’empêche pas l’héroïne de Hayley Atwell de voler nos cœurs ». -
- Prix Platinum Chalice 2013
La légende continue
C’est le moment de l’année où tous les sites Web décernent des prix pour les 365 derniers jours de divertissement, et Serial Gamers est toujours prêt à se joindre à la fête. Ne vous inquiétez pas, nous continuerons à écrire sur les meilleurs jeux de 2013, y compris notre gagnant du Jeu de l’année, mais avant cela, laissons-nous aller à l’une de nos traditions préférées et les plus stupides.
Comme nous le faisons depuis huit ( !) ans, les prix Platinum Chalice sont l’occasion pour Serial Gamers de mettre en avant les réalisations vidéoludiques les plus subtiles de l’année. C’est à ce moment-là que nous réfléchissons à des choses comme le gore le plus satisfaisant, notre homme nu préféré ou le dinosaure le plus impressionnant de ces 12 derniers mois. Poursuivez votre lecture pour découvrir tous les moments et événements de 2013 qui nous tiennent à cœur.
Notre jeu préféré à pirater – Assassin’s Creed 4 : Black Flag
Haha ! Vous comprenez ? …pour pirater – parce que, vous savez, ce jeu est en grande partie sur les pirates. Et c’est ironique, parce que si vous piratez ces jeux (NE PAS PIRER LES JEUX), vous piratez un jeu sur la piraterie. Quelle ironie ! Nous avons besoin de nous allonger. Plus sérieusement, Assassins Creed 4 : Black Flag est le meilleur jeu de pirates jamais réalisé, surpassant même l’excellent Sid Meiers Pirates ! et ce n’est que lorsque les éléments de l’histoire d’Assassins Creed s’immiscent dans le jeu que celui-ci perd un peu de son charme. Lorsque vous êtes en pleine mer, à la recherche de butin, avec votre équipage scorbutique chantant sur les dames espagnoles, ce jeu est un véritable bonheur.
Deuxième prix – Wind Waker HD La chasse à la baleine est un peu moins moralement douteuse dans The Legend of Zelda : Wind Waker HD, mais le charme nautique n’en est pas moins présent.
Le plus adorable – Cat Mario
Comme Internet l’a si souvent prouvé, les chats sont la meilleure chose qui soit, et Mario l’a enfin compris cette année dans Super Mario 3D World. Mario, tout comme Luigi, Peach et Toad, porte fièrement son cosplay de chat, et chaque personnage a une approche unique du fandom de la fourrure. C’est déjà assez mignon pour faire vomir des arcs-en-ciel à une licorne, mais Cat Mario a obtenu cette récompense grâce à ses mouvements charmants et bien observés. Lorsqu’il utilise le power-up, il marche à quatre pattes, miaule, détruit des objets avec ses griffes et fait tellement de mouvements félins adorablement précis qu’on a envie de le serrer dans ses bras jusqu’à ce que mort s’ensuive. C’est purrrrrr-fait (merci).
Deuxième place – Isabelle Animal Crossing : New Leaf est rempli de nouveaux amis adorables, mais l’assistante du maire Isabelle est notre préférée, notamment à cause de son nom qui donne la chair de poule. Les cloches sont la monnaie du jeu, et sa tête a la forme d’un sac de cloches, donc elle Isabelle !
Le gore le plus satisfaisant – Metal Gear Rising
Des titres comme The Last of Us, Tomb Raider et BioShock Infinite contenaient des choses horribles cette année, mais ils semblaient principalement conçus pour que les joueurs se sentent mal. Techniquement, l’histoire de Metal Gear Rising : Revengeances a également fait culpabiliser les joueurs sur la violence, mais découper des cyborgs en tas de membres sanguinolents était bien trop amusant pour que la tristesse s’installe vraiment. Revengeance vous permettait de découper presque n’importe quoi, vous mettant pratiquement au défi de réduire les méchants en fines tranches de cyborgs. Les objets à collectionner et la stratégie de combat étaient conçus pour découper les gens de la bonne manière, et les combats de boss comportaient des moments dramatiques où vous disséquiez avec satisfaction un boss difficile pour en faire des morceaux parfaits pour un ragoût. C’est à se demander ce que cela donnera dans une suite sur next-gen.
Deuxième prix – Shadow Warrior Ce FPS nous ramène à une époque où l’histoire n’avait pas autant d’importance que les corps qui explosent et le sang qui coule. Shadow Warrior est un retour en arrière goretastique et sans esprit.
Le crack le plus puissant des jeux vidéo – Animal Crossing
On ne peut pas nier qu’il ne se passe pas grand-chose dans Animal Crossing. Et sur ce peu de choses, 90 % du contenu a déjà été vu sur la DS, la Gamecube ou la Wii. Alors pourquoi notre journal d’activité d’Animal Crossing : New Leaf a des centaines d’heures à côté de son entrée dans le journal d’activité ? N’avons-nous rien de mieux à faire ? Le secret réside dans le rituel quotidien. Avec de nouveaux objets apparaissant chaque jour et de nouveaux poissons à attraper au fil des mois, il y a toujours une raison de passer une demi-heure ici et deux heures là. Ne pensez même pas à manquer une journée, vous ne feriez qu’attrister le pigeon. Un pigeon triste est inacceptable. Jouez tous les jours et faites en sorte qu’il soit heureux de vous faire du café. Voilà.
Deuxième prix – Battlefield 4 Le multijoueur en ligne de Battlefield 4 est souvent incroyable. Qu’est-ce que c’est ? Prochaine partie dans 25 secondes ? Oh, allez-y, juste une de plus
Statue Chozo pour le meilleur Super Metroid – Guacamelee !
Il s’avère que Samus Aran a le plus improbable des ancêtres spirituels : un cultivateur d’agave qui a enfilé un masque de luchador pour frapper le mal. Les aventures de Juan (et de Tostada, si vous jouez en coopération) ne se sont pas déroulées sur une planète extraterrestre, bien qu’elles aient transcendé la mortalité, étant donné le nombre de fois où vous devez entrer et sortir du Monde des Morts. Mais Guacamelee est un jeu Metroid jusqu’à l’os, avec un monde captivant et coloré, criblé de secrets et de quêtes secondaires. Bien sûr, vous ne pouvez pas tout découvrir dès le départ ; vous devrez rassembler des mouvements de lutte comme des coups d’épaule et des coups de tête pour franchir les barricades codées par couleur et pimenter vos combos. Et comment récupérer ces améliorations ? En récupérant des orbes dans les mains tendues de statues d’oiseaux affectueusement familières, bien sûr.
Deuxième prix – The Swapper Bien sûr, il n’y avait pas d’améliorations ou de combats à proprement parler, mais l’exploration solitaire de The Swapper dans une station spatiale abandonnée et ouverte avait un air de Zebes.
Réalisation dans le matchmaking – Fire Emblem : Awakening
Fire Emblem était (in)célèbre pour être la franchise la plus hardcore de Nintendos, mais tout ce dont la série avait besoin pour s’adapter aux goûts du grand public, c’était d’un peu de tendresse. Fire Emblem : Awakening proposait les habituels combats stratégiques et la permadeath, mais ce qui nous attirait de nouveau, c’était de marier les nombreux personnages. Le choix d’un couple de maris et de femmes potentiels permettait d’améliorer les statues, d’enrichir l’histoire à embranchements et de faire fondre le cœur des joueurs les plus obsédés par la tactique. Construire des relations pour cet ensemble massif nous a permis de rester accrochés au jeu longtemps après la fin de la campagne et après avoir accompli toutes les quêtes secondaires. Bien que nous ayons été fans du jeu bien avant Awakening, nous ne pouvons pas imaginer un autre Fire Emblem sans cette approche particulière du matchmaking.
Deuxième prix – Killer is Dead Le mode Gigolo immature de Killer is Dead nous a fait nous sentir plutôt dégoûtés, mais l’approche des mini-jeux pour les rencontres aléatoires était certainement… unique.
Okami récompense un jeu voué à une belle mort – Ni No Kuni : Wrath of the White Witch
C’est l’un des plus grands honneurs de Serial Gamers, et cette année, nous le décernons à Ni No Kuni : Wrath of the White Witch. Sorti au tout début de l’année, Ni No Kuni a été très bien accueilli, mais la plupart des joueurs n’ont pas pu vider leur backlog 2012 pour faire de la place à un RPG d’une cinquantaine d’heures. C’est peine perdue, car le jeu est visuellement magnifique, propose un gameplay de chasse aux monstres exceptionnel et est exactement le type d’expérience à gros budget que les fans de JRPG attendaient. Et c’est sans compter la beauté fantaisiste de l’art et de la musique du Studio Ghibli. Ce n’est pas un échec total au détail, mais trop de gens l’ont raté quand il était nouveau. Il n’est jamais trop tard pour lui donner une nouvelle chance.
Deuxième prix – Tearaway Le style papercraft de Tearaway défie les jeux sinistres qui contrôlent le marché, mais qui remarquerait une exclusivité Vita lancée le même jour que la Xbox One ?
Une ouverture que nous n’oublierons pas de sitôt – The Last of Us
Essayons de le faire sans tout gâcher. Le début de The Last of Us est brillamment interprété et magnifiquement caractérisé. Et il offre un récit très crédible de ce que serait le début d’une épidémie de zombies. Mais c’est l’incident qui conclut l’introduction qui est malheureusement le moment le plus crédible de tous. Si vous l’avez vu, vous saurez exactement de quoi nous parlons. Si vous ne l’avez pas vu, faites-en votre priorité. Non seulement il met en place le reste du jeu, mais il démontre la capacité de Naughty Dogs à nous faire manger dans la paume de sa main après seulement 15 minutes d’une nouvelle IP. Et à pleurer comme un bébé.
Deuxième prix – BioShock Infinite Oh wow ! Quelle ville incroyable dans les nuages ! Elle est magnifique. Elle est somptueuse. Elle est pleine de racistes. Ah.
Une fin que nous n’oublierons pas de sitôt – BioShock Infinite
Le récit de BioShock Infinites explore de nombreux domaines intéressants, des folies de l’exceptionnalisme américain aux maux du racisme, mais la fin explose tout cela (ainsi que nos esprits) en se montrant à la hauteur de son nom Infinite. LÉGERS SPOILERS À VENIR ! Les pouvoirs de déformation de la réalité d’Elizabeth atteignent leur plein potentiel et nous voyons les possibilités infinies des nombreux mondes du jeu. Le dialogue sur la théorie du chaos était déjà assez trippant, mais les rebondissements se succèdent à un rythme effréné, tous plus percutants les uns que les autres. Et le tout se termine par une chanson très appropriée lors du générique de fin. Quelle que soit la réalité dans laquelle vous vivez, le voyage de BioShocks à travers ses nombreux passés, présents et futurs sera difficile à oublier pendant un certain temps.
Deuxième prix – The Last of Us Le long périple de Joel à travers l’Amérique semblait avoir un seul but, mais au fur et à mesure que les pièces se mettaient en place, nous avons appris qu’il s’agissait de ce qui était le plus important pour Joel, peu importe ce que cela coûterait à son âme.
Le plus amélioré – Final Fantasy XIV : A Realm Reborn
Vous vous souvenez que Final Fantasy 14 est sorti en 2010 et que tout le monde s’accordait à dire qu’il s’agissait du pire MMO jamais créé ? La déception a été grande pour les inconditionnels de Final Fantasy, et encore plus pour Square Enix, qui s’apprêtait à perdre des millions de dollars en frais de développement non récupérés. Mais au lieu de réduire ses pertes, Square Enix a passé les trois années suivantes à reconstruire le jeu à partir de zéro, ce qui a donné une version 2.0 étonnamment fantastique, baptisée A Realm Reborn. Même s’il n’apporte rien de nouveau au genre MMO, ARR est un excellent moyen d’expérimenter les jeux en ligne massifs, et il est rempli de tellement de fan service que vous ne pourrez pas vous empêcher de sourire.
Deuxième place – Legend of Zelda : Wind Waker HD Ce jeu était presque parfait en 2003, mais le remake sur Wii U corrige ENFIN la quête de la Triforce qui ajoutait une note si désagréable au merveilleux final.
L’utilisation la plus intelligente d’un homme nu – DmC : Devil May Cry
De nombreux jeux sont à juste titre critiqués pour leur objectivation des femmes. Il était donc agréable de voir quelques jeux montrant des hommes ne portant presque rien, pour changer. De toutes les chairs masculines exposées cette année, nos premiers instants avec Dante dans DmC : Devil May Cry sont les plus beaux. Après avoir hardiment accueilli le soleil matinal (ainsi qu’un monstre hideux) dans son costume d’anniversaire, la star immodeste de la franchise doit rapidement passer à l’action. Cela donne lieu à une séquence spectaculaire, au ralenti, où Dante s’habille en plein vol, tandis que des battes de base-ball et des tranches de pizza obscurcissent ses parties génitales à la manière d’Austin Powers. C’était une façon inoubliable de rencontrer un protagoniste.
Deuxième prix – Outlast Trouver des monstres jumeaux dans l’obscurité totale est déjà assez effrayant, mais les repérer avec leur pénis en train de se balancer est un peu trop effrayant pour nous. Merci pour les cauchemars, Outlast.
Le prix « Ça ne craint pas !? » – Ryse
À aucun moment du cycle de développement pluriannuel de Ryse : Son of Rome, quelqu’un ne l’a vu et ne s’est dit immédiatement : « Vous savez, ce jeu n’a pas l’air d’être un jeu de merde ». Il avait l’air d’un jeu de merde quand Crytek l’a annoncé comme un jeu Kinect pour la Xbox 360. Il avait l’air d’un jeu de merde quand le développement a été interrompu pendant deux ans pour le porter sur la Xbox One. Et c’est ce qui s’est passé lorsque Microsoft l’a présenté à nouveau à l’E3 2013. Imaginez donc le choc collectif que nous avons ressenti cette année lorsque le jeu a été lancé non seulement comme l’un des plus beaux jeux next-gen, mais aussi comme un jeu qui était raisonnablement agréable. Sérieusement, comment l’enfer quoi quoi ?
Deuxième place – Killer Instinct Il est bon que les développeurs de Killer Instinct aient eu une idée de ce qu’ils faisaient, car les personnes qui ont essayé de commercialiser le jeu l’ont fait passer pour un jeu d’ânes.
Un coup de pied au cul à l’ancienne – Rayman Legends
Dans une année où Sonic et Mario ont fait leur grand retour en 3D (oui, même Sonic), c’est Rayman, longtemps considéré comme le punching-ball de la guerre des mascottes des années 90, qui s’est totalement approprié les fonctions de plateforme de 2013. Et il l’a fait résolument en 2D. L’un des jeux les plus joyeux, imaginatifs, bienveillants et amoureusement conçus à la main jamais réalisés, Rayman Legends a pris le meilleur historique de ses rivaux japonais, l’a remixé à son image gauloise fantaisiste et imaginative à l’infini, et a créé l’un des jeux de plateforme les plus drôles, intelligents et d’une précision sans faille de l’histoire du genre. C’est-à-dire à peu près toute l’histoire des jeux vidéo. Il est si bon que ça.
Deuxième place – New Super Luigi U Si New Super Luigi U a le mérite de faire partie du premier jeu Mario en 2D sur console de salon depuis la SNES, il l’a encore plus pour sa dureté inébranlable de bâtard de la vieille école. Sérieusement. La NES serait fière.
Les meilleurs nouveaux personnages qui ont vécu, ont vécu et vivront – Les jumeaux de Lutèce
Comme le chat Chesire d’Alice au pays des merveilles, les jumeaux Lutece sont constamment apparus dans BioShock Infinite pour vous taquiner et vous guider sur votre étrange chemin. Elles ont servi et serviront encore à l’intrigue, agissant comme des exemples vivants des multiples réalités qui seront et ont été au cœur du jeu. Pourtant, le duo est tout aussi prêt à jouer ou à être en train de jouer une partie de catch, à mener une brève expérience ou à trouver un autre moyen d’atténuer un moment de tension grâce à leur humour britannique sec. Dans un jeu qui pourrait devenir aussi sérieux qu’Infinite, nous étions/serons reconnaissants aux Lutec de remplir, de remplir et de remplir la périphérie avec un soulagement comique bien nécessaire.
Deuxième prix – Les nouveaux Dante et Vergil de DmC En parlant de nouveaux univers, cette paire de jumeaux altérés a trouvé un excellent équilibre entre l’ordre et le chaos dans DmC : Devil May Cry de Ninja Theory.
Much Doge ! Ouah ! Si étonnant – Call of Duty : Ghosts
Honnêtement, l’image dit un peu tout pour nous, mais elle est bien élaborée. Même si les critiques ont donné du fil à retordre à Call of Duty : Ghosts pour son manque d’innovation, le jeu de tir annuel a fait avancer la cause du meilleur ami de l’homme dans les jeux vidéo. Riley, le chien ci-dessus, était un personnage vedette de la campagne, aidant ses camarades aussi bien que n’importe quel autre soldat. Et le multijoueur a considérablement diversifié les combats basés sur les chiens. Il y a beaucoup de choses qu’Activision devrait corriger dans le prochain CoD, mais s’il vous plaît, gardez cet aspect si étonnant.
Deuxième prix – Grand Theft Auto 5 Comme s’il n’y avait pas assez de choses à faire dans Grand Theft Auto 5, les joueurs peuvent passer des heures à entraîner et à faire évoluer Chop pour en faire un chien digne de son propre mème.
Le président le plus meurtrier des États-Unis – Saints Row 4
Est-il toujours le président des Etats-Unis s’il n’y a plus de Etats-Unis à présider ? Nous répondrons par l’affirmative pour deux raisons : A) nous aimons trop l’idée que le Boss des Third Street Saints soit le Président des États-Unis pour accepter que ce concept soit abandonné, et B) nous n’avons pas envie de réécrire le nom de ce prix, parce qu’il lui correspond trop bien ! Désormais doté de super-pouvoirs informatiques, le Boss de Saints Row 4 est une machine à tuer, capable d’abattre des milliers d’aliens ennemis sans transpirer (parce qu’on ne peut pas transpirer à l’intérieur d’un ordinateur, duh).
Deuxième prix – BioShock Infinite Les Patriotes motorisés de BioShock Infinite ne sont pas aussi mortels que les Big Daddies, mais ces monstruosités animatroniques effrayantes sont toujours aussi puissantes.
Le jeu le plus frustrant – Runner 2
Sauter, glisser, sauter, sauter, glisser-sauter, glisser, bouclier, merde tu as raté le coup de pied. Saut, glissade, oups, tu as raté ton saut. Saut, mort OK maintenant tu deviens négligent. Sauter, glisser, sauter, sauter, glisser-sauter, glisser, bouclier, coup de pied, sauter, sauter, sauter haut FUUUUU vous avez réussi le niveau mais vous avez raté la finale. Les courses d’obstacles rythmiques de Runner 2 : Future Legend of Rhythm Alien n’acceptent rien de moins que la perfection. Pourtant, malgré les exigences ridicules qu’il impose à nos réflexes, nous avons accepté ses punitions jusqu’à la fin. C’est une forme particulière de masochisme, où l’on apprécie le temps passé à jouer chaque niveau, mais où l’on remercie le ciel, après un parcours parfait, de ne plus jamais avoir à le refaire. Sommes-nous des gloutons de la punition ? Non, c’est tout simplement amusant.
Deuxième place – Volgarr le Viking Si vous ne pouvez pas supporter les doubles sauts bloqués par l’élan ou la perte de vos précieuses améliorations (et probablement de votre vie) en un seul coup, abandonnez tout de suite.
Meilleur fan service – Final Fantasy XIV : A Realm Reborn
En vous promenant dans l’une des nombreuses villes de Final Fantasy 14 : A Realm Reborn, vous rencontrerez une foule d’images familières. Certains se promènent sur des Chocobos, tandis que d’autres préfèrent enfiler des armures Magitek tout droit sorties de FF6. Quelques passants se promènent même avec l’armure Dragoon portée par Kain dans FF4. Puis un combat éclate, et… Oh ! Par la moustache de Nobuo Uematsu, c’est le thème musical de FF2 ! Vous glissez rapidement quelques Materia dans votre lance, pour découvrir que votre adversaire manie une Gunblade de FF8. Il est temps d’utiliser votre Limit Break et d’invoquer l’épée Buster de Cloud. Puis, dès que le combat se termine, la vieille musique familière reprend : dun dun dun dun dunnnn dun dun dun dun dunnnn.
Deuxième prix – The Legend of Zelda : A Link Between Worlds Peu de jeux sont plus appréciés que A Link to the Past. Il est donc difficile de mieux servir les fans qu’avec une recréation presque complète de la carte du monde et des ennemis de ce jeu dans The Legend of Zelda : A Link Between Worlds.
Le plus graphique – Ryse : Son of Rome
La PlayStation 4 a plus de graphismes que la Xbox One ; nous le savons parce que nous avons regardé un tas de chiffres sur une feuille de calcul et que c’est ce qui a été dit. Et pourtant, malgré cette science exacte, Ryse : Son of Rome de la Xbox One a été le jeu le plus impressionnant graphiquement cette année. De quelle sorcellerie s’agit-il ? Nous n’en avons aucune idée, mais lorsque nous regardons Marius trancher la gorge d’un barbare photoréaliste, nous nous inquiétons moins de la guerre des consoles que de la famille de ce pauvre barbare. Il a l’air si effrayé. Tellement effrayé.
Deuxième place – Killzone : Shadow Fall Les graphismes de la PlayStation 4 sont tout de même très bons, comme le prouve Killzone : Shadow Fall, qui fait un travail remarquable pour rendre les lumières orange sur les casques des soldats à l’allure de Dark Vador.
Le plus doux des psychopathes – Trevor Philips
Trevor est, à bien des égards, le protagoniste parfait de Grand Theft Auto. C’est un psychopathe amoral qui souffre de tous les troubles mentaux possibles et imaginables. Il est parfois tout à fait normal, et parfois complètement irrationnel, passant de l’un à l’autre en un clin d’œil. Et pourtant, malgré cela, il est parfois charmant. C’est un homme de parole, il a un respect pour les femmes que l’on ne trouve pas habituellement dans les jeux Grand Theft Auto, et il a vraiment l’impression de veiller aux intérêts de tous ceux dont il a décidé au hasard de s’occuper.
Deuxième prix – Kapp’n Drunk. En colère. Mort à l’intérieur. Regardez ses yeux sans vie ; des yeux noirs, comme ceux d’une poupée. Mais lorsqu’il vous prend dans son bateau (qui a sans doute servi à transporter des cadavres à des dizaines d’occasions) et qu’il vous chante une sérénade, vous aurez du mal à ne pas tomber profondément, follement amoureuse.
Le combat de boss le plus satisfaisant contre un républicain – Bob Barbus de DmC
Honnêtement, cet honneur n’a rien de politique ; 2013 a simplement eu un certain nombre de patrons géniaux qui étaient des idéologues conservateurs. Et Bob Barbus de DmC était le meilleur méchant du GOP que nous ayons combattu cette année. La sortie de Dantes avec le sosie de Bill OReilly emmène d’abord les joueurs dans les logos rouge, blanc et bleu du Raptor de Fox News, et après avoir traversé le texte alarmiste, vous vous retrouvez face à face avec l’énorme tête hideuse de Barbus. Alors qu’il débite des platitudes de droite à Dante, les images déséquilibrées des journaux télévisés ont donné lieu à l’un des affrontements les plus créatifs de l’année, et ce, quel que soit votre choix de vote.
Deuxième place – Revengeances Sen. Armstrong Revengeance a ajouté plusieurs méchants amusants à la mythologie Metal Gear, mais nous ne nous attendions pas à terminer le jeu en combattant un sénateur américain indestructible.
Les plus belles explosions – Battlefield 4
Un film de guerre se déroule tout autour de vous. Un avion de chasse vous survole, avant de s’écraser à 50 mètres de vous. KABOOM ! Puis il y a cet immeuble dont les fenêtres sont criblées de coups de feu KERSMASH ! Oh mon Dieu… le mur entier a explosé et maintenant chaque fragment s’épanouit dans un orgasme de physique. Les hélicoptères s’envolent en spirale, les gratte-ciel s’effondrent, les tirs d’artillerie laissent des cratères dans le sol… Il n’y a rien de tel nulle part ailleurs. Et tout cela tourne à 60 images par seconde en Full HD sur PS4, ce qui donne l’impression d’être dans la vraie vie. Ou peut-être même mieux, à cause de toutes les explosions. CRASH ! BANG ! WALLOP ! Quel jeu vidéo !
Deuxième prix – Resogun Tout ce qui se trouve à l’écran est composé de pixels 3D (pardon, de voxels), chacun ayant sa propre physique ? Que se passe-t-il lorsqu’ils explosent tous en même temps ? Ah, je vois ! Encore une fois ! Encore une fois !
Le meilleur de 2013 Ellen Page – Ellie de The Last of Us
Cette année, une exclusivité Sony a parfaitement capturé l’essence de la star de cinéma excentrique Ellen Page. Malheureusement, il ne s’agissait pas de Beyond, le jeu qui a en réalité mis en valeur Page après que le directeur du jeu, David Cage, l’a attirée dans le studio avec un scénario qu’il avait écrit en pensant à elle. Désolé, Cagey. Non, c’est The Last of Us qui a donné à 2013 son meilleur Ellen Page via Ellie. Bien que Naughty Dog affirme que c’est une coïncidence que leur jeune héroïne ait une ressemblance frappante avec la star, beaucoup pensent qu’Ellie simule mieux sa personnalité à l’écran que Jodie dans Beyond. Ellie est l’une des protagonistes féminines les plus fortes et les plus ambitieuses de tous les jeux vidéo.
Deuxième place – Beyond : Two Souls Le rôle officiel de la page de 2013, Jodie de Beyond : Two Souls, est toujours aussi impressionnante (bien qu’un peu renfrognée), et elle peut aussi botter autant de fesses.
Le plus grand préquel appelé BLANK of War : BLANK – TIE : Gears of War : Judgement et God of War : Ascension
L’année 2011 a vu un certain nombre de trilogies sortir leurs derniers opus, mais ces franchises sont revenues en force en 2013 via un certain nombre de préquelles. Cette tendance à déterrer l’histoire ancienne s’est manifestée de la manière la plus évidente lorsque Gears of War et God of War ont lancé des préquelles dans la même semaine, chacune avec son propre sous-titre insipide. Gears of War : Judgement et God of War : Ascension proposaient tous deux d’horribles démembrements, des cieux orangés, des monstres hideux et des histoires qui répondaient à des questions que personne ne se souciait suffisamment de poser. Ces jeux (quels qu’ils soient) de War étaient des entrées légitimes, mais les campagnes et le multijoueur amusants étaient couplés à un sentiment de rendement décroissant, qui, nous l’espérons, n’existera pas la prochaine fois. Essayez également de lancer vos jeux à des moments différents. Nous ne pouvons pas supporter plus de guerre à la fois.
Deuxième place – Game of War – Fire Age Honnêtement, ce jeu iOS n’était que le premier résultat de Google pour un autre jeu de 2013 appelé BLANK of War.
Meilleur jeu, pire jeu – Killer is Dead
Grasshopper Manufacture a mérité cet honneur douteux en développant un jeu qui comporte autant de moments incroyablement étranges que de répétitions fastidieuses et de sous-entendus sexistes. À son meilleur, Killer is Dead est un jeu où vous vous livrez à des duels épiques à l’épée sur la lune avant de manger des œufs durs, puis d’enchaîner en mitraillant un monstre avec votre bras cyborg transformable. L’ambiance cool et le rythme épisodique nous rappellent l’anime Cowboy Bebop, jusqu’à ce que Killer is Dead gâche tout en ayant un framerate pourri ou en vous obligeant à chercher cinq clés sur une carte. Plus de chance la prochaine fois, Grasshopper.
Deuxième place – Lococycle Ce jeu est un véritable concentré de scènes FMV. On aimerait juste que le gameplay de Lococycle ne soit pas souvent si mauvais que ça.
Le jeu le plus réaliste sur un appareil mobile – XCOM : Enemy Unknown
Si l’on met de côté les récents crashs dus aux mises à jour (dont on espère sincèrement qu’ils seront corrigés rapidement, surtout au vu de son prix), XCOM : Enemy Unknown est un triomphe absolu. Il ne s’agit pas d’une version tronquée de XCOM qui emprunte quelques personnages, scénarios ou éléments de gameplay. C’est le véritable XCOM qui nous a épatés sur Xbox 360 et PS3 l’année dernière. Celui auquel nous n’avons pas pu nous arrêter de jouer pendant des semaines tant nous étions attachés aux personnages que nous avions créés. Il possède toutes les caractéristiques des alliances internationales, toutes les mêmes missions, c’est un jeu de console à part entière sur un appareil mobile. Bien sûr, il est un peu lent sur les appareils plus anciens, mais jouez-y sur un iPad Air et vous n’en reviendrez pas de la qualité.
Deuxième prix – Castle of Illusion Starring Mickey Mouse L’une des plus sympathiques refontes HD des temps modernes est exactement la même sur iOS que sur XBLA/PSN, en plus réactif. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse est un plaisir à (re)jouer.
Le prix Best Western pour le meilleur western – Call of Juarez : Gunslinger
REMARQUE : Ce site n’est absolument pas affilié à Best Western. Merci de ne pas nous poursuivre en justice et/ou de ne pas essayer de nous donner de l’argent. Quoi qu’il en soit, Call of Juarez : Gunslinger a été une véritable surprise. Nous pensions que la série était finie après quelques épisodes peu convaincants, mais ce jeu téléchargeable a fait preuve d’un véritable courage en rendant le Far West à nouveau excitant. Les fusillades au ralenti et les duels au revolver nous ont donné l’impression que Clint Eastwood rencontrait Lee Marvin lors d’un voyage en cel-shading à travers le champ de bataille. Et le narrateur peu fiable du Gunslinger a donné lieu à un level design très créatif qui changeait au fur et à mesure que l’orateur était pris dans un nouveau mensonge. Cela nous donne envie de nous mettre en selle à nouveau.
Deuxième place – Dillon’s Rolling Western : The Last Ranger Cette suite 3DS est généralement plus intéressée par le tower defense que par le tir à six, mais elle a certainement été conçue au bon endroit.
Le plus de magie Nintendo dans un jeu non Nintendo – Rayman Legends
La magie Nintendo n’est pas facile à recréer. C’est pourquoi nous venons tout juste de créer ce prix. Les occasions de le décerner ne se présentent pas souvent. La magie Nintendo n’est pas seulement le résultat d’un coup de baguette secrète basé à Kyoto, c’est le produit d’un immense flair créatif, d’une conception libre et exploratrice, et d’un toucher technique d’une extrême finesse, nécessaire pour assembler les idées les plus folles avec nuance et cohésion. Rayman Legends est une classe de maître dans tous ces domaines, l’un des jeux les plus imaginatifs, ludiques, économiquement généreux, techniquement parfaits et totalement humains que nous ayons vus depuis des années. C’est une étreinte étourdissante et amoureuse sur un disque. Jouez-y.
Deuxième prix – Tearaway Media Molecules Le look coloré, les chansons entraînantes et les plateformes créatives reflètent tous ce qui a fait la grandeur de Nintendo, mais structuré d’une manière qui ne pouvait être réalisée que sur la PS Vita.
Meilleur jeu appelé Knack – Knacks Quest sur iOS
Bienvenue dans la nouvelle génération ! Voici Knack. C’est ce qu’a déclaré Sony (nous paraphrasons) lors du lancement de la PS4 en novembre. L’apparence dernière génération de Knack et son gameplay répétitif ont fait l’effet d’un coup de pied dans la fourmilière, seulement sauvé par les charmants Battlefield 4, Resogun et Assassins Creed 4 : Black Flag. Heureusement, pour tous les fans du mot Knack (il roule sur la langue), le jeu compagnon pour iOS, Knacks Quest, est en fait un très bon jeu de correspondance à trois. Il a obtenu une moyenne de quatre étoiles dans les critiques de l’App Store, ce qui signifie qu’il est en fait plus acclamé par la critique que Knack lui-même. Ce qui est un comble.
Deuxième – N/A Honnêtement, nous n’avons tout simplement pas trouvé de bon jeu à placer en deuxième position, malgré tous nos efforts.
Le meilleur dinosaure de 2013 – Far Cry 3 : Blood Dragon
Les fans ont demandé des dinosaures comme DLC pour Far Cry 3. Haha, les fans idiots, toujours à demander des dinosaures et des tonneaux. Oh, attendez, Ubisoft a tenu parole ? Far Cry 3 : Blood Dragon est un excellent exemple de ce qu’il faut faire en matière de DLC. Tout d’abord, il est autonome, vous n’avez donc pas besoin de Far Cry 3 pour y jouer. Deuxièmement, le jeu est entièrement repensé, avec une ambiance 80’s qui n’a rien à voir avec la réalité. Troisièmement, il y a des dinosaures. Enfin, des Dragons de Sang, qui ressemblent à des robots T-Rex se déchaînant sur les collines virtuelles du jeu. Ils tirent des lasers massifs de leur visage, ils poursuivent le cœur de vos ennemis comme un chiot sprintant après une balle en caoutchouc, ils sont géniaux.
Deuxième place – Super Mario 3D World Yoshi n’est peut-être pas là, mais il est remplacé par Plessie ! Il ne mange pas de Koopas, mais il a la taille d’un bus, se transforme en bateau et a l’air si joyeux lorsqu’il plonge dans une chute vertigineuse de 400 pieds.
Banderas serait fier
Une année de plus dans les livres d’histoire, mais ce n’est pas fini ! Il est évident que nous ne pouvons pas récompenser toutes les choses géniales de cette année, c’est pourquoi nous aimerions voir vos propres suggestions pour les Calices de platine basés sur les jeux de cette année. Faites-nous en part dans les commentaires !
Et si vous souhaitez célébrer davantage l’année 2013, découvrez les pires boîtes de jeu de 2013 et les 7 tendances qui ont marqué le monde du jeu vidéo en 2013.
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