Je vais jouer à GTA 6 comme j’ai joué à tous les autres jeux GTA au cours des 20 dernières années, en tant que citoyen respectueux de la loi.

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Je me souviens encore très bien du vieux moniteur CRT Trinitron de Sony sur lequel j’ai joué à GTA : Vice City il y a une vingtaine d’années. J’avais 11 ans et, oui, j’étais bien trop jeune pour m’aventurer dans les rues teintées de néons de la fausse Miami dans la peau de Tommy Vercetti, vêtu de sa chemise sarcelle en forme de palmier. Mais je n’avais le droit d’y jouer qu’à condition de ne faire aucune des missions.

Le gros moniteur – impressionnant à l’époque – était niché dans le coin de ma chambre d’enfant, offert par mon généreux père, et je rentrais de l’école en courant pour écouter l’emblématique station de radio Flash FM. Que ce soit en écoutant les Dance Hall Days de Wang Chung ou en me garant près d’une maison (que je prétendais être la mienne) tout en écoutant Out of Touch de Hall and Oates, c’est à GTA : Vice City que je dois d’avoir déclenché ma passion pour la musique des années 80. Mais il a également donné le coup d’envoi d’une tendance permanente dans ma façon de jouer à GTA.

Je ne voulais même pas faire les missions dans Vice City, j’étais juste là pour conduire des voitures. Et, à l’instar de mon obsession pour les Sims, je faisais semblant d’être dans ce monde, orchestrant mes propres histoires ; je faisais des choses plutôt banales dans le grand ordre des choses, mais pour moi, c’était la façon la plus excitante d’occuper mon temps libre. Quelques années plus tard, j’ai pénétré dans l’univers de GTA : San Andreas et j’ai fini par faire à peu près la même chose. Les missions auraient pu être la musique de fond de ce que je considérais comme l’événement principal : le monde lui-même. Ce qui m’intéressait, c’était la granularité des choses que l’on pouvait y faire, que ce soit manger dans un fast-food, respecter le code de la route ou rouler en BMX dans le quartier.

Même lorsque j’ai pris de l’âge et que certains des derniers jeux sont arrivés, la façon dont j’ai toujours abordé mon temps avec GTA est restée la même. En fait, elle s’est même intensifiée à mesure que les mondes devenaient plus réalistes, le cadre de Los Santos de GTA 5 offrant une multitude de distractions en dehors de la campagne principale. Maintenant, avec la perspective de tout ce que GTA 6 pourrait nous réserver, je sais que ce sont les éléments de simulation de vie qui me parleront avant tout.

La vie est ce que vous en faites

À bien des égards, le premier Vice City était assez limité en ce qui concerne ce que l’on pouvait faire, et je devais laisser mon imagination faire une grande partie du travail. Mais au fil des années, cet aspect de l’expérience n’a fait que s’améliorer. San Andreas est arrivé et a offert plus, avec GTA 4 qui a également ajouté l’aspect simulation de vie dont j’avais envie, mais ce n’est qu’avec GTA 5 que j’ai vraiment été dans mon élément. Après avoir suffisamment progressé dans les premières missions pour passer à Michael, je me suis plongé dans la vie à Los Santos.

En allant au cinéma, en traînant chez lui, en faisant du yoga et en regardant la télévision, j’ai joué à GTA 5 comme si je vivais une vie paisible et tranquille, loin de toute l’action qui se déroulait dans le monde. Il y a tant de choses à faire et à voir dans cette vaste ville que je n’aurais pu qu’en rêver lorsque j’étais assis derrière ce gros écran cathodique avec Vercetti, il y a tant d’années.

Bienvenue dans le Grand Theft Advent, un mois de célébration de la série de simulations policières de Rockstar. N’oubliez pas de consulter notre centre de couverture de GTA 6 pour en savoir plus chaque jour du mois de décembre.

J’avais vraiment l’impression que le monde m’appartenait et que je pouvais vivre ma propre vie virtuelle, en conduisant prudemment dans les rues comme tout bon citoyen, et en faisant des arrêts ici et là pour acheter d’autres vêtements, jouer au tennis ou aller à la plage. Mon penchant pour les petites activités secondaires est la raison pour laquelle je suis rapidement tombé amoureux de la série Yakuza, qui regorge de jeux Sega à jouer à l’arcade, de restaurants à fréquenter et de bars à karaoké, parmi bien d’autres choses.

Nous vivons peut-être aujourd’hui dans un monde regorgeant de simulations de vie qui rendraient le gamin que je suis complètement fou, mais à l’époque, Les Sims était vraiment à l’avant-garde. Même si j’étais un grand fan du jeu de Maxis, je n’étais pas capable de conduire une voiture dans un monde ouvert comme je pouvais le faire dans l’aventure d’action de Rockstar. Vice City a rempli un espace pour moi qu’aucun autre jeu n’a pu faire à l’époque, et maintenant que GTA 6 est prêt à nous ramener dans les rues mêmes où j’ai conduit, en écoutant Billie Jean de Micheal Jackson, peut-être que j’aurai enfin l’occasion d’en faire l’expérience comme j’ai toujours voulu le faire.

Non seulement il est excitant de penser à la ville réalisée pour l’ère moderne, mais aussi pour les possibilités qu’elle pourrait avoir en termes de fonctionnalités de simulation de vie. La bande-annonce de GTA 6 ne nous a pas donné beaucoup d’indications sur ce que nous pourrions faire à cet égard, mais avec quelques indices sur les éléments de médias sociaux, des clins d’œil à des lieux familiers, et diverses pitreries qui s’inspirent de la vie floridienne, je n’ai aucun doute que je pourrai continuer à jouer à GTA à ma façon.

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