Les fuites et les rumeurs n’ont pas d’importance, la carte de GTA 6 sera jugée sur bien plus que sa seule échelle.

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Si vous avez suivi de près les rumeurs concernant GTA 6 ces dernières années, vous avez probablement déjà entendu parler de Project Americas et de ce qu’il pourrait signifier pour la carte de GTA 6. Si ce n’est pas le cas, laissez-moi vous donner une brève leçon d’histoire.

Dans un long post Reddit publié en juillet 2019, mais depuis supprimé, un utilisateur a affirmé avoir deux amis « très fiables » travaillant dans l’industrie du jeu, et un autre « ami très cher » chez Rockstar. Grâce à ces relations, l’utilisateur de Reddit – u/JackOLantern1982 – a dressé une liste de revendications concernant GTA 6, qui comprenait des détails sur sa chronologie, ses personnages, certains de ses mécanismes et, plus intéressant encore, son cadre ; ce dernier s’étendrait sur la ville de Vice City à Miami, ainsi que sur d’autres lieux conçus pour refléter la capitale brésilienne du monde réel, Rio De Janeiro, et certaines parties de Cuba.

Il a été question de la série policière Narcos de Netflix, d’une époque qui s’étend sur les années 70 et 80, et du retour des personnages des précédents jeux Grand Theft Auto, qui font cette fois-ci des apparitions rétrospectives. Voici cette liste de souhaits dans son intégralité (telle qu’elle a été capturée par Inverse à l’époque) :

Quelques années plus tard, les malheureuses fuites de GTA 6 de 2022 – où plus de 90 écrans et vidéos en cours de développement ont été illégalement dévoilés au public – ont semblé mettre fin à un certain nombre de ces suggestions. L’affirmation selon laquelle GTA 6 n’aurait qu’un seul personnage jouable semblait totalement erronée, par exemple, étant donné que nous avons vu l’utilisation de deux protagonistes jouables interchangeables, censés s’appeler Jason et Lucile. Nous avons vu ce qui ressemblait à un Vice City moderne, ou du moins un jeu ne se déroulant pas dans les mêmes années 80 que le premier GTA : Vice City de 2002. Nous avons vu un jeu qui (bien qu’il soit encore clairement en développement) semblait moins sérieux que Narcos, ou même Red Dead Redemption 2 selon les suggestions de l’utilisateur de Reddit. Et lorsque vous considérez toutes ces différences en même temps, il est impossible de ne pas remettre en question tout le reste de la liste susmentionnée.

Ajoutez à cela les « fuites » TikTok du week-end dernier (la véracité des fuites supposées reste indéterminée), et je ne pense pas qu’il soit exagéré de dire que la spéculation est à son comble en ce moment.

La taille n’a pas d’importance

La bande-annonce de GTA 6 étant désormais confirmée pour le 5 décembre, nous célébrons tout ce qui touche à Grand Theft Auto en cette période de fêtes. Bienvenue dans Grand Theft Advent, un mois de célébration de la série de simulations policières de Rockstar. N’oubliez pas de consulter notre hub de couverture de GTA 6 pour en savoir plus chaque jour du mois de décembre.

Ce qui m’intéresse le plus, cependant, c’est toute spéculation liée à l’échelle de la carte de GTA 6. Comme vous pouvez vous en douter, les affirmations non corroborées de JackOLantern1982 sur Reddit ont mis le feu aux poudres à l’époque, et la mention de Project Americas est toujours d’actualité au sein de la communauté Grand Theft Auto. Depuis, j’ai vu plus de maquettes de cartes que je n’ai eu de dîners chauds, dont certaines présentent Los Santos et Blaine County tels qu’ils existent dans GTA 5 et GTA Online, superposés à la fausse ville de Liberty City à New York de GTA 4, ainsi qu’à Vice City, Cuba et Rio de Janeiro, en supposant que tout cela soit vrai. Pour ces joueurs en herbe pleins d’espoir, Project Americas s’annonce comme la plus grande carte de jeu vidéo de tous les temps.

Qui sait ce que Rockstar a dans sa manche en ce qui concerne la taille du prochain jeu en monde ouvert, mais l’échelle n’est pas tout. La carte de Red Dead Redemption 2 était magnifique, mais certaines zones étaient reliées à de longues étendues sauvages et silencieuses dont je ne suis pas convaincu qu’elles conviendraient aussi bien à Grand Theft Auto. GTA dispose de plus de moyens de transport pour accélérer les longues distances, certes, mais même dans ce cas, le trajet entre le centre-ville de Los Santos et n’importe quel endroit au nord du mont Chiliad peut s’avérer pénible dans GTA Online à l’heure actuelle – l’idée de doubler ou tripler ce trajet pour aller d’un point A à un point B ne m’enchante pas du tout.

La profondeur est ce que je recherche, quelle que soit la taille du bac à sable. La quantité de choses à faire dans GTA Online en 2023 est impressionnante, surtout si l’on considère l’évolution du paysage de Los Santos et du comté de Blaine au cours des 10 dernières années. Des quartiers généraux des gangs de motards aux boîtes de nuit, en passant par les bureaux des dirigeants, les bunkers souterrains, les bases offshore, les casinos, les studios de musique et bien plus encore, il y a tant à faire, à voir (et à voler) dans le Grand Theft Auto d’aujourd’hui.

« La carte de Red Dead Redemption 2 était magnifique, mais certaines zones étaient reliées à de longs détroits de nature sauvage et silencieuse qui, j’en suis convaincu, ne conviendraient pas aussi bien dans Grand Theft Auto. »

Je pense que Vice City, ou tout autre endroit où GTA 6 nous emmènera, sera plus grand et plus audacieux que tout ce qui a précédé, mais je sacrifierais volontiers la quantité à la qualité – de la même manière que j’aurais aimé que des jeux comme Starfield nous donnent plus à faire sur des planètes stériles, en plus de la possibilité de simplement s’y rendre.

Avec l’introduction éventuelle de Deluxos volantes ressemblant à des DeLorean, de motos-fusées, de jet packs, de voitures-jouets télécommandées et de mini-tanks télécommandés, pour ne citer que quelques-uns des véhicules les plus farfelus du jeu, on peut dire que GTA Online ne se prend pas trop au sérieux. Reste à savoir si GTA 6 et son pendant en ligne, quel qu’il soit, adopteront une attitude plus directe dès le lancement, mais tant que la richesse du choix sur le terrain sera la même, je m’en réjouirai.

Tous les jeux de type « live-service » exposent leurs produits cosmétiques à des degrés divers, mais lorsque vous pouvez voir la dernière mode ou le dernier objet d’intrigue se précipiter vers vous dans un monde qui reflète la réalité, peu de jeux capturent l’essence de vitrine de ces jeux comme GTA Online. C’est ce que j’attends de la carte de GTA 6, quelle que soit la distance à parcourir pour l’obtenir.

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