Alan Wake 2 est la principale raison pour laquelle j’achèterais une RTX 4080 ce vendredi.

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J’ai joué à Alan Wake 2 avec une Nvidia GeForce RTX 4080, et la suite du jeu d’horreur permet à la carte graphique haut de gamme de se mettre en valeur. Ne vous méprenez pas, je m’attendais à ce que le GPU soit impressionnant dans les jeux les plus récents puisqu’il coûte normalement plus de 1 000 $, mais je pense que ce jeu effrayant montre exactement ce pour quoi vous payez, et l’expérience DLSS 3.5 à portée de main est une bonne raison de garder un œil sur les remises de ce Black Friday.

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Avant que les enthousiastes ne viennent me chercher, je suis bien conscient que l’utilisation d’une Nvidia GeForce RTX 4090 pour jouer à Alan Wake 2 donnera de meilleurs résultats. Je veux dire que c’est la meilleure carte graphique du moment, et cela se reflète dans son prix absurdement élevé. Le fait est que je ne pense pas que les offres de cartes graphiques du Black Friday incluront des réductions significatives sur le GPU premium, alors que la RTX 4080 a déjà chuté à des niveaux records avant l’événement.

Il convient également de noter que je ne dis pas que les joueurs disposant d’un budget pour une Nvidia GeForce RTX 4060 devraient prendre une 4080 pour jouer à Alan Wake 2, car c’est tout simplement idiot. Je dis plus ou moins que si le prix est correct, la carte est l’option premium que vous devriez regarder, car elle va aider le jeu d’horreur de Remède à frapper fort sur le front des visuels de PC de jeu. Ce n’est pas non plus le seul jeu qui bénéficiera de la nouvelle technologie d’IA de l’équipe verte, donc si vous n’êtes pas au courant des avantages, vous devriez lire la suite.

Un remède à la reconstruction des rayons

Comme nous l’avons déjà évoqué, la puissance de la RTX 4080 combinée à la suite d’outils d’IA DLSS 3.5 de Nvidia est ce qui fait la différence dans Alan Wake 2. Cependant, pour la plupart d’entre vous, cela sonnera comme du pur jargon de GPU, alors décortiquons ce que les options visuelles font réellement. Il est tout à fait approprié de commencer par la  » Reconstruction des rayons « , car c’est l’élément qui transformera les choses visuellement, plutôt que d’empêcher votre PC de jeu de s’enflammer tout en fonctionnant à 2 images par seconde.

En termes simples, la technologie de reconstruction des rayons utilise l’IA pour créer des éclairages super réalistes dans les jeux, ce qui n’est pas possible avec les méthodes traditionnelles de traçage des rayons. L’outil remplace les débruiteurs traditionnels mis en œuvre par les développeurs, qui peuvent généralement entraîner une perte de couleur, de détail ou de précision au niveau de la direction. Le résultat final vise à produire exactement le même éclairage dans les ombres que vous verriez avec vos propres mirettes dans la vie réelle, éliminant ainsi les inexactitudes qui brisent l’immersion et vous font vous demander si vous n’êtes pas dans la Matrice.

Toujours éveillé ? Tant mieux, car j’ai quelques exemples de base à vous présenter. La reconstruction des rayons peut sembler impressionnante sur le papier, mais je n’étais pas certain de remarquer ou d’apprécier la différence en pratique. Heureusement, Alan Wake 2 est arrivé en ville comme l’excuse parfaite pour l’essayer, et je ne peux honnêtement pas penser à un meilleur candidat que la suite atmosphérique et effrayante de l’un de mes jeux Xbox 360 préférés.

Je ne suis pas encore très avancé dans Alan Wake 2, mais la section d’introduction à la forêt du jeu fournit quelques exemples solides et subtils de ce que la reconstruction de rayon peut faire. En fait, ce sont des scénarios comme celui-ci qui m’incitent parfois à abandonner complètement le ray tracing ordinaire, car les effets d’éclairage peuvent sembler trop agressifs ou donner l’impression que quelqu’un éclaire tout avec un gros anneau lumineux. J’ai inclus quelques captures d’écran de comparaison pour illustrer ce que je veux dire, car l’activation de l’option AI enhanced permet de nettoyer les choses et de donner une impression d’éclairage plus crédible.

Je suis peut-être plus facilement distrait que certains joueurs, mais le fait de voir une clôture proche projeter des ombres sur le visage d’un PNJ, ce qui n’arriverait pas dans la vraie vie, est vraiment frappant. D’autant plus que je sais que la Reconstruction de Rayons peut remédier à ces effets, et je pense que j’aurais du mal à utiliser le ray tracing sans elle. Je me déteste un peu parce que je me sens gâté, mais j’ai l’impression d’adopter un mantra du type « si vous ne pouvez pas le faire correctement » lorsqu’il s’agit d’éclairages fantaisistes, et cela a un coût en raison des exigences en matière de performances.

Naturellement, il y a des exemples évidents de reconstruction de rayons dans Alan Wake 2, en particulier lorsqu’il y a une source lumineuse directe et de nombreuses surfaces réfléchissantes autour. Les ombres manquantes, les réflexions inexactes et les faisceaux lumineux mal alignés sont autant de choses que vous devriez normalement ignorer lorsque vous utilisez le ray tracing, mais DLSS 3.5 modifie pratiquement tout pour que tout ait l’air comme il se doit. Bien que cela soit plus évident dans ces scénarios évidents, c’est plus important dans les environnements effrayants éclairés par des lampes de poche au cœur du jeu, car les différences subtiles vont tromper votre cerveau pour qu’il croie l’environnement sinistre qui se trouve devant vous.

La génération de cadres à la rescousse

Cela n’est peut-être pas évident, d’autant plus que j’utilise DLSS 3.5 comme une raison d’acheter une RTX 4080, mais vous pouvez utiliser Ray Reconstruction avec n’importe quelle carte graphique RTX. Je suis heureux que Nvidia ait décidé de ne pas enfermer cette fonctionnalité derrière un paywall nouvelle génération, mais il y a un petit bémol en ce qui concerne les performances. En fin de compte, le ray tracing a un coût énorme en termes de performances, et bien que les techniques d’upscaling Super Resolution AI soient disponibles pour les cartes plus anciennes, vous aurez besoin d’un peu plus de puissance pour jouer en 4K sans compromis.

C’est là que Frame Generation entre en jeu, car l’outil d’augmentation des fps ajoute suffisamment de marge pour protéger les performances globales. Bien sûr, vous pouvez utiliser n’importe quelle carte RTX 4000 pour faire cela, et le résultat augmentera massivement les taux d’images par seconde. Cependant, l’utilisation d’une RTX 4080 offre un punch qui vous évitera de penser que le taux d’images par seconde chute à 4K, ce qui ajoute de la valeur à la carte dans son ensemble.

Je tiens à préciser que je n’ai pas fait de benchmarking complet d’Alan Wake 2, mais j’ai pris note des taux de rafraîchissement moyens pendant la section d’introduction. Avec la génération d’images désactivée, j’ai pu obtenir environ 46 images par seconde avec les paramètres ultra et la reconstruction des rayons activée. Ce n’est pas si mal, car la section en question est dense en feuillage. Cependant, l’activation de la génération de trames fait grimper les choses à environ 78 images par seconde, ce que je considère comme plus que jouable pour une campagne à la première personne. Gardez à l’esprit que nous ne faisons aucun compromis sur le plan visuel ici, et que les GPU moins performants comme le Nvidia GeForce RTX 4070 Ti produiront naturellement des taux de rafraîchissement plus faibles dans le même scénario.

Quel est le bon prix pour une RTX 4080 ?

Nous avons établi ce que la RTX 4080 peut apporter visuellement dans des jeux comme Alan Wake 2, mais la question du prix peut encore se poser. Il est indéniable que les cartes graphiques sont plus chères que jamais, et votre choix de GPU dicte en fin de compte ce que vous obtiendrez des nouvelles versions. Si vous souhaitez profiter d’une expérience de jeu sur PC en 4K en 2023, le Black Friday de cette année devrait être une priorité, et tous les regards devraient se tourner vers la deuxième meilleure carte de Nvidia.

En ce qui concerne les remises spécifiques, le maximum que vous pourrez payer pour une RTX 4080 lors du Black Friday est 999$, puisque nous avons déjà vu un modèle Zotac descendre à ce niveau cette année. Idéalement, j’aimerais que le GPU passe sous la barre des 900$, ce qui le rapprocherait du prix de son principal rival, la Radeon RX 7900 XT d’AMD. Même s’il finit par coûter 50 $ de plus que cette carte pendant les soldes, Ray Construction est une raison d’investir dans le 4080 plutôt que dans une alternative de l’équipe rouge, au moins jusqu’à ce que l’entreprise rivale mette au point sa propre technologie d’éclairage par IA.

Nous garderons un œil sur toutes les offres de cartes graphiques tout en recherchant des offres de jeux pour le Black Friday, alors restez avec nous si vous êtes toujours à la recherche du GPU idéal. Vous trouverez également ci-dessous quelques-unes des meilleures offres du moment, car toutes les réductions n’attendent pas le 24 novembre pour s’appliquer.

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