J’ai hâte de transformer Resident Evil 4 en Assassin’s Creed dans le prochain DLC Separate Ways.

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J’étais impatient de mettre la main sur le DLC Separate Ways de Resident Evil 4 Remake avant même le lancement du jeu de base. Le chapitre manquant des aventures de Leon dans ce village maudit d’Europe voit Ada Wong,  » alliée  » de toujours, traquer un échantillon de plagas pour l’un des meilleurs méchants de Resident Evil. Après avoir visionné quelques images de Separate Ways en avant-première suite à l’annonce surprise du DLC lors du State of Play de la semaine dernière, je suis soulagé d’annoncer que mon impatience a été récompensée.

Comme si elle n’était pas déjà assez dure, l’histoire du DLC du remake d’Ada la verra utiliser son pistolet grappin – le hookshot – comme plus qu’un simple moyen de se déplacer dans le village. Elle sera également capable d’éliminer furtivement les ennemis à l’aide d’un couteau dans le cou, tout en suivant de près l’histoire de Leon et en découvrant ce qu’elle faisait avant la réunion fatidique du duo dans le château de Salazar. C’est ce genre de gameplay furtif et rapide que j’ai le plus hâte de découvrir, car il donne une nouvelle dimension à l’un de mes jeux préférés de 2023 jusqu’à présent.

Le grappin sur l’hameçon, la ligne et le plomb

Separate Ways sortira dans quelques jours, le 21 septembre, et il semble bien parti pour continuer à marcher sur les traces du remake en tant que fidèle réimagination new-gen de l’original de 2005. Les extraits que j’ai pu voir en avant-première montrent comment Ada se rend au clocher pour sonner la cloche, ce qui permet de « calmer » les villageois hostiles grâce à son tintement apaisant, comme dans la version de 2005.

Bien sûr, ce n’est pas tout à fait ce qui se passe si vous parvenez à couper la cloche vous-même pendant la séquence d’ouverture de Leon face à l’assaut des villageois. Cependant, c’est une touche agréable qui nous enracine immédiatement dans l’époque et le lieu de l’histoire du jeu de base, ce qui permet à Ada d’avoir toujours une longueur d’avance sur son partenaire de scène.

Le retour du crochet est peut-être la chose qui me réjouit le plus. Le premier Separate Ways l’utilisait de manière plus limitée, permettant à Ada de se frayer un chemin à travers la carte grâce à des animations stylisées dans le jeu. Il s’agissait de raccourcis fonctionnels opposés au voyage labyrinthique à pied de Leon, mais dans le remake, le crochet ressemble davantage à la toile de Peter Parker dans Marvel’s Spider-Man 2.

En appuyant sur la touche R1 de votre manette PS5, Ada peut sauter de manière fluide d’un pilier à l’autre et atterrir avec un double coup de pied sur tous les ennemis qui se trouvent sur son chemin. Vous pouvez également l’utiliser en combat, comme le montre l’extrait de combat d’Ada contre le géant, où elle utilise le crochet pour sauter entre les toits avec fluidité. L’interface améliorée vous permet de savoir si vous êtes en train de regarder un emplacement potentiel de grappin, ce qui signifie que nous pourrons intégrer le grappin à notre répertoire de combat et l’utiliser simplement pour traverser la carte plus rapidement que Leon.

Regarder Ada se balancer entre les tourelles de château et les cabanes avec son fidèle crochet est un vrai plaisir, mais ce qui est encore mieux, c’est de la voir exécuter des coups de poing mortels avec son crochet. Les coups de pied circulaires n’ont jamais eu l’air aussi satisfaisants, et Ada enchaîne un coup d’estoc avec un crochet pour rapprocher l’ennemi avant de lui asséner une botte à talons hauts en plein visage. Ce coup pourrait même détrôner le rare coup de suplex de Leon en tant que finisher préféré de RE4, et ce n’est pas peu dire.

Le crochet est un outil encore plus redoutable lorsqu’il est associé à des tactiques de furtivité. D’après les premières images, Ada semble encore mieux placée que Leon pour s’approcher furtivement des ennemis et leur planter des couteaux dans la gorge pour les tuer en silence. Vous ne pouvez pas les jeter dans les buissons pour couvrir vos traces, mais je me demande s’il est possible de vous sortir de là immédiatement à l’aide d’un crochet. Cela semble en tout cas possible, et cela fait ressembler le gameplay de Separate Ways aux meilleurs jeux d’Assassin’s Creed – Evie Frye, quelqu’un ? Il sera intéressant d’expérimenter ce nouveau style de jeu lorsque le DLC débarquera cette semaine, donnant ainsi aux nouveaux et aux anciens fans quelque chose à se mettre sous la dent en attendant Assassin’s Creed Mirage en octobre.

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