9 lieux de jeux vidéo qui existent (en quelque sorte) dans le monde réel

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Plus étrange que la fiction

Qu’il s’agisse d’un jeu, d’un film, d’un roman ou d’une émission de télévision, c’est souvent une bonne idée de situer son histoire dans un lieu fictif. Il n’est pas nécessaire de s’astreindre à une exactitude géographique ou culturelle de cette façon, et il n’y a absolument aucun risque d’être poursuivi pour diffamation si vous révélez que votre lieu est un havre secret pour les adorateurs de tentacules de l’apocalypse.

Mais cela ne fonctionne pas toujours. Il arrive qu’un créateur pense avoir inventé un nom de lieu et découvre qu’il en existe une version réelle dans le monde réel. Non seulement cela rend le lieu un peu moins fictif que prévu, mais cela signifie aussi que l’endroit réel est à jamais entaché de l’aura de son jumeau inventé (probablement plus connu). Cette semaine, nous avons cherché des exemples de ce phénomène dans les jeux vidéo, et nous avons consulté Street View de Google Maps pour faire quelques comparaisons personnelles. Les images peuvent avoir été légèrement augmentées.

Dead Island

La version du jeu est trouvée : Dans Dead Island. Bien qu’il s’appelle officiellement Banoi, ce qui rend la version réelle légèrement plus authentique que l’itération du jeu vidéo.

La vraie version se trouve : Dans une grande masse d’eau intérieure de l’Ontario, au Canada. Elle est séparée du continent par le Dead Island Channel, au nom imagé, et est voisine, à l’est, de Lash Island et de Pratt Island, aux noms évocateurs. Si une véritable apocalypse zombie doit éclater quelque part, ce sera probablement dans les environs.

Greenvale

La version du jeu est trouvée : Deadly Premonition. Il s’agit d’une ville forestière excentrique et isolée du nord-ouest du Pacifique, qui s’inspire sans vergogne et avec amour de Twin Peaks.

La vraie version se trouve sur la côte nord de Long Island, dans l’État de New York. C’est un hameau qui ne compte qu’un millier d’habitants. Il n’y a pas d’histoire documentée de meurtres à la hache. Cependant, jusqu’en 1866, il était connu sous le nom de Cedar Swamp, qui ressemble beaucoup à un nom de film d’horreur, alors qui sait ce qui s’y est passé ?

Jacinto

La version du jeu est trouvée : Dans la série Gears of War. Il s’agit du dernier bastion de sécurité pour l’humanité, un grand plateau de roche solide trop dense pour être percé par les Locustes. Inévitablement, il est gaspillé de toute façon, lorsque l’humanité le fait sombrer dans la mer dans Gears of War 2. Un très bon travail pour sauver le monde du COG.

La vraie version a été trouvée : Il existe en fait plusieurs variantes dans le monde, mais celle sur laquelle nous nous concentrons est une petite ville du comté de Harris, dans le sud-est du Texas. Elle a commencé à accueillir les ouvriers des chantiers navals et le personnel des aciéries voisines en 1941, avant de devenir une ville à part entière en 1947. Nous n’avons rien trouvé d’autre de particulièrement intéressant à son sujet, bien qu’il y ait eu un enlèvement/emprisonnement/meurtre assez désagréable en 1998. Oh, et Jacinto est le nom espagnol et portugais de Hyacinthe.

Liberty City

La version du jeu est trouvée : Dans la série Grand Theft Auto. C’est l’analogue de GTA pour New York, et il est vraiment désagréable et hilarant.

La vraie version est trouvée : En Floride. Liberty City est le nom local (et parfois officiel) d’un quartier de Miami également connu sous le nom de Model City. Le quartier a été construit en 1933, en tant que premier projet de logement dans le sud des États-Unis. Muhammad Ali y a vécu, tout comme Mickey Rourke.

L’île aux singes

La version du jeu est trouvée : A plusieurs reprises dans la série de jeux d’aventure Monkey Island. C’est un repaire de méchants et de pirates de dessins animés.

La vraie version a été trouvée : près du village de Bray, dans le Berkshire, en Angleterre. En fait, il y en a plusieurs dans le monde entier, mais celui-ci est le plus intéressant. Il s’agit d’une minuscule masse terrestre au milieu de la Tamise, assez grande pour contenir un seul hôtel. On y accède depuis le continent par un petit pont. Abritant un ensemble de statues de singes peintes de façon grotesque, l’île tire son nom de son appellation initiale de Monks Island (île des moines), due à la présence d’un prieuré à proximité. L’île a été renforcée à la fin des années 1660 à l’aide de gravats rapportés de la reconstruction de Londres après le Grand Incendie.

Ville du Pacifique

La version du jeu est trouvée : Dans les jeux Crackdown. Il s’agit d’une métropole côtière rongée par le crime, patrouillée par les agents surpuissants de l’Agence. Hélas, l’Agence est en réalité une bande de fascistes sans scrupules qui ne font que soumettre les gangs locaux afin de pouvoir prendre le pouvoir. Plus tard, il y a aussi des zombies.

La vraie version est trouvée : Sur la côte de l’Oregon, à une centaine de kilomètres à l’ouest de Portland. C’est un petit endroit, mais il a l’air plutôt agréable, avec ses arbres et ses trucs rugueux, dans le genre de l’Oregon.

Ville de Raccoon

La version du jeu se trouve : Dans la série Resident Evil, plus particulièrement dans les deuxième et troisième jeux. Il s’agit (ou il s’agissait) d’une ville du Midwest américain, surtout connue pour son infection zombie rampante et son atomisation subséquente.

La vraie version se trouve : dans le Kentucky. Il s’agit d’une petite communauté, qui semble se composer d’une route, de quelques maisons et d’un grand nombre d’arbres. D’accord, nous avons peut-être élargi la définition de Raccoon City sur ce point. Mais nous vous assurons que la prochaine comparaison sera beaucoup plus précise.*

*En ce sens, ce sera bien pire.

Silent Hill

La version du jeu est trouvée : Dans la série Silent Hill, étonnamment. C’est un lieu hideux et cauchemardesque, peuplé de créatures malveillantes au corps brisé, déformé par le mal et capable de se remodeler pour refléter les tourments intérieurs de tout individu assez malchanceux pour y pénétrer par hasard. En fait, il ressemble à n’importe quel supermarché local lors d’un lendemain de bacon avec la gueule de bois.

La vraie version est disponible : D’accord, nous sommes vraiment en train d’étirer celle-ci. Bien que nous n’ayons pas trouvé de ville entière appelée Silent Hill (nous supposons que toute ville ayant existé a changé de nom au début des années 2000 afin d’éviter les mauvaises relations publiques et les hordes de cosplayers pendant la saison brumeuse), nous avons trouvé une route Silent Hill dans l’ouest de la Virginie. Il s’agit en fait d’une petite route secondaire dans un petit village appelé Vansant. Pourtant, elle est probablement assez effrayante la nuit. S’il y a du brouillard. Et, vous savez, pleine de monstres. Ce qui, il faut l’admettre, est rarement le cas.

Aller rapidement de l’avant

Place de la gare

La version du jeu se trouve : Dans Sonic Adventure. C’est une ville vaste et chatoyante, propre, étincelante et éternellement bleue, comme seules les villes Sega peuvent l’être. Véritable phare de l’amusement et de la modernité, elle possède son propre casino, son parc d’attractions, son tronçon d’autoroute et une population de 2,9 millions d’habitants.

La vraie version est trouvée : dans le Berkshire, bizarrement. C’est juste une rue de la ville de Bracknell. Ce n’est pas très excitant, mais c’est juste à l’arrière de la gare, qui est elle-même assez grande et brillante, et qui ressemble probablement un peu à Sega par une journée ensoleillée.

Sortir ici

Voilà donc nos conclusions, mais en avons-nous oublié d’autres importantes ? Si vous connaissez d’autres lieux du monde réel portant le nom d’un jeu, n’hésitez pas à nous en faire part. D’autant plus si vous vivez dans l’un d’entre eux.

Et pendant que vous êtes ici, jetez un coup d’œil à certains de nos produits similaires. Je ne peux pas faire de mal. Probablement. Consultez les articles suivants : Video game locations only an idiot would live et What are your favorite places to visit in gaming ?

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