11 choses intéressantes découvertes en 8 heures de jeu dans Assassin’s Creed Origins

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  3. 11 choses intéressantes découvertes en 8 heures de jeu dans Assassin’s Creed Origins

Il ne reste plus qu’une question de semaines avant que nous soyons lâchés dans l’immense Égypte ancienne d’Assassin’s Creed Origins avec le tout nouveau héros encapuchonné, Bayek. Le 27 octobre n’arrivera jamais assez vite pour tous ceux qui se sont tournés les pouces pendant une année supplémentaire dans l’attente d’un nouveau jeu Creed. Mais la question est de savoir si cela en valait la peine. Jusqu’à présent, la réponse est très positive, Origins offrant un RPG incroyable, différent de tout ce qu’Assassin’s Creed a pu faire auparavant. Nous n’avons pu mettre la main que sur une petite partie de la carte et avons réussi à semer le chaos en quelques minutes. Voici 11 choses intéressantes que nous avons découvertes en 8 heures de jeu dans Assassin’s Creed Origins.

1. Vous pouvez contrôler le temps

Ok, doucement, Prince of Persia, pas ce genre de contrôle du temps. Alors qu’Assassin’s Creed a toujours eu un cycle jour-nuit et que vous passez d’interminables heures à vous aventurer sur les toits, Origins vous permet d’accélérer le temps en appuyant sur un bouton une fois que vous avez débloqué la compétence Crépuscule et Aube. Après tout, nous sommes dans l’Animus et l’Égypte ancienne a un cycle de 24 heures, ce qui signifie que le monde est en constante évolution. La nuit, les gardes dorment (c’est donc le moment idéal pour les surprendre avec une certaine lame mécanique), les animaux nocturnes sortent pour, euh,  » jouer « , et les marchands et négociants quittent les marchés qu’ils ont fréquentés toute la journée. Qu’une quête vous oblige à suivre quelqu’un chez lui après une longue journée de travail ou que vous souhaitiez simplement obtenir la lumière parfaite pour une énième capture d’écran de pyramide, cette nouvelle fonction ajoute une nouvelle couche à un monde déjà dangereusement fascinant.

2. Tout veut vous tuer

Et nous voulons dire tout. Lions, hyènes, crocodiles, hippopotames… L’Égypte d’Origins est magnifiquement mortelle. Les prédateurs naturels de la terre et de la mer ne se contentent pas de se manger les uns les autres au petit déjeuner, ils sont également ravis de vous dévorer à pleines dents. Les quêtes sont disséminées dans le monde entier, mais des missions instantanées apparaissent lorsque les animaux s’approchent trop près des habitants de l’Égypte. Vous pouvez donc vous retrouver à sauver un pauvre fermier d’un hippopotame qui s’est approché un peu trop près ou un pêcheur en proie à des crocs. Sinon, vous pouvez toujours rouler dans l’autre sens, avec leurs cris qui résonnent de façon coupable dans vos oreilles. Il est donc préférable de monter sur votre monture pour vous enfuir rapidement ou, au moins, pour être bien placé pour tirer des flèches dans la gueule rugissante et pleine de dents de Simba. À ce propos, si vous voulez tirer cinq flèches à la fois…

3. Le butin est le niveau de dépendance Destiny

Contrairement aux jeux Creed précédents, dans lesquels vous achetiez des armes, vous vous armiez de la version la plus mortelle et vous vous y teniez pendant les quarante heures suivantes, Origins propose une incroyable sélection d’outils mortels pour le travail. Il s’agit peut-être du plus ancien Creed à ce jour, en 49BCE, mais il y a plus d’armes ici que vous ne pouvez en brandir un bâton très pointu. Des lances, des masses, des couteaux et des épées courtes à double tranchant vous attendent. Il y a même une sélection d’arcs qui ferait pâlir Lara Croft.

Trouvées dans des coffres ou achetées auprès d’un vendeur, chaque arme possède ses propres attributs. Bien que ces caractéristiques ne soient pas modifiables, vous pouvez trouver une lance qui augmente le temps de saignement ou une lame empoisonnée. Ajoutez à cela le fait que certains butins sont légendaires, clairement identifiés en violet sur l’écran d’équipement, et chaque ouverture de coffre est une nouvelle prière au RNG-sus. Si vous trouvez une arme qui vous plaît dès le début du jeu, vous pouvez payer des drachmes pour faire monter votre jouet favori en niveau. Comme dans Destiny 2, vous passerez beaucoup de temps dans l’écran d’équipement à comparer les statistiques. Même si vous n’aimez pas les chiffres en général, Origins donne à chaque objet une valeur de dégâts par seconde qui vous donnera envie d’ouvrir tous les coffres du jeu.

4. Il y a des camps de type Far Cry

Pensez aux puzzles, mais les pièces mobiles sont des personnes qui vous tirent des flèches et vous savez exactement ce que les campements ennemis d’Origins vous réservent. L’un des points forts des jeux Far Cry a toujours été les avant-postes que vous devez conquérir par la furtivité ou la force brute, et Origins a tiré le meilleur parti du lien avec la famille Ubisoft en ajoutant ses propres forts et bâtiments que vous pouvez infiltrer pour trouver des trésors. Presque tous ces bâtiments disposent d’un moyen de se faufiler ou de saboter l’ennemi occupant, même si vous ne le découvrirez peut-être qu’après avoir mis le feu aux poudres. C’est comme s’incruster à un mariage, mais avec beaucoup plus de morts.

5. L’Égypte est pleine d’un brillant chaos

Origins aime le chaos. Il baigne dans le chaos. Les factions parcourent le sable, les hippopotames et les lions s’affrontent, les rebelles envahissent les camps, les Égyptiens essaient d’exister sans se faire massacrer par les hyènes, et tout cela avant l’arrivée de Bayek. On a l’impression d’être dans un monde qui existe très bien sans Medjay, mais ajoutez-y notre premier Assassin et les choses deviennent encore plus chaotiques. Vous pouvez bien sûr vous joindre au combat, ou libérer des animaux sauvages de leurs cages pour ajouter du mordant à l’équation, ou encore mettre le feu aux poudres. Chaque flèche tirée par Bayek peut être envoyée en version enflammée. Il vous suffit de vous tenir près d’une source de feu lorsque vous tirez à l’arc pour que les choses deviennent nettement plus excitantes. Il existe même une astuce intéressante qui vous permet de sortir votre torche pyramidale et de la laisser tomber sur le sol. Bonjour, source de feu portable. Avec l’arc du fusil de chasse, cinq flèches enflammées feront de sérieux dégâts.

6. La voile, c’est génial

Heureusement pour nous, l’immense Nil (le fleuve fait 4 415,21 km de long, pour les amateurs de faits) donne à l’équipe de développement l’occasion de réitérer le succès de Black Flag en matière de navigation, les chants de marins en moins. Naviguer sur de petits bateaux aux détails complexes sur le Nil tacheté de soleil est d’une telle fluidité qu’il y a de quoi abandonner la vie d’Assassin et devenir taxi aquatique. (Cette idée de DLC est gratuite, Ubisoft). Le fleuve possède son propre écosystème de crocodiles, d’hippopotames et de trafic, et vous rencontrerez d’impressionnants convois de soldats et d’innocents marchands au cours de votre périple. Notre aperçu nous a confiné à une zone spécifique, mais quelques missions annexes ont laissé entrevoir la possibilité de chasser des cibles sur l’eau, et votre arc vous permet d’utiliser facilement un bateau réquisitionné comme perchoir flottant pour assassiner.

7. Il y a un sacré arbre de compétences

Assassin’s Creed n’a jamais vraiment laissé le choix de la manière de jouer, se contentant de proposer des améliorations progressives au fur et à mesure de la progression. Syndicate a été le premier à vous donner un véritable arbre de compétences, mais Origins vous offre un véritable buffet de petits déjeuners où vous pouvez assassiner votre chemin à travers l’Égypte ancienne. Dompter des animaux et piéger des corps avec du poison ne sont que le début de ce à quoi vous pouvez consacrer vos points de compétence. Choisissez d’améliorer vos compétences de chasseur ou de guerrier et vous pourrez régénérer votre santé pendant que vous vous battez, ou même commencer le combat avec une barre d’adrénaline à moitié pleine pour atteindre plus rapidement votre compétence de surpuissance. Si vous voulez nager davantage, vous pouvez dépenser des points pour retenir votre souffle plus longtemps, ou si vous êtes doué avec un arc, vous pouvez améliorer vos compétences pour obtenir un bonus de ralenti lorsque vous tirez une flèche. L’écran de l’arbre des compétences offre un éventail étonnant de nouvelles façons de jouer, ce qui signifie que même si vous atteignez le plafond de 40 niveaux, vous aurez de nombreuses raisons de continuer à débloquer ces précieux points.

8. Louange à Ra, c’est joli

Assassin’s Creed a toujours été fier de ses panoramas. Ces points de synchronisation tournent à 360 degrés depuis dix ans pour de très bonnes raisons. Qu’il s’agisse de villes ou des Caraïbes, Assassin’s Creed a toujours été une référence en matière de captures d’écran. Avec la Xbox One X, la beauté de l’Égypte ancienne atteint de nouveaux sommets.

Vous vous souvenez de la sensation que vous avez ressentie lorsqu’Edward a pris la mer dans Assassin’s Creed Black Flag ? Vous avez zoomé à toute vitesse tandis que vos pirates chantaient des chansons de marins et que la queue d’une baleine s’écrasait sur les vagues ? Imaginez maintenant cette sensation sur les rives luxuriantes du Nil, avec les pyramides qui se profilent à l’horizon.

Que vous soyez sur un bateau ou à dos de chameau, chaque mouvement de l’appareil photo permet de faire des captures d’écran. C’est pourquoi il est bon de pouvoir prendre une photo en appuyant sur les deux sticks. Vous feriez mieux de libérer de l’espace sur votre disque dur.

9. Le combat est rapide et endiablé

Regardons les choses en face : les combats d’Assassin’s Creed n’ont jamais vraiment changé. Il y a eu des contres plus satisfaisants – surtout avec la canne-épée de Syndicate, mmmm, le golf sur la tête – mais tout le monde a toujours patiemment attendu autour de vous en cercle jusqu’à ce que ce soit son tour de mourir. Eh bien, plus de file d’attente. Comme une machine de mort en libre-service, les combats d’Origins sont rapides, frénétiques et dangereux. Les archers se tiennent à l’écart et visent avec une précision meurtrière, les brutes dotées de boucliers ont besoin d’une attaque chargée pour détruire leur barricade et, pendant ce temps, d’autres ennemis chargent avec des épées.

Ce qui était autrefois un exercice de QTE est devenu un exercice de jonglerie : vous levez votre bouclier avec le stick gauche et vous passez d’un ennemi à l’autre d’une simple pression sur le stick droit. Et vous changerez constamment de style. En fonction des armes que vous avez choisies, vous devrez garder vos distances ou vous rapprocher de vos ennemis. Ajoutez à cela les flèches de feu mentionnées plus haut et les combats d’Origins sont une délicieuse danse de la mort. Mais attention, si vous rencontrez trop d’ennemis d’un niveau supérieur, vous risquez de vous retrouver dans un bocal à canopes en un rien de temps.

10. Artisanat (et hyènes)

Quelques heures dans Origins transformeront même le plus grand partisan de la PETA en un abattoir à lui tout seul, chassant les animaux sauvages pour fabriquer des améliorations pour votre équipement. Au début, vous abattez quelques vautours pour les plumes, vous faites une quête annexe pour un tanneur à l’air triste, et puis boum – vous êtes comme ce dentiste qui est devenu viral pour avoir tué des lions. C’est la chasse à la baleine coupable de Black Flag, mais votre aigle peut maintenant agir comme une sorte d’agent double du royaume animal, vous permettant de marquer votre prochaine cible sur la carte pour rendre le massacre encore plus efficace. C’est presque un soulagement lorsque vous affrontez quelque chose, un hippopotame en train de charger par exemple, qui vous écrase comme le braconnier véreux que vous êtes. Au moins, vous pouvez justifier que vous avez besoin de tout cela. Tout nécessite du cuir et des peaux pour être amélioré. Vous voulez une nouvelle lame cachée ? Vous savez ce qu’il vous reste à faire. Peut-être que chanter ‘The Circle of Life’ en même temps pourrait vous aider ?

11. Nouvelles de la capuche, Assassins

En prime, et pour clore définitivement le débat capuche en haut, capuche en bas, vous pouvez choisir de porter ou non votre emblématique couvre-chef. Un simple réglage dans le menu d’équipement vous permet d’avoir l’air d’un Assassin traditionnel ou d’être un peu plus discret. S’il est préférable de se couvrir la tête pour éviter l’insolation dans la chaleur mortelle de l’Égypte, Ubi vous permet de choisir si vous voulez être furtif ou non. Il s’agit clairement d’une réponse aux longs débats – et même aux pétitions sur change.org – où les fans demandaient de pouvoir relever les capuches de Jacob et Evie lorsqu’ils se promenaient simplement dans les rues et non pas spécifiquement en mode furtif. Et bien cette fois, il s’avère que tout est permis après tout.

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