
Apprenez à vous servir du combattant Archer Chaîname au mieux, combattant disponible sur le jeu mobile Raid Shadow Legends, grâce à notre ensemble de conseils ci-dessous.
Son pseudo anglais est Soulbond Bowyer.
C'est un combattant Rare qui complète à la faction Barbares (Barbarians).
Ce combattant appartient à l'affinité Esprit (Spirit) et son rôle est Attaque (Attack).
Archer Chaîname est parfait pour faire partie de votre escouade d'attaque en arène.
Ce champion est utilisable dans votre team dans le Labyrinthe du Minotaure. Ce champion est utilisable dans votre team dans le Chateau du Chevalier de Feu. Ce champion est utilisable dans votre team dans le Pic du Golem de Glace.
Nom anglais de Archer Chaîname : Soulbond Bowyer
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Archer Chaîname
Guide Archer Chaîname : Informations générales
Archer Chaîname : Vue d'ensemble
| Faction | Barbares (Barbarians) |
| Rareté | Rare |
| Rôle | Attaque (Attack) |
| Affinité | Esprit (Spirit) |
| Utilisation | Aucune utilisation définie |
| Tomes | 16 (A3) |
| Obtention | Eclat Mystère, Eclat Antique Eclat antique |
| Fusion | Gurptuk Moss-Beard, Rotos le marié perdu |
Archer Chaîname : Statistiques finales 6★
| Points de vie (PV) | 13545 |
| Attaque (ATQ) | 1255 |
| Défense (DEF) | 870 |
| Vitesse (VIT) | 96 |
| Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
| Dommages Critique (DEG C.) | 57 |
| Résistance (RESIST) | 30 |
| Précision (PRE) | 0 |
Guide Archer Chaîname : Caractéristiques
Archer Chaîname : Utilisation
| Campagne | ★★★★✰ |
| Attaque Arène | ★★★★★ |
| Défense Arène | ★★★✰✰ |
| Boss de Clan | ★✰✰✰✰ |
| Guerre des factions | ★★★★✰ |
Archer Chaîname : Donjons
| Minotaure | ★★★★★ |
| Araignée | ★★★✰✰ |
| Chevalier de Feu | ★★★★★ |
| Dragon | ★★★★✰ |
| Golem de Glace | ★★★★★ |
Archer Chaîname : Tour du Malheur
| Kuldath | ✰✰✰✰✰ |
| Agreth | ✰✰✰✰✰ |
| Sorath | ✰✰✰✰✰ |
| Borgoth | ✰✰✰✰✰ |
| Grythion | ✰✰✰✰✰ |
| Iragoth | ✰✰✰✰✰ |
Archer Chaîname : Potions
| Donjon du Néant | ★★★★★ |
| Donjon de Force | ★★★★★ |
| Donjon de l'Esprit | ★★★★✰ |
| Dongon de Magie | ★★★✰✰ |
Guide Archer Chaîname : Compétences
Guidage Ancestral [ATK]
Attaque tous les ennemis. A 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Dégâts +10% Multiplicateur de dégâts : 2.1 ATK
Flèche infusée [ATK] (Temps de recharge : 3 tours)
Attaque 1 ennemi. A 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique. Ignore 75% de la DEF de la cible.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Dégâts +10% Multiplicateur de dégâts : 4 ATK
Tir hypnotique [ATK] (Temps de recharge : 5 tours)
Attaque 1 ennemi. A 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique. A également 75% de chances de vider complètement le compteur de tours de la cible.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 6 : Dégâts +5%
Niveau 7 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 8 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 9 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 6 ATK
Aura
Augmente de 12% le taux de réussite des alliés dans toutes les batailles.
Guide Archer Chaîname : Equipements
| Arène, Tour du Malheur, Guerre de Factions | Campagne, Boss de Clan, Donjons |
| Artéfacts recommandés 1 Set Sauvage | Artéfacts recommandés 1 Set Vol de Vie |
| Statistiques recommandées ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) | Statistiques recommandées ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) |
Guide Archer Chaîname : Maîtrises
Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions

Délit
| Défense
| Soutien
|
Guide Archer Chaîname : Histoire
- Serial Gamers -
- Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
- Archer Chaîname
Le désert de Krokhan devenant un véritable creuset de cultures, il n’est pas étonnant que diverses traditions et rituels se transmettent d’une tribu ou d’un clan barbare à l’autre, se mêlant aux superstitions qui existaient depuis des centaines d’années ou se transformant en de nouvelles formes méconnaissables. L’un de ces curieux rituels s’appelle la liaison des âmes et provient des terres situées bien au-delà des mers du Sud. Il est dangereux et souvent mal interprété par des chamans inexpérimentés, mais lorsqu’il est correctement accompli, il a le potentiel de rendre un seul guerrier beaucoup plus mortel. Cependant, ce guerrier doit d’abord survivre à une intense concoction d’herbes narcotiques et de poison qui le met en transe pendant que les chamans chantent et invoquent les esprits des morts. S’ils y parviennent, les ancêtres du guerrier sont invoqués et peuvent lui apporter bénédiction et protection. Mais déranger les morts est une affaire délicate, il est tout à fait possible d’invoquer des êtres malveillants d’outre-tombe – des spectres de haine et de faim, ne souhaitant rien d’autre que dévorer les infortunés Barbares qui ont osé troubler leur sommeil. Pourtant, les guerriers qui ont subi avec succès la liaison des âmes sont connus pour leur chance presque surnaturelle. Leurs lances et leurs flèches trouvent les moindres failles dans les armures lourdes avec une facilité déconcertante, leurs attaques estropient l’ennemi et lui font perdre pied, et même leurs alliés semblent bénéficier de cette chance tant qu’ils combattent aux côtés du Soulbond.
Guide Archer Chaîname : Vidéos
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