Visualisez ci-dessous un ensemble de conseils complet sur le soldat Skarg l’Ancien du jeu Raid Shadow Legends, disponible sur Android, IOS et PC
Son pseudo anglais est Elder Skarg.
C'est un soldat Légendaire qui dépend de la faction Barbares (Barbarians).
Ce soldat appartient à l'affinité Force (Force) et son rôle est Attaque (Attack).

Ce personnage est parfait pour appartenir à votre team d'attaquant en arène.
Skarg l’Ancien est utilisable dans votre troupe dans l'Antre de l'Araignée.


Nom anglais de Skarg l’Ancien : Elder Skarg

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Skarg l’Ancien

Skarg l’Ancien : Informations générales

Skarg l’Ancien : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes8 (A3)
ObtentionEclat Antique, Eclat Sacré
Eclat sacré ou antique
Fusion

Skarg l’Ancien : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)16185
Attaque (ATQ)1630
Défense (DEF)870
Vitesse (VIT)105
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)63
Résistance (RESIST)30
Précision (PRE)0

Caractéristiques de Skarg l’Ancien

Skarg l’Ancien : Utilisation

Campagne★★★★
Attaque Arène★★★★★
Défense Arène★★★★
Boss de Clan★★★✰✰
Guerre des factions★★★✰✰

Skarg l’Ancien : Donjons

Minotaure★★★★
Araignée★★★★★
Chevalier de Feu★★★✰✰
Dragon★★★★
Golem de Glace★★★★

Skarg l’Ancien : Tour du Malheur

Kuldath✰✰✰✰✰
Agreth✰✰✰✰✰
Sorath✰✰✰✰✰
Borgoth✰✰✰✰✰
Grythion✰✰✰✰✰
Iragoth✰✰✰✰✰

Skarg l’Ancien : Potions

Donjon du Néant★★★★
Donjon de Force★★★★
Donjon de l'Esprit✰✰✰✰
Dongon de Magie★★★★

Compétences de Skarg l’Ancien

Marée d'acier [ATK]
Attaque 1 ennemi. Apporte un buff de 30% [Augmentation SPD] à ce Champion pendant 2 tours si cette attaque est critique. Confère à ce champion un buff de 30% [Augmentation de la vitesse d'exécution] si cette attaque n'est pas critique.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Dégâts +15% Multiplicateur de dégâts : 3 ATK

Chassez les marqués [ATK] (Refroidissement : 3 tours)
Attaque 1 ennemi 3 fois. Place un coup supplémentaire pour chaque buff ou debuff sur la cible. Peut infliger jusqu'à 3 coups supplémentaires. Place un affaiblissement [HP Burn] pendant 2 tours et un affaiblissement [True Fear] pendant 1 tour sur tous les ennemis si cette attaque place les 3 coups supplémentaires. Retire tous les buffs de la cible après l'attaque.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Dégâts +15% Multiplicateur de dégâts : 2 ATK

Elder's Clarion [ATK] (Refroidissement : 5 tours)
Place un buff de 60% [Augmentation DEF] sur ce Champion pendant 3 tours. Confère un affaiblissement de [Peur] à tous les ennemis pendant 1 tour. Place un affaiblissement de [True Fear] pendant 1 tour sur les cibles sous les buffs [Block Damage]. Place un affaiblissement de 30% [Diminution SPD] pendant 2 tours sur les cibles sous les buffs [Shield]. Il est impossible de résister à ces effets. Place également un affaiblissement [Provoquer] sur les champions légendaires pendant 1 tour.
Niveau 2 : Temps de recharge -1
Niveau 3 : Temps de recharge -1

Régicide [Passif]
Reçoit 15 % de dommages en moins de la part des champions légendaires.

Aura
Augmente le taux de réussite des alliés dans l'arène de 30%.


Guide des équipements de Skarg l’Ancien

Set d'équipement pour l'arène, la campagne et la guerre des factions 2 sets d'attaque
1 set de vitesse

Set d'équipement pour les boss de clan, les donjons et la tour du destin. 1 Set Lifesteal
1 Set Speed

Priorité des statuts de l'équipement Attaque%, Taux critique, Dégâts critiques, Vitesse, Précision Arme (Attaque)
Casque (HP)
Bouclier (Défense)
Gantelets (Taux critique)
Plastron (Attaque%)
Bottes (Vitesse)
Bague (Attaque)
Amulette (Dégâts critiques)
Bannière (Précision)

Guide de maîtrise de Elder Skarg


Maîtrises de Skarg l’Ancien

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Briseur de bouclier
  4. Tourbillon de la mort
  5. Sortie unique
  6. Le cycle de la violence
  7. Abattez-le
  8. Kill Streak
  9. Bouclier de sang
  10. Tueur de géants

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Focus chargé
  3. Lanceur d'essaims
  4. L'œil du mal
  5. Maître Hexer



Vidéos de Skarg l’Ancien











L'histoire de Skarg l’Ancien


Bien avant l’avènement de Kaerok, de nombreux rois autoproclamés régnaient sur les terres, même si peu d’entre eux n’étaient que des chefs de guerre et des esclavagistes tyranniques. C’était une époque où les forts prospéraient et exploitaient les faibles sans pitié et sans loi pour les arrêter. Mais c’était aussi l’époque où l’humanité forgeait son propre destin dans les feux de la bataille, et où les fondations de la civilisation étaient posées par les héros et les visionnaires. Né dans l’un des anciens clans, Skarg a dû apprendre l’art du combat dès son plus jeune âge. Ses proches étaient d’humbles chasseurs, mais leur terre du nord était inhospitalière. En luttant contre les éléments, les bêtes et les esclavagistes, le clan est devenu fort et respecté. Ils cherchaient à préserver leurs propres terres ancestrales et se souciaient peu des querelles des autres autour d’eux. Hélas, cela les rendait indésirables aux yeux des dirigeants potentiels du pays. Skarg venait à peine d’atteindre l’âge adulte lorsque son village fut rasé par les berserkers assoiffés de sang du roi Rakran – un chef de guerre arriviste qui avait l’ambition de construire un royaume pour rivaliser avec celui des Elfes. Beaucoup de leurs proches ayant été tués ou capturés, le groupe de survivants n’eut d’autre choix que de se retirer dans les sombres forêts des montagnes. Là, Skarg les mena dans une campagne de vengeance qui dura plusieurs mois et vit les sbires de Rakran diminués par des attaques de guérilla constantes. Finalement, furieux de l’incapacité de ses guerriers à écraser une poignée d’imbéciles entêtés, Rakran se lança lui-même sur le terrain. Malheureusement pour lui, c’était exactement ce que Skarg et sa bande de combattants attendaient. Ils tendirent une embuscade à Rakran, vainquirent sa garde, et le futur roi lui-même tomba sous la lance de Skarg. Alors que les acclamations victorieuses s’éteignaient autour de lui, Skarg ramassa l’épée du roi déchu et la brandit, jurant que plus jamais les tyrans et les fous ne menaceraient sa famille. Skarg pensait chaque mot de ce puissant serment et l’a respecté depuis, menant son armée toujours plus nombreuse à se battre contre les seigneurs de la guerre qui cherchaient à les soumettre. Au fil des ans, il a tué d’innombrables hommes qui se faisaient appeler “Roi” et a apporté la liberté aux tribus qu’ils asservissaient. Même dans sa vieillesse, Skarg n’avait pas d’égal au combat. Le coup de clairon tonitruant qui annonçait son arrivée avait fait fuir des armées entières, terrifiées, et ni les humains ni les monstres ne pouvaient le blesser. Hélas, Skarg s’était fait de nombreux ennemis dans sa vie. Il ne se livrait pas à un massacre aveugle de ceux qui servaient les rois vaincus, et beaucoup de ceux dont il avait ruiné la fortune complotaient maintenant sa chute. Ce fut lors de la quarantième célébration de sa victoire sur le tyran Rakran qu’ils frappèrent, empoisonnant Skarg et ses gardes du corps, puis convergeant pour l’achever à coups de dagues et d’épées courtes. Les mots de malédiction aux lèvres, l’Ancien se battit et mit à terre ses ignobles assassins avant de tomber à genoux et de regarder son propre sang s’écouler lentement. Mais le bruit de pas força Skarg à lever le regard pour voir une femme d’une beauté surnaturelle, vêtue de blanc et d’or et marchant vers lui. Skarg a pensé qu’il s’agissait d’une ruse de sorcière et a tenté de lever son épée avec le peu de force qui lui restait. Mais l’inconnue n’a pas attaqué. Au lieu de cela, elle s’est présentée comme l’Arbitre – l’avatar vivant de la volonté de Lumaya – et lui a dit sans ambages qu’il allait mourir. Mais il y avait un autre moyen : lier son âme à l’Eclat de Champion et vivre éternellement au service de Lumaya et de sa Lumière. Bien que Skarg connaisse peu Lumaya, il ne peut nier l’aura de puissance qui émane du serviteur de la déesse. Après un moment de délibération, il a choisi d’accepter. En un instant, les blessures de Skarg ont été guéries et le poison mortel dans ses veines s’est dissipé. Il était à nouveau entier, plus fort qu’il ne l’avait été depuis une bonne décennie, et rempli d’un nouveau sens de l’objectif. L’Ancien s’inclina en signe de révérence et donna son épée à l’Arbitre, qui la commandera à jamais.



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