Apprenez à vous servir du soldat Valkyrie au mieux, soldat disponible sur le jeu mobile Raid Shadow Legends, grâce à notre ensemble de conseils ci-dessous.
Son nom anglais est Valkyrie.
C'est un soldat Légendaire qui dépend de la faction Barbares (Barbarians).
Ce soldat appartient à l'affinité Esprit (Spirit) et son rôle est Défense (Defense).

Ce personnage peut vous accompagner sur toute la campagne normale, difficile, brutale et cauchemar. Ce champion est idéal pour appartenir à votre troupe d'attaque d'arène. Valkyrie est idéal pour faire partie de votre team de défense en arène. Valkyrie est utilisable dans votre team de Boss de Clan. Valkyrie est utilisable dans votre team pour les Guerres de FactionsBarbares (Barbarians).
Ce champion est utilisable dans votre équipe dans le Labyrinthe du Minotaure. Ce champion est utilisable dans votre formation dans l'Antre de l'Araignée. Valkyrie est utilisable dans votre team dans le Chateau du Chevalier de Feu. Valkyrie est utilisable dans votre équipe dans l'Antre du Dragon. Ce personnage est utilisable dans votre formation dans le Pic du Golem de Glace.
Valkyrie est utilisable dans votre formation contre le Dragon Kuldath. Valkyrie est utilisable dans votre formation contre l'Araignée de Givre Sorath. Valkyrie est utilisable dans votre team contre le Scarabé Borgoth. Ce personnage est très pratique sur le dragon Iragoth.

Nom anglais de Valkyrie : Valkyrie

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Valkyrie

Valkyrie : Informations générales

Valkyrie : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes11 (A1 A2)
ObtentionEclat Antique, Eclat Sacré
Eclat sacré ou antique
FusionN/A

Valkyrie : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)17835
Attaque (ATQ)793
Défense (DEF)1597
Vitesse (VIT)104
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)50
Résistance (RESIST)50
Précision (PRE)0

Caractéristiques de Valkyrie

Valkyrie : Utilisation

Campagne★★★★★
Attaque Arène★★★★★
Défense Arène★★★★★
Boss de Clan★★★★★
Guerre des factions★★★★★

Valkyrie : Donjons

Minotaure★★★★★
Araignée★★★★★
Chevalier de Feu★★★★★
Dragon★★★★★
Golem de Glace★★★★★

Valkyrie : Tour du Malheur

Kuldath★★★★★
Agreth✰✰✰✰
Sorath★★★★★
Borgoth★★★★★
Grythion★★★✰✰
Iragoth★★★★★

Valkyrie : Potions

Donjon du Néant★★★★★
Donjon de Force★★★★★
Donjon de l'Esprit★★★★★
Dongon de Magie★★★✰✰

Compétences de Valkyrie

Dénigrement [ATK] [DEF]
Attaque 1 ennemi 2 fois. Diminue le compteur de tours de 10% à chaque coup si la cible a des buffs. Niveau : 2 Dégâts +5% Niveau : 3 Dégâts +5% Niveau : 4 Dégâts +5% Niveau : 5 Dégâts +5% Niveau : 6 Dégâts +5% Multiplicateur de dégâts : 1.7 ATK + 0.6 DEF

Tenir bon [DEF] (Refroidissement : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. Confère un buff de [Shield] à tous les alliés pendant 3 tours et un buff de [Counterattack] à tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] et les dégâts infligés sont proportionnels à la DEF de ce champion. Niveau : 2 Dégâts +5% Niveau : 3 Bouclier +10% Niveau : 4 Dégâts +5% Niveau : 5 Bouclier +10% Niveau : 6 Dégâts +10% Niveau : 7 Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 3 DEF

Jalousie (passive)
Ce compteur de tours du champion sera augmenté de 10 % chaque fois qu'un champion ennemi placera un buff. Les champions ennemis verront leur tour-mètre diminué de 10 % pour chaque buff qu'ils reçoivent.

Aura
Augmente de 33% la défense des alliés dans les cryptes des factions.


Guide des équipements de Valkyrie

Arène, Tour du Malheur, Guerre de FactionsCampagne, Boss de Clan,
Donjons
Artéfacts recommandés

2 Set Défense
1 Set Vitesse

Artéfacts recommandés

1 Set Vol de Vie
1 Set Vitesse

Statistiques recommandées

DEF%, PV%, TAUX C., DEG C., VIT Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C. / DEF% / PV%)
Pansière (DEF% / PV%)
Bottes (VIT)
Anneau (DEF / PV)
Amulette (DEG C. / DEF / PV)
Bannière (PRE / RESIST)

Statistiques recommandées

DEF%, PV%, TAUX C., DEG C., VIT Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C. / DEF% / PV%)
Pansière (DEF% / PV%)
Bottes (VIT)
Anneau (DEF / PV)
Amulette (DEG C. / DEF / PV)
Bannière (DEF / PV)


Maîtrises de Valkyrie

Arène, Tour du Malheur, Guerres de Factions

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Briseur de bouclier
  4. Sortie unique
  5. Tourbillon de la mort
  6. Abattez-le
  7. Le cycle de la violence
  8. Kill Streak
  9. Méthodique
  10. Warmaster

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Porteur de bouclier
  3. Réponse rapide
  4. Lore of Steel
  5. Cadeaux durables


Boss de clan, donjons, tour du destin (configuration de contre-attaque)

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Cœur de gloire
  4. Sortie unique
  5. Abattez-le
  6. Méthodique
  7. Kill Streak
  8. Warmaster

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Porteur de bouclier
  3. Sauveur guérisseur
  4. Lanceur d'essaims
  5. Lore of Steel
  6. L'œil du mal

Vidéos de Valkyrie

RAID : Légendes de l'ombre | Guide du champion Valkyrie par Hell Hades

RAID : Shadow Legends | Valkyrie Champion Guide by AliAlPlays

RAID : Légendes de l'ombre | Guide du champion des Valkyries par LokiMagics

RAID : Légendes de l'ombre | Guide du champion de Valkyrie par FeedzTitan



L'histoire de Valkyrie


Parmi les tribus et les peuples qui peuplent les Deadlands, les Norr sont peut-être la culture qui semble la plus déplacée. Leur patrie d’origine se trouve loin au nord-ouest, parmi les fjords, les falaises glacées et la toundra de l’arctique telérien. Pourtant, un grand nombre de leurs clans et communautés ont été chassés de leurs terres par la marche implacable des royaumes “civilisés”. Certains se sont soumis et ont rejoint les rangs des sujets araviens, d’autres ont résisté et se sont battus jusqu’à ce qu’ils ne puissent plus le faire. Ces quelques audacieux ont été contraints de fuir après des années de guerre acharnée, choisissant de vivre dans les rudes terres de l’Est, de l’autre côté du détroit de Valdemar. Là, ils ont dû s’adapter, se battre pour leur survie contre des bêtes mortelles, des hommes-lézards monstrueux et des tribus rivales qui ne souhaitaient pas partager les ressources limitées du désert. Il n’est pas surprenant que des conditions aussi dures aient rendu les Norr encore plus belliqueux, transformant leur culture en une exaltation du guerrier comme le summum absolu de ce que les hommes et les femmes peuvent aspirer à être. C’est dans cette tradition orgueilleuse et violente que Valkyrie est née, et dès les premiers jours de son enfance, elle s’est donnée à fond dans le grand combat de la vie. Rien ne lui a jamais été donné, le Clan était très particulier pour que ses descendants se battent, parfois même pour le strict nécessaire. Mais elle s’est battue. Peu importe les difficultés, peu importe l’opposition. Cela a façonné l’esprit et la morale de Valkyrie, faisant d’elle une guerrière déterminée à défendre ceux qu’elle pouvait appeler les siens. Mais ces expériences difficiles ont également fait bouillir son sang d’une sombre envie dès qu’un objet de son désir est en possession d’un autre. Cette envie la domine souvent, en bien ou en mal, et peut aussi bien alimenter un mépris immérité que diriger une haine juste contre ceux qui oppriment les faibles. Lorsque Kephale Chassiana d’Aravia – l’un des principaux nobles elfes – a cherché à étendre son influence sur les zones côtières du désert de Krokhan, elle l’a fait avec une force écrasante. La présence d’une forteresse de l’autre côté du détroit de Valdemar lui aurait permis de contrôler et de canaliser le commerce entre les tribus nomades de l’Est et d’Aravia à travers son territoire et de bénéficier de la richesse qui en découlait. Les locaux n’étaient guère plus qu’une nuisance, que Chassiana souhaitait voir exterminée ou chassée par la force des armes. Avec les soldats hautement disciplinés sous son commandement et un certain nombre de mercenaires orcs, les forces du Kephale ont fait des progrès rapides et impitoyables. Chassiana était prête à célébrer son succès et envoya une lettre écrite à la manière typique des Elfes, exigeant que tous les clans locaux s’inclinent devant elle ou bien quittent l’immense étendue de terre qu’elle avait revendiquée comme sienne. Lorsque les messagers atteignirent le clan de Valkyrie, la réponse à leurs délires fut aussi rapide que brutale. Devenue une guerrière respectée parmi les siens, Valkyrie ordonna que les messagers elfes soient exécutés et que leurs crânes soient renvoyés à leur Kephale. Une telle insulte ne resterait pas sans réponse de la part des fiers Hauts Elfes, et les Norr se préparèrent au combat. S’ils se battaient seuls, la défaite était inévitable, mais Valkyrie n’était pas assez stupide pour tenter cela. Au lieu de cela, elle envoya ses propres messagers pour rassembler de multiples tribus et clans sous sa bannière – voisins, amis, rivaux, restes des petites communautés démolies par l’armée de Chassiana. Ce n’était pas un exploit qui pouvait être accompli dans des circonstances normales, mais les peuples désunis du désert occidental de Krokhan avaient désormais un ennemi commun. Et un leader derrière qui s’unir. Dans une bataille rangée, les forces barbares, sauvages et méfiantes les unes envers les autres, avaient peu de chances de remporter une victoire décisive. Valkyrie le savait bien et organisa une campagne de raids brutaux qui harcela les caravanes de ravitaillement et l’avant-garde du Kephale avec des attaques éclairs. Ils ont évité la confrontation directe pendant des semaines, avant qu’une attaque particulièrement audacieuse n’attire finalement les Hauts Elfes et leurs alliés mercenaires dans un piège. Enfermés dans une vallée désertique brûlante des Terres Mortes, Chassiana et ses soldats se retrouvèrent rapidement assaillis de toutes parts, harcelés et incapables de monter une offensive décisive. Des dizaines de personnes ont péri dans les sables mouvants, que les Barbares ont évité sans encombre grâce à leur connaissance du terrain. Et lorsque l’occasion d’écraser le gros de la horde se présenta enfin, Chassiana ordonna une charge qui n’avait rien à voir avec la prudence. C’était exactement ce que la Valkyrie attendait et préparait depuis tout ce temps. Elle mena une défense énergique en personne, soutenue par des tirailleurs nomades qui restèrent cachés dans les dunes jusqu’au moment opportun, puis la transforma en une contre-attaque qui vit les Hauts Elfes mis en déroute et complètement battus. Kephale Chassiana s’en est sorti avec sa vie, ses ambitions expansionnistes ruinées ainsi que sa réputation en Aravie. Et bien que l’alliance des clans barbares n’ait pas duré, le leadership et l’habileté sauvage de Valkyrie sont entrés dans la légende. À son insu, des puissances supérieures observaient la guerre qui faisait rage dans les Terres Mortes. Peu après la fin des fêtes de la victoire et l’incinération des morts honorés sur les bûchers, Valkyrie eut une vision : une femme qui se faisait appeler l’Arbitre l’approcha. Bien que ses motivations dans la récente bataille aient été loin d’être désintéressées, l’Arbitre reconnut les compétences de Valkyrie et lui offrit la vie éternelle en échange de son service à Lumaya. Bien que Valkyrie n’ait pas été prompte à faire confiance à cet étranger, une démonstration du pouvoir de l’Arbitre fut suffisante pour lui faire comprendre la gravité de la situation – et le fait qu’on ne lui laissait pas le choix, pas vraiment. Mais avec la promesse de la gloire et de l’immortalité, ainsi que des ennemis dignes de ce nom à combattre, Valkyrie a finalement été convaincue et a confié son âme à l’éclat que lui a offert l’Arbitre. Ainsi commença son service en tant que championne de Teleria.



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