Près de 7 ans plus tard, le remaster de Monster Hunter Stories remplit une promesse oubliée.

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J’aime quand de grands jeux obtiennent des remasters modernes, mais c’est rarement une nouvelle majeure de nos jours. À première vue, la récente annonce de Monster Hunter Stories sur PS4, Nintendo Switch et PC n’était pas différente. Pourtant, pour les fans de longue date, il y a une raison de s’enthousiasmer qui risque d’être éclipsée.

En effet, lorsque Monster Hunter Stories est sorti sur Nintendo 3DS en Occident, il a reçu l’une des trois mises à jour dont a bénéficié la version japonaise. Alors que les joueurs occidentaux ont eu accès à la version 1.1, le contenu des versions 1.2 et 1.3 n’a jamais été localisé. Les versions mobiles ultérieures – y compris lorsque le jeu a été ajouté à Apple Arcade sous le nom de Monster Hunter Stories+ en 2021 – ont été accompagnées de nouveaux contenus exclusifs à ces versions, mais aucun des contenus exclusifs au Japon des versions 1.2 et 1.3 n’a été transféré à ces versions.

Monster Hunter Stories promet de changer cela. Et maintenant, je suis enthousiaste.

La chasse au monstre

Si vous aimez Palworld et les jeux Pokemon, je vous invite une fois de plus à essayer Monster Hunter Stories, car le RPG de domptage de créatures qui a fait long feu a droit à un remaster bien mérité.

Une partie de la raison pour laquelle le contenu des versions 1.2 et 1.3 n’a pas fait le saut provient de la nature de ces mises à jour. Elles ont ajouté de nouveaux monstres à apprivoiser – comme Teostra, Kushala Daora et Rajang – et une tonne d’autres ajouts étaient centrés sur les Histoires de Monster Hunter : Ride On ! pour laquelle la licence aurait pu être un problème. Cela inclut des équipements et des combats de boss contre des personnages de l’anime, dont certains étaient au centre d’une nouvelle activité de fin de partie dans le cadre de la Tour des Illusions, dans laquelle de nombreux défis de 50 étages ont été ajoutés.

Certains de ces changements comprenaient des améliorations majeures de la qualité de vie. Par exemple, vous pouviez détenir deux fois plus de monstres, et le créateur de personnage a été grandement amélioré – avec la possibilité de redessiner complètement votre personnage, y compris son sexe – au lieu des options restreintes de la version originale. Même pour les monstres qui sont sortis en Occident, certains étaient enfermés dans des quêtes DLC spécifiques, qui ont été rendues plus faciles à obtenir avec les mises à jour ultérieures, ce qui a également eu pour effet de rendre beaucoup plus facile l’acquisition d’équipements spécifiques pour votre personnage.

Étant donné que Monster Hunter était perçu comme moins grand public en dehors du Japon en 2017, et que le jeu 3DS est sorti après le lancement de la Nintendo Switch, il n’est pas surprenant que ces divergences aient fini par être négligées. En fait, la seule façon dont la plupart des joueurs sauront que nous obtenons enfin ce contenu est une petite section sur le site officiel du remaster ; où Capcom affirme que toutes les mises à jour sont incluses, et que vous pouvez voir à la fois les monstres manquants et les personnages animés que nous, en Occident, n’avons jamais pu voir la première fois.

« En tant que fan de la série depuis la PSP, je fais partie des joueurs qui ont été laissés pour compte – jusqu’à maintenant.

Notamment, Capcom n’insiste pas sur le fait que c’est la première fois que ce contenu est disponible en Occident. Il a bien mentionné ce fait dans son communiqué de presse peu après le segment du jeu lors du récent Nintendo Direct Partner Showcase – mais malgré une quantité significative de contenu enfin accessible pour de nombreux joueurs pour la toute première fois, je ne peux pas m’empêcher de penser que Capcom a enterré l’idée ici.

En tant que fan de la série depuis la PSP, j’ai joué à Monster Hunter : Stories lorsqu’il a débarqué sur les côtes occidentales, j’ai été l’un de ces joueurs qui ont été laissés pour compte – jusqu’à maintenant. En d’autres termes, ce serait comme si nous n’avions reçu que des Pokemon Or et Argent à l’époque, et qu’il avait fallu attendre HeartGold et SoulSilver pour que l’Occident reçoive enfin le contenu qui était à l’origine exclusif à Pokemon Cristal.

Peut-être que Capcom ne voit pas les choses de cette façon, ou peut-être qu’il comprend que le public potentiel de la série est tellement plus large en dehors du Japon qu’il ne pense pas que la plupart des joueurs verraient cela comme un argument de vente. Elle a probablement raison sur ce point. Mais cela ne change rien au fait que Monster Hunter Stories n’est pas qu’un simple remaster, il offre enfin à ceux d’entre nous qui étaient là au début la chance de jouer à une version du jeu qui ne leur avait jamais été offerte. C’est le genre de fin heureuse qu’il ne faut jamais considérer comme acquise.

Après la campagne en ligne de Capcom et la révélation de Monster Hunter Wilds, Monster Hunter World revient sur Steam.

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