Le logement est l’une des principales caractéristiques de Nouveau Monde et est lié au système d’artisanat, qui permet aux joueurs de fabriquer des meubles pour leur propre maison ou pour les vendre au poste de traite. Une maison personnelle vous donne également plusieurs avantages tels que des voyages rapides ou des buffs de trophées.

Dans Nouveau Monde, les maisons des joueurs font partie des nombreuses colonies que l’on peut trouver et conquérir dans les différents territoires d’Aeternum. Alors que la colonie elle-même peut changer de mains entre différentes factions et compagnies, les maisons des joueurs ne sont pas affectées par les guerres et les invasions de Corrompus.

Les maisons sont semi-instantanées dans New World, de sorte que plusieurs joueurs peuvent acheter et utiliser la même maison, mais ils ne pourront entrer et gérer que leur propre version de celle-ci. Il est également possible d’inviter jusqu’à 4 autres joueurs dans votre maison en les invitant dans un groupe avec vous.

Acheter une maison

Pour pouvoir acheter une maison, les joueurs doivent d’abord atteindre certains niveaux :

Niveau 15 – 1ère maison
Niveau 35 – 2ème maison
Niveau 55 – 3ème maison

Vous devez également atteindre un certain rang sur le territoire. Pour ce faire, vous pouvez entreprendre des missions, des quêtes et des projets de ville, ou simplement tuer des monstres.

Il existe différents types de maisons, avec des tailles et des caractéristiques différentes. Par exemple, certaines maisons ont des jardins ou des balcons, tandis que d’autres n’ont qu’un porche d’entrée. Bien sûr, leur emplacement joue également un rôle, certaines étant plus centrales et proches des installations importantes de la ville, comme les stations d’artisanat. Cela entraîne des coûts différents, donc si vous voulez une maison plus grande dans un bon emplacement, vous devez être prêt à payer une prime.

Les maisons dans les colonies ont des niveaux. Chaque niveau de maisons a un coût différent et un ensemble d’avantages différents, les maisons les plus chères offrant les plus grands avantages.

NIVEAU 1 – 5 000 pièces

Temps de recharge du voyage rapide de la maison : 4h
Nombre maximum de meubles de rangement autorisés : 1
Nombre maximum d’animaux domestiques : 5
Nombre maximum de lumières : 4
Position territoriale requise pour l’achat : Niveau 10

NIVEAU 2 – 10 000 pièces

Temps de recharge du voyage rapide de la maison : 3h
Nombre maximum de meubles de rangement autorisés : 2
Nombre maximum d’animaux domestiques : 6
Nombre maximum de lumières : 6
Position territoriale requise pour l’achat : Niveau 15

NIVEAU 3 – 15 000 pièces

Temps de recharge du voyage rapide de la maison : 2.5h
Nombre maximum de meubles de rangement autorisés : 3
Nombre maximum d’animaux domestiques : 7
Nombre maximum de lumières : 8
Niveau de territoire requis pour l’achat : Niveau 20

NIVEAU 4 – 20 000 pièces

Temps de recharge du voyage rapide de la maison : 2h
Nombre maximum de meubles de rangement autorisés : 4
Nombre maximum d’animaux domestiques : 8
Nombre maximum de lumières : 10
Niveau de territoire requis pour l’achat : Niveau 20

Vous devrez également payer un impôt foncier hebdomadaire, qui peut varier en fonction des exigences fiscales de la société qui vous gouverne. Si vous ne payez pas l’entretien, vous ne perdrez pas votre maison, mais certaines fonctions telles que la redécoration, le rappel de maison ou les trophées ne fonctionneront plus.

New World : Guide de l'habitation

Décorations

New World propose des centaines de meubles différents. La plupart d’entre eux peuvent être fabriqués par les joueurs et vendus au poste de traite. Il s’agit notamment de chaises, de tables, de lits et de décorations de jardin. Vous pourrez également trouver des meubles et des trophées rares en pillant des monstres et en recevant d’autres récompenses.

Certains de ces trophées peuvent vous donner de puissants buffs s’ils sont exposés dans votre maison. Par exemple, ils peuvent améliorer vos compétences d’artisanat ou vous rendre plus puissant au combat contre certains types d’ennemis. Le nombre de trophées pouvant être actifs en même temps est toutefois limité, et les joueurs devront donc faire un choix.

Les décorations ont également un autre but : si l’instance de votre propre maison est privée, il est possible pour les autres joueurs de voir votre maison en passant devant – mais seulement si vous avez la maison la mieux décorée à cet endroit. Cela est déterminé par un système de classement qui attribue à votre maison un score en fonction de sa décoration et de votre position sur le territoire. Vous pouvez même voir une liste des joueurs les mieux classés pour chaque maison. Bien sûr, vous pourrez toujours voir votre propre maison, mais les autres joueurs ne pourront la voir de l’extérieur que si vous avez la maison la mieux classée.

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Rappel de maison

Les maisons des joueurs dans Nouveau Monde servent de point de rappel, vous pouvez donc voyager rapidement vers votre maison depuis n’importe où dans le monde. Il est donc important de choisir un bon emplacement pour vos maisons, car vous ne pouvez en posséder qu’un certain nombre. Peut-être préférez-vous couvrir beaucoup de terrain et acheter une maison dans chaque coin de la carte ? Ou bien vous préférez avoir une de vos maisons près d’une zone de haut niveau et une autre dans la ville où se trouve le poste de commerce le plus actif ? Comme indiqué ci-dessus, plus le niveau de la maison est élevé, plus le temps de recharge de la minuterie de voyage rapide de votre maison est faible.

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Source

Voir aussi :
  • New World : Collecte
  • New World : Comment compléter chaque brèche corrompue
  • New World : Comment construire un camp
  • New World : Comment obtenir des fibres ?
  • New World : Comment récupérer et réparer l’équipement ?
  • New World : Comment voyager rapidement ?
  • New World : Guide des arbres de compétences des armes
  • New World : Guide des armures
  • New World : Guide des consommables
  • New World : Guide des factions
  • New World : Progression du personnage
  • New World : Système de stockage (banque)
  • New World : Territoires et les Colonies