Les meilleurs jeux de 2017 – les 25 jeux auxquels vous devez absolument jouer.

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Nous sommes peut-être à la fin de 2018 maintenant, mais n’oublions pas à quel point 2017 a été une bonne année pour les jeux. Non seulement nous avons eu la Nintendo Switch et la Xbox One X, mais nous avons aussi eu des jeux tout à fait fantastiques comme Horizon : Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins et Zelda : Breath of the Wild. Il est compréhensible que cela ait rendu la réduction de cette liste des meilleurs jeux 2017 à 25 jeux une véritable lutte, et les ordonner a nécessité une collaboration minutieuse de toute l’équipe de Serial Gamers. Comment avons-nous procédé ?

Tout d’abord, nous avons établi des règles. Seuls les jeux sortis en Occident en 2017 étaient éligibles, et uniquement les titres complets et autonomes (pas de DLC, pas de titres épisodiques à moitié terminés). Les remasters et les rééditions étaient également exclus, ce qui signifie que des titres comme Doom sur Switch et Crash Bandicoot n’étaient pas disponibles pour la sélection. L’équipe a ensuite soumis tous les jeux qui, selon elle, méritaient une place dans la liste, et nous avons établi une longue liste d’environ 50 titres pour commencer.

Une fois la longue liste obtenue, une sélection de rédacteurs de GR – choisis au hasard – a débattu des 25 derniers jeux, sans tenir compte de la note obtenue par le jeu lors de l’évaluation. Enfin, l’ensemble de l’équipe a classé les 25 derniers jeux selon l’ordre dans lequel ils les auraient personnellement placés. Nous avons additionné tous les scores, et le jeu avec le total le plus bas est devenu le numéro un. Le deuxième plus bas est le numéro 2, etc. Voilà le processus ; voici notre liste finale des meilleurs jeux de 2017. À combien de jeux avez-vous joué ?

25. L’équipage du pont de Star Trek

Développeur : Ubisoft Red Storm

Formats : PSVR, Vive, Oculus

Qu’est-ce que c’est ? Une simulation VR de Star Trek, pour un maximum de quatre joueurs, qui vous donne un accès complet à un vaisseau moderne – l’USS Aegis – et à l’Enterprise, le vaisseau classique de l’ère Kirk.

Pourquoi y jouer ? Bridge Crew est non seulement le nec plus ultra du fan-service ‘Trek, tant la reconstitution de la passerelle du nouveau vaisseau et de l’Enterprise d’origine est soignée, mais c’est aussi une très bonne utilisation de la RV. Enfin, quand on y joue correctement, avec trois autres joueurs humains. Ce qui est rarement le cas. C’est une chose étrange qu’un jeu avec un tel attrait soit en fait incroyablement raréfié et niche, et beaucoup de gens ont joué avec enthousiasme puis l’ont rapidement abandonné parce qu’ils ne pouvaient tout simplement pas faire l’expérience de Bridge Crew dans des conditions optimales. Mais lorsque vous réunissez quatre joueurs, chacun assumant un rôle clé sur le pont, ce jeu est tout à fait magique et constitue l’une des meilleures aventures de jeu de rôle que vous puissiez trouver sur console. Le fait que vous puissiez l’expérimenter en ligne sur toutes les plates-formes est un véritable miracle technique, même si la mise en place est un peu compliquée au début. La coopération en solo ou à deux joueurs est passable, mais loin d’être aussi joyeuse que le voyage complet dans Trek que vous pouvez faire avec tous vos amis, si vous avez autant d’amis équipés d’un système VR. Andy Hartup

24. Brigade du chef de guerre

Développeur : Trinket Studios

Formats : Nintendo Switch, PC

Qu’est-ce que c’est ? Imaginez un monde fantastique inspiré de Donjons et Dragons, où la société s’articule autour d’un concours de cuisine de type Iron Chef, le tout illustré par de superbes dessins à la main.

Pourquoi y jouer ? En tant que jeu le plus récent de notre liste, vous n’avez peut-être pas encore entendu parler de Battle Chef Brigade. Laissez-lui le temps, car le bouche-à-oreille fait son œuvre, et la réputation du jeu s’en ressent. Bien que le concept soit unique et digne d’éloges (il s’agit d’une combinaison de combats en 2D et de puzzles en Match 3 dans un monde animé magnifique), c’est l’optimisme et le charme incessants du jeu qui enthousiasment ceux qui y jouent. En échangeant des recettes strictes et des instructions de cuisine trop compliquées contre le sentiment que l’on éprouve en préparant un délicieux repas – et un peu d’improvisation mentalement stimulante – Battle Chef Brigade donne aux joueurs l’impression d’être des cuisiniers accomplis en un rien de temps. Alors, prenez une manette et lancez-vous ! Sam Prell

23. Injustice 2

Développeur : NetherRealm

Formats : PS4, Xbox One, PC

Qu’est-ce que c’est ? Les meilleurs héros de DC et ses méchants les plus détestables s’affrontent dans un jeu de combat en un contre un développé par les créateurs de Mortal Kombat.

Pourquoi y jouer ? NetherRealm ne fait que des jeux de combat, et cet objectif unique se traduit par l’exhaustivité et la qualité d’exécution d’Injustice 2. Avec un large éventail de personnages, des favoris et des surprises inattendues (personne n’avait prévu un jeu où les Tortues Ninja pouvaient combattre Hellboy), ainsi que des combats finement équilibrés, Injustice 2 se démarque facilement de ses pairs. Mais là où Injustice 2 réussit vraiment, c’est dans la façon dont il se hisse du statut d’exemple du genre à celui de jeu que tout le monde peut apprécier. Aucun autre jeu de combat n’insuffle autant de personnalité dans ses combats, n’accompagne aussi bien les nouveaux venus à travers ses systèmes, ou ne rend un hommage aussi affectueux à son matériel d’origine. Avec un mode histoire excellent (bien qu’un peu banal) et une foule de bonus à découvrir, ce serait une erreur monumentale de considérer Injustice 2 comme « un jeu de combat comme les autres ». Sam Prell

22. Sniper Elite 4

Développeur : Rebellion

Formats : PS4, Xbox One, PC

Qu’est-ce que c’est ? Huit magnifiques mondes ouverts miniatures dans lesquels vous pouvez tirer, sniper et vous faufiler en incarnant Karl Fairburne, un vétéran de la Seconde Guerre mondiale désormais très aguerri.

Pourquoi devriez-vous y jouer ? Vous voulez dire que la légendaire caméra à rayons X où vous pouvez faire exploser des testicules n’est pas suffisante pour vous convaincre ? La série Sniper Elite de Rebellion a toujours été une franchise solide et fiable, avec des bonus testikills, mais ce voyage dans l’Italie ensoleillée de la Seconde Guerre mondiale rehausse le jeu à tous points de vue. Chaque niveau est un vaste monde ouvert rempli de défis et d’objets à collectionner, et le choix de la manière d’exécuter vos missions est brutalement exaltant. Un arsenal d’armes silencieuses est à votre disposition pour vous frayer un chemin à travers les magnifiques villages, ou vous pouvez vous lancer à corps perdu dans l’affrontement avec l’IA. De plus, si vous aimez que vos mondes soient dotés d’une physique réaliste, vous pouvez faire la fierté de Newton en réglant les paramètres en mode réalisme pour obtenir des tirs dans la caboche vraiment satisfaisants, influencés par la gravité. Complété par une fin hollywoodienne trash et un multijoueur captivant une fois que vous en avez assez de tirer sur des loups solitaires, Sniper Elite 4 a été l’une des surprises les plus agréables de 2017. Enfin, si l’on peut qualifier d’agréable l’éclatement de molaires… Louise Blain

21. Persona 5

Développeur : Atlus

Formats : PS4, PS3

Qu’est-ce que c’est ? Un JRPG élégant dans lequel une bande d’adolescents et leur chat parlant combattent l’incarnation moderne des péchés capitaux comme la cupidité, la luxure et l’envie afin de sauver une société blasée et apathique.

Pourquoi devriez-vous y jouer ? Choisissez une raison. L’incroyable bande-son. Les graphismes ultra-polis qui sont si énergiques que même les menus sont cool. La conception intelligente des donjons. Les options de combat personnalisables à l’infini qui font du bricolage de votre personnage un plaisir qui dure des heures. Ou peut-être aimez-vous simplement le chat qui parle. Mais la meilleure raison de jouer à Persona 5 est peut-être tout simplement parce que vous vous sentirez bien. Être l’élu destiné à sauver le monde, c’est cool et tout, mais les personnages de Persona 5 sont des lycéens comme les autres. Ils doivent étudier pour leurs examens, travailler à temps partiel et se débrouiller pour inviter des gens à sortir. Ils n’ont pas été désignés comme les sauveurs de la société – ils ont choisi de l’être. Ils ont regardé autour d’eux, ont vu ce qui se passait et ont dit « non ». En tant que membre des Voleurs fantômes, vous ne vous exposez pas pour la gloire ou le gain, mais pour rendre le monde moins merdique. Qu’y a-t-il de plus héroïque ? Susan Arendt

20. Petits cauchemars

Développeur : Tarsier Studios

Formats : PS4, Xbox One, PC

Qu’est-ce que c’est ? Un conte de fées enfantin, effrayant et incroyablement dérangeant, qui n’est absolument pas destiné aux enfants.

Pourquoi y jouer ? Il est impossible de contourner certains des aspects les plus exaspérants de Little Nightmares – principalement les angles de caméra difficiles et les contrôles imprécis – MAIS… il est facile de pardonner tout cela lorsqu’il s’agit d’une histoire d’enfants incroyablement sombre et magique qui a mal tourné. Pensez à un mélange de Ghibli et de Tim Burton, où un enfant étrange et sans visage, vêtu d’un ciré jaune, explore une île rouillée et imbibée d’eau salée appelée The Maw. Sans aucune horreur, gore ou frayeur évidente, il crée une fantaisie incroyablement effrayante et troublante, pleine de créatures grotesques, comme des hommes aveugles et traînants avec des bras étendus et sensibles qui envoient leurs mains pour vous poursuivre à travers les tunnels. La narration est très ouverte, laissant beaucoup de place à la lecture des transformations métaphoriques des chefs gluants et des femmes osseuses fragiles, mais, quoi que vous en déduisiez, c’est l’un des jeux les plus satisfaisants de l’année sur le plan artistique et stylistique. Leon Hurley

19. Dishonored : La mort de l’outsider

Développeur : Arkane

Formats : PS4, Xbox One, PC

Qu’est-ce que c’est ? Un DLC autonome à plus petite échelle se déroulant dans l’univers de Dishonored, avec un nouveau héros, de nouveaux pouvoirs et la résolution de tous les problèmes en suspens.

Pourquoi y jouer ? Death of the Outsider est parfait si vous voulez un condensé de la magie de Dishonored, et que vous voulez voir comment tout cela se termine. En suivant Billy Lurk, un personnage secondaire populaire, vous vous lancez dans une quête visant à tuer l’Outsider, le dieu hipster responsable des deux derniers jeux avec ses « dons » et ses pouvoirs magiques. Ce qui fait de ce jeu un ajout intéressant à la série, c’est la finalité de l’intrigue et la façon dont il utilise son échelle réduite pour offrir une aventure plus serrée et plus immédiate. Vous n’avez que trois pouvoirs à maîtriser, mais ils sont liés entre eux et fonctionnent à merveille dans les petits niveaux. Et bien que l’échelle soit réduite, la complexité et le potentiel ne le sont pas, ce qui signifie que vous obtenez une expérience très similaire et complète de Dishonored en deux fois moins de temps. Leon Hurley

18. La Terre du Milieu : L’ombre de la guerre

Développeur : Monolith

Formats : PC, PS4, Xbox One

Qu’est-ce que c’est ? La suite du succès surprise de Monolith en 2014, L’Ombre du Mordor, est un jeu d’action-RPG en monde ouvert se déroulant dans la Terre du Milieu pré-LOTR.

Pourquoi y jouer ? Tout n’est pas rose dans la Terre du Milieu de Monolith. Si vous avez lu les gros titres concernant l’économie de loot box de Shadow of War, l’histoire ratée et le contenu douteux de la fin du jeu, vous le savez déjà. Pourtant, malgré tout cela, je ne peux m’empêcher de retourner au Mordor pour développer mon armée d’orques, conquérir de nouveaux ennemis et continuer à découvrir le genre de micro-histoires que le jeu excelle à raconter et qui ne s’invente pas. Et les Orques sont vraiment la star du jeu (désolé Talion, mais tu es aussi intéressant que des biscuits à l’avoine), avec leur argot cockney décalé, leurs bouffonneries et leur approche théâtrale et hilarante de la mode. Le système Nemesis étendu est la sauce secrète qui rend possible toutes leurs pitreries, bien sûr, où la trahison, la rédemption et le chagrin d’amour se trouvent à chaque tournant de l’aventure de hack-and-slash. Je n’aurais jamais pensé m’intéresser autant à un Uruk borgne appelé « Grom The Goodfink » mais, bon sang Monolith, vous m’avez laissé gémir comme un chiot abandonné lorsqu’il s’est sacrifié pour me sauver en tant que nourriture de Caragor. Alex Avard

17. Nuit dans les bois

Développeur : Infinite Fall

Formats : PC, Xbox One, PS4, Mobile

Qu’est-ce que c’est ? Un jeu d’aventure sur des animaux anthropomorphes qui commence comme une simple histoire sur le retour dans votre ville natale, mais qui devient bizarre, vraiment bizarre, rapidement.

Pourquoi y jouer ? La mélancolie d’essayer de rentrer chez soi après des années d’absence – pour découvrir que sa ville a changé, que ses amis ont déménagé – n’est pas quelque chose que l’on s’attendrait à trouver dans un jeu rempli de chats, de crocodiles et de renards, mais c’est pourtant bien le cas. Au-delà de la fourrure et des museaux, c’est un jeu perspicace qui vous attirera avec des vols à l’étalage et des chamailleries, puis vous récompensera de votre fidélité avec le mystère d’une petite ville et des séquences de rêve triomphantes. Même dans les moments les plus étranges, les personnages sont toujours racontables, en particulier l’héroïne Margaret ‘Mae’ Borowski, qui est un peu piquante. Tout le monde est un trou du cul à 20 ans, mais Mae est un trou du cul adorable, et vous l’encouragez même si vous prenez de mauvaises décisions pour elle. Rachel Weber

16. Hellblade : Le sacrifice de Séné

Développeur : Ninja Theory

Formats : PC, PS4

Qu’est-ce que c’est ? Une horreur psychologique se déroulant dans une interprétation folklorique de l’enfer, où la protagoniste Senua, mentalement torturée, découpe et résout des énigmes pour retrouver l’âme de son amant décédé.

Pourquoi y jouer ? Un voyage d’inspiration nordique dans Helheim qui peut ou non comporter un système de permadeath et qui se trouve être une métaphore de la psychose ? C’est un concept audacieux pour un jeu indépendant, mais sommes-nous vraiment surpris par le succès de Hellblade alors que le studio aux commandes est composé des mêmes personnes que celles responsables de DmC : Devil May Cry, Heavenly Sword et Enslaved ? La fable obsédante de Ninja Theory échappe à toute catégorisation, mais elle est indispensable à quiconque s’intéresse au pouvoir durable du divertissement interactif, même si l’odyssée de Senua n’est jamais agréable à regarder. Au-delà de cela, Hellblade représente également une leçon importante pour l’industrie dans son ensemble. La décision de Ninja Theory de le qualifier de  » jeu indie AAA  » peut paraître un peu ridicule, mais le studio a néanmoins prouvé qu’une expérience visuellement révolutionnaire et technologiquement puissante ne nécessite pas un budget équivalent au PIB d’une petite nation. En conséquence, il offre le même niveau de valeur de production que les meilleurs blockbusters, mais pour la moitié du prix, et c’est un exploit à célébrer. Alex Avard

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