Final Fantasy 16 est le dernier lieu du débat sur la difficulté, et les joueurs en ont assez.

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Les joueurs de Final Fantasy 16 débattent vivement de la difficulté perçue du jeu, et certains sont tout simplement fatigués de ces discussions.

Le débat semble découler d’une vidéo de Maximilian Dood, dont vous pouvez voir un extrait ci-dessous, dans laquelle le streamer affirme que Final Fantasy 16 est tout simplement trop facile. Si une partie de l’argument consiste à dire qu’on peut faire confiance aux joueurs pour en faire plus, une autre plainte porte sur une option de difficulté supérieure qui n’est débloquée que lorsque vous terminez Final Fantasy 16 pour la première fois.

Je suis d’accord avec @maximilian_ C’est mon plus gros reproche sur FFXVI. J’aurais aimé qu’ils nous laissent choisir nous-mêmes. C’est pour ça que je n’ai quasiment pas fait de guides sur le jeu, qu’est-ce qu’il y a à faire un guide ? Tout est ridiculement facile. pic.twitter.com/oRO1IK5pph3 juillet 2023

Aujourd’hui, de nombreux joueurs s’insurgent contre cette opinion. Le joueur ci-dessous, par exemple, affirme qu’il faut centrer ses attentes sur ce qu’est Final Fantasy 16. S’agit-il d’un jeu de type FromSoftware ? Non, il s’agit d’un jeu d’action-RPG à grand déploiement, affirme le joueur.

Je pense que si tout le monde est prêt à accepter que les jeux Souls soient si durs, sans options de difficulté, et que les joueurs n’ont qu’à s’en accommoder, c’est l’inverse qui se produit ici. C’est facile. Oh bien sûr, c’est dur à avaler. A prendre ou à laisser. https://t.co/h9shDA4DZqJuly 3, 2023

Un autre joueur estime qu’il faut tenir compte de la nouvelle orientation de Final Fantasy 16. Le nouveau jeu a été présenté comme un Final Fantasy pour les nouveaux venus et les joueurs occasionnels, que tout le monde peut, en théorie, prendre en main, et en gardant cette attitude de Square Enix à l’esprit, il est évident que Final Fantasy 16 ne sera pas trop pénalisant pour les joueurs dans sa difficulté.

FFXVI est censé être une expérience cinématographique avant tout. La plainte de Max est juste si vous vous attendez à DMC, mais il s’agit d’un jeu FF qui donne une nouvelle direction à la franchise. Le joueur moyen va vouloir être épaté par le spectacle et l’amusement lors de son premier passage. Le… https://t.co/hu2atJjFm4July 3, 2023

D’autres sont tout simplement fatigués de tout ce débat. Le consultant en accessibilité Steve Saylor, par exemple, estime qu’il est épuisant d’entendre les joueurs débattre de ce qu’ils attendent réellement des niveaux de difficulté, et pense que beaucoup de gens cherchent simplement une raison de se plaindre la plupart du temps.

Il y a des gens qui se plaignent que FFXVI est trop facile et qui voudraient qu’il y ait une option pour le rendre plus difficile, vous vous plaignez que les gens veulent une OPTION pour rendre les jeux un peu plus faciles. Et maintenant vous vous plaignez qu’il n’y a PAS d’OPTION pour rendre les jeux plus difficiles ?!Je…j’abandonne. 🤦July 3, 2023

Toute la discussion autour de la question de savoir si Final Fantasy 16 doit ou devrait être difficile ne tient pas compte de l’éthique de Square Enix avec ce nouveau jeu. Les développeurs principaux du jeu ont longuement parlé, avant le lancement, de la présence d’objets optionnels pour aider les joueurs qui ne sont pas familiers avec les jeux d’action, cherchant clairement à plaire au plus grand nombre de joueurs possible, et c’est cet état d’esprit qui est au cœur de la facilité d’accès de Final Fantasy 16.

Par ailleurs, les joueurs ont célébré l’inclusion d’une romance homosexuelle dans Final Fantasy 16, l’inclusion la plus claire de la série à ce jour.

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