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Final Fantasy 16 arrive très bientôt et il y a déjà beaucoup d’excitation autour de ce qui semble être l’un des plus grands nouveaux jeux de 2023. En fait, après la présentation d’un gameplay supplémentaire lors du dernier State of Play, Final Fantasy 16 a grimpé en flèche dans les classements, confirmant sa place parmi les jeux PS5 les plus attendus à l’horizon.

Depuis son annonce initiale, nous avons eu droit à une généreuse dose de combats, ainsi qu’à un aperçu du monde, des personnages et des systèmes de l’aventure. Maintenant que Final Fantasy 16 est devenu un jeu d’or, et que nous avons eu droit à un nouvel aperçu, nous avons de nombreuses raisons de nous réjouir du lancement du nouveau RPG sur la dernière console de Sony.

Après le lancement de Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion à la fin de l’année dernière, la sortie prochaine de Final Fantasy 16 et de Final Fantasy 7 Rebirth signifie que les fans de Final Fantasy vivent une période très excitante. Découvrez ci-dessous tout ce que nous savons à ce jour sur Final Fantasy 16, des détails de l’histoire au gameplay, et bien plus encore.

Date de sortie de Final Fantasy 16

Square Enix a officiellement confirmé que Final Fantasy 16 sortira le 22 juin 2023. Cette date de sortie a été officiellement révélée lors des Game Awards 2022, peu de temps après que le jeu ait été initialement annoncé pour l’été.

Vous pouvez découvrir ci-dessous la bande-annonce de la date de sortie présentée aux Game Awards.

La vengeance est une arme. Je me demande parfois si c’est moi qui la contrôle ou si c’est elle qui me contrôle.Final Fantasy XVI sera lancé le 22 juin 2023 sur PlayStation 5. #FF16 pic.twitter.com/37JGyH8BP999 décembre 2022

Final Fantasy 16 plateformes

Final Fantasy 16 sortira sur PS5 au moment du lancement. Il devrait également arriver sur PC à une date ultérieure, mais aucune fenêtre de lancement n’a encore été confirmée. La question de savoir si Final Fantasy 16 sortira sur Xbox n’est pas encore tranchée. Pour l’instant, rien n’a été dit sur la sortie du jeu sur Xbox Series X, et il ne semble pas y avoir de projet en ce sens à ce stade.

Final Fantasy 16 est-il une exclusivité PS5 ?

Square Enix a confirmé que Final Fantasy 16 sera une exclusivité à durée limitée sur PS5. Comme nous l’avons vu dans les bandes-annonces du jeu, le prochain épisode « ne sera pas disponible sur d’autres plateformes avant le 31 décembre 2023 ». Bien que cela nous donne une période d’exclusivité de six mois, les nouvelles ont également confirmé que le portage PC ne sera pas lancé juste après la fin de la période d’exclusivité sur PS5.

Nouvelles de Final Fantasy 16

Nous avons eu droit à des séquences de gameplay et même à un showcase qui nous a donné un meilleur aperçu de Final Fantasy 16 jusqu’à présent. Le State of Play de juin 2022 nous a permis de découvrir les Dominants d’Eikons Titan et Garuda. Plus récemment, nous avons également pu assister à un autre événement State of Play qui a montré 20 minutes de gameplay. Nous nous attendons également à ce qu’une démo soit disponible deux semaines avant la date de lancement et qu’elle permette de suivre votre progression.

Final Fantasy 16 en précommande / Edition Collector

Les précommandes de Final Fantasy 16 sont désormais en ligne, et il existe plusieurs éditions physiques et numériques qui vous offriront différents bonus. La plus chère de toutes est l’édition Collector de Final Fantasy 16, qui fera un trou de 300 $ dans votre compte en banque. Elle comprend une copie du jeu, une grande statue d’Ifrit affrontant Phoenix, une carte en tissu de Valisthea, une collection de pin’s Eikon en métal et un steelbook spécial Clive. L’édition collector inclut également des bonus numériques tels qu’une mini bande-son, un artbook et le DLC de l’arme Blood Sword.

L’édition Deluxe physique, quant à elle, comprend le steelbook et la carte, tandis que l’édition Deluxe numérique vous permet d’obtenir la bande-son numérique et l’artbook. Il existe également des éditions standard, physiques et numériques, pour ceux qui souhaitent simplement acheter le jeu lui-même. Les bonus pour la précommande d’une copie du jeu comprennent également l’épée Braveheart, le charme Cait Sith et les lunettes d’érudit.

Final Fantasy 16 gameplay

Le State of Play d’avril 2023 a montré un peu plus de 20 minutes de gameplay de Final Fantasy 16, nous offrant un nouvel aperçu de l’histoire, du monde, des systèmes et des combats. Comme l’a rappelé la présentation, nous suivrons Clive à travers « trois périodes distinctes » de sa vie, le jeu commençant avec le protagoniste dans sa vingtaine. Nous pourrons toutefois faire l’expérience d’un flashback entièrement jouable qui nous donnera un aperçu des événements de son passé qui ont façonné son parcours.

Les images montrent notre héros en train de courir à travers différents lieux de Valisthea. On nous annonce que nous rencontrerons de nouveaux amis et ennemis tout au long de notre aventure et que nous découvrirons même quelques mystères en cours de route. Avec un aperçu du menu des capacités et de la progression, nous voyons également comment nous pouvons naviguer et voyager rapidement sur une carte du monde, nous promener sur Ambrosia, le fidèle Chocobo de Clive, améliorer ou fabriquer de nouveaux équipements chez le forgeron, et entreprendre une multitude de quêtes secondaires.

Vous pourrez également chasser différentes créatures classées à travers le monde à partir d’un tableau, et découvrir les secrets de Valisthea en racontant vos aventures à un certain Harpocrates. Avec une grande variété d’interactions et de fonctionnalités, il semble qu’il y aura beaucoup à faire dans Final Fantasy 16.

Qui travaille sur Final Fantasy 16 ?

En ce qui concerne les personnes travaillant sur le prochain titre Final Fantasy, l’annonce a également confirmé que Naoki Yoshida est le producteur de Final Fantasy 16. Nous savons également que Ryota Suzuki, qui a précédemment travaillé sur Devil May Cry 5 et Dragon’s Dogma, est à bord en tant que directeur des combats. Dans une interview accordée à Serial Gamers, le producteur Yoshida a parlé du rôle inestimable de Suzuki au sein de l’équipe et de la façon dont son travail a contribué à façonner les combats du jeu.

« Notre équipe de développement avait très peu d’expérience dans la création de jeux d’action, et les premiers jours de développement ont été très difficiles. explique Yoshida-san. « C’est pourquoi le fait de faire appel à Suzuki-san nous a vraiment aidés. En faisant appel à ce vétéran super talentueux qu’est Ryota Suzuki, il a pu réunir tous les éléments dont nous disposions, puis les développer en s’appuyant sur sa vaste expérience des titres précédents. »

Kazutoyo Maehiro, qui a travaillé sur The Last Remnant, Final Fantasy 12 et Final Fantasy 14, fait également partie de l’équipe en tant que directeur créatif et scénariste original, Hiroshi Minagawa, qui a notamment travaillé sur Final Fantasy Tactics, FF12 et FF14, est directeur artistique, et le compositeur de Final Fantasy 14, Masayoshi Soken, compose également pour Final Fantasy 16. Michael-Christopher Koji Fox fait également partie de l’équipe principale en tant que directeur de la localisation.

Paramètres de Final Fantasy 16

Situé dans le pays de Valisthea, le monde de Final Fantasy 16 est dit « constellé de Mothercrystals – des montagnes de cristal scintillantes qui dominent les six royaumes qui les entourent, les bénissant avec de l’éther ». Au fil des générations, les gens se sont rendus aux balises pour profiter de la bénédiction qu’elles offrent. En utilisant l’éther des cristaux-mères pour conjurer des magies qui mènent une vie confortable et riche, de nombreux grands pouvoirs se sont développés autour de chaque cristal-mère.

Mais tout n’est pas rose à Valisthea. La paix a commencé à vaciller avec la propagation du Fléau, qui menace de détruire les dominions. Dans Final Fantasy 16, le monde est peuplé de créatures mortelles appelées Eikons. Chaque Eikon réside à l’intérieur d’un homme ou d’une femme ayant la capacité de les appeler. Ces individus sont connus sous le nom de Dominants. La vision du monde de ces Dominants varie d’une nation à l’autre, certains étant traités comme des membres de la famille royale, tandis que d’autres sont forcés de devenir des armes de guerre.

Final Fantasy 16 monde ouvert

À première vue, beaucoup pensaient que Final Fantasy 16 serait une expérience en monde ouvert, mais ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, le décor sera composé de diverses régions plus petites que vous pourrez explorer. Afin de donner vie à des lieux plus détaillés, l’équipe a confirmé lors d’une interview avec IGN qu’elle avait choisi de ne pas opter pour un monde ouvert.

D’après ce que nous avons vu du monde jusqu’à présent, il y a plusieurs endroits avec des environnements variés dans lesquels nous pouvons nous aventurer et nous battre. Square Enix a récemment publié un teaser qui montre à quel point Valisthea est magnifique.

Protagoniste de Final Fantasy 16

Clive Rosfield est le protagoniste principal que l’on apprend à connaître à travers trois étapes différentes de sa vie, à savoir l’adolescence, la vingtaine et la trentaine, au cours de l’histoire. Clive est le fils aîné de l’archiduc de Rosaria qui, après avoir maîtrisé la lame, devient le premier bouclier de Rosaria. Tout change lorsqu’une tragédie frappe « aux mains d’un mystérieux et sombre Eikon, Ifrit ». Désormais sur la voie de la vengeance, Clive s’engage sur une « route dangereuse ».

Comme nous l’avons vu dans plusieurs bandes-annonces et comme nous l’avons appris au fil du temps, Clive est capable de canaliser et d’utiliser les capacités acquises grâce aux Eikons, les puissantes invocations du monde.

Personnages de Final Fantasy 16

Square Enix a également détaillé des personnages tels que Joshua Rosfield et Jill Warrick, qui joueront également un rôle clé dans l’histoire, d’une manière ou d’une autre. Alors que Clive s’attendait à hériter des flammes du Phénix, le pouvoir revient à son jeune frère Joshua.

Plus jeune de cinq ans que Clive, Joshua admire profondément son frère aîné. Se considérant comme « livresque et frêle », Joshua semble souhaiter ne pas être celui qui héritera du rôle de Dominant et du contrôle des flammes du Phénix.

Jill, quant à elle, a été arrachée à son pays natal à un jeune âge pour devenir la pupille de Rosaria afin d’assurer la paix entre deux nations en guerre. Décrite comme « gentille, gracieuse et discrète », Jill est une personne de confiance pour les deux frères.

Au fil des années, nous avons rencontré de nombreux personnages différents connus sous le nom de Cid, et Final Fantasy 16 aura le sien avec Cidolfus Telamon, qui est également un Dominant dans le monde de Valisthea que nous rencontrerons sous le nom de Clive. Comme le précise un blog officiel de PlayStation, le conseiller économique Hugo Kupka est le Dominant de Titan, tandis que la « froide et impitoyable » Benedikta Harman est le Dominant de l’invocation du vent Garuda.

Bien sûr, la véritable star est Torgal, un fidèle compagnon de chasse et un très bon chiot qui sera aux côtés de Clive et se battra même avec lui sur le champ de bataille. Nous avons même vu Torgal en action, avec des images montrant des sauts périlleux qui peuvent envoyer des ennemis dans les airs.

Combat Final Fantasy 16

Lors de notre avant-première de Final Fantasy 16, nous avons pu découvrir le système de combat en temps réel, qui comprend des anneaux connus sous le nom d' » accessoires temporels  » qui peuvent être équipés de manière interchangeable pour vous aider dans différents domaines du combat. Un anneau qui ralentit le temps et affiche R1 lorsqu’un coup est sur le point d’être porté pour vous permettre d’esquiver, un autre qui vous soigne automatiquement si votre santé tombe à un certain niveau, ou encore un accessoire qui vous permet d’effectuer des combinaisons complexes en appuyant sur une seule touche.

Dans une interview accordée à Serial Gamers, le directeur des combats Ryota Suzuki a parlé de l’approche des combats et de la volonté de créer une action accessible à tous les joueurs, quel que soit leur niveau d’expérience.

« Grâce à ce système de support, nous voulions créer quelque chose qui permette aux joueurs de sentir qu’ils font toujours partie du jeu, mais aussi de s’amuser tout en faisant partie du jeu », poursuit Suzuki-san. « Et nous pensons que ce système de support et ces accessoires peuvent faire cela. Nous voulions que ce jeu soit une sorte de porte d’entrée pour les joueurs qui ne sont pas doués pour les jeux d’action, afin de leur montrer que les jeux d’action peuvent être amusants et qu’il est possible d’être bon dans ces jeux et de se sentir bien.

S’adressant à Serial Gamers, le producteur Naoki Yoshida a également abordé le sujet des membres du groupe et a précisé qu’il y aura des membres du groupe qui se joindront à vous et qui seront « entièrement pilotés par l’IA » :

« Au combat, vous avez ces personnages qui seront entièrement pilotés par l’IA. Mais cela ne veut pas dire qu’ils ne seront là que pour le combat – il y aura des échanges au sein du groupe, ils accompagneront Clive tout au long de son voyage, et vous aurez des membres du groupe qui entreront dans le groupe et le quitteront, et différentes personnes entreront en jeu selon l’endroit où vous vous trouvez dans l’histoire. »

Final Fantasy 16 Eikons

Lors de notre session de prise en main, nous avons également pu voir comment Clive peut canaliser directement les capacités des Eikons en combat pour infliger des dégâts à ses ennemis. Avec les Phénix, Garuda et Titan, chaque Eikon a des capacités définies avec des temps de refroidissement, y compris un mouvement de blocage pratique qui peut être utilisé en même temps que les coups de l’ennemi. Bien que nous n’ayons eu l’occasion d’essayer que trois Eikons différents, Square a confirmé que Clive en aurait beaucoup d’autres au cours de l’expérience.

Final Fantasy 16 nous permettra d’affronter toutes sortes d’ennemis, des plus petits aux grands Eikons colossaux. Dans certains cas, vous devrez même affronter des Eikons en tant qu’Eikon. Lorsque vous affrontez des ennemis plus imposants, vous pouvez vous attendre à des batailles à grande échelle avec des séquences QTE cinématiques qui vous obligeront à appuyer sur un bouton à temps pour que la bataille se poursuive. En fait, dans une interview accordée à Serial Gamers, le réalisateur Takai a déclaré que les joueurs devraient essayer d’échouer les QTE pour voir des résultats différents. Chaque combat d’Eikon est également censé offrir quelque chose de différent pour s’adapter à l’invocation que vous affrontez.

Pour en savoir plus, vous pouvez consulter notre sélection des meilleurs jeux Final Fantasy.

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