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- Final Fantasy 16 – Test & Avis -
- Les meilleures capacités et compétences de Final Fantasy 16 à acheter rapidement
Les meilleures aptitudes et compétences de Final Fantasy 16 dépendent du type de construction que vous souhaitez privilégier, mais certaines aptitudes sont meilleures que d’autres, surtout au début, lorsque vous avez moins d’options.
Plus tard, vous débloquerez de nouvelles capacités potentielles à acheter, mais ce ne sera pas avant un bon moment dans FFXVI, et bien qu’elles ajoutent de nouvelles dimensions au combat, il est peu probable qu’elles bouleversent complètement votre façon de combattre, mais plutôt qu’elles apportent de nouveaux éléments à la base existante. Au lieu de cela, nous allons passer en revue les premiers éléments fondamentaux, ce qu’ils ont à offrir et ce pour quoi vous devriez les utiliser. Voici les meilleures aptitudes de Final Fantasy 16, et celles que vous devriez acheter en premier. Et si vous avez besoin d’aide en fin de partie, consultez notre guide des meilleurs builds d’Eikon dans Final Fantasy 16.
Les meilleures capacités à acheter dans Final Fantasy 16
Lorsque vous commencerez à jouer à FFXVI, vous aurez accès à une série d’aptitudes de base que vous pourrez acheter, ainsi qu’à certaines aptitudes de l’arbre « Phénix ». Voici nos recommandations sur les meilleures capacités et pouvoirs à acheter en priorité, dans l’ordre.
- Lame ardente (25 points d’aptitude). Permet une attaque de mêlée chargée assez puissante et polyvalente.
- Récupération rapide (10 points d’aptitude). Permet de récupérer rapidement après avoir été renversé, empêchant les ennemis de recevoir des attaques de suivi.
- Poussée descendante (30 points d’aptitude). Une attaque aérienne qui inflige de lourds dégâts.
- Stomp (15 points d’aptitude). Permet à Clive de sauter sur les ennemis pour atteindre des points élevés.
- Maîtrise de la poussée descendante (150 points d’aptitude). Augmente la puissance de Downthrust.
- Maîtrise du Déplacement du Phénix (375 points d’aptitudes). Augmente la portée de Déplacement du Phénix.
- Esquive de précision (500 points d’aptitude). Prolonge la fenêtre dans laquelle une esquive de précision peut être effectuée.
- Flammes de renaissance (1695 points d’aptitude). L’attaque ultime du Phénix – inflige de gros dégâts à tous les ennemis proches tout en soignant Clive.
Le coût croissant signifie également que vous serez en mesure de les utiliser naturellement. Il existe d’autres capacités beaucoup moins chères, mais nous ne les estimons pas particulièrement : la capacité de » raillerie « , par exemple, ne nous a jamais semblé particulièrement utile en combat, et la Fente ne nous a pas semblé particulièrement nécessaire lorsque le Déplacement du Phénix est disponible.
Par exemple, la poussée vers le bas et l’estocade vont naturellement de pair, cette dernière permettant de rebondir sur les têtes ennemies et de vous préparer pour le coup suivant. Enfin, nous terminons avec les Flammes de la renaissance, une capacité incroyablement puissante qui inflige d’énormes dégâts à tous ceux qui vous entourent, tout en soignant Clive. Il faut toutefois s’attendre à un très long temps de recharge, et ne l’équiper qu’une fois que vous aurez de nouveaux Eikons et de nouveaux emplacements de capacité, afin d’avoir d’autres pouvoirs à utiliser pendant que les Flammes de la renaissance se rechargent.
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