Dans sa dernière chronique Famitsu, Masahiro Sakurai divulgue plus de détails sur les personnages DLC, le héros et Banjo Kazooie dans Smash Ultimate.

Le réalisateur principal de Super Smash Bros Ultimate, Masahiro Sakurai s’est de nouveau entretenu avec Famitsu, révélant quelques détails sur les deux prochains personnages de DLC.

Sakurai Column 582 dans Famitsu explique comment Nintendo a réussi à ajouter les personnages à la série et donne quelques détails supplémentaires sur leur fonctionnement. Famitsu est un magazine imprimé japonais, mais la chronique a, comme toujours, été traduite par NintendoEverything et PushDustIn de AllSourceGaming.

En discutant du Dragon Quest Hero, on dirait que Sakurai est un grand fan de la série et qu’il a dû passer un peu de temps à réfléchir sur la façon dont il travaillerait en jeu.

« C’est difficile à croire, mais le jour où je vais travailler sur le contenu de Dragon Quest est enfin arrivé… » Sakurai écrit. « Pendant la production, j’ai pris le temps de réfléchir à ce que je pouvais faire pour faire de Dragon Quest un chasseur unique – ce qui m’a permis d’inclure les « Commands » traditionnels des jeux. J’aurais une fenêtre qui apparaîtrait, avec le joueur pouvant choisir parmi les sorts et les techniques qui apparaissent au hasard. Pour cela, j’ai coopté le système parlementaire. »

Le système de commande des sorts a été brièvement montré dans la bande-annonce de la révélation du personnage (voir l’image ci-dessous), et les commentaires de Sakurai suggèrent que les joueurs auront accès à un pool de sorts sélectionnés au hasard chaque fois qu’ils activeront la capacité. S’il s’agitc’est aléatoires, les joueurs ne pourront pas choisir leurs sorts avant un match, ce qui pourrait s’avérer problématique pour certains joueurs de haut niveau.

La bonne nouvelle, c’est qu’il gardera votre adversaire sur ses gardes autant que vous ! D’après son apparence, la liste de commandes sera le spécial B neutre du Héros, avec de multiples tapotements déplaçant le curseur vers le bas de la liste. Il y a une quantité limitée de mana qui se recharge pendant que vous jouez, donc vous ne pouvez pas simplement spammer des sorts à distance. Nous avons vu des périodes de sommeil, de réflexion et de polissage dans les séquences montrées, mais nous sommes sûrs qu’il y a encore beaucoup à découvrir.

Au sujet de Banjo-Kazooie, Sakurai a noté qu’ils sont demandés depuis longtemps par le public occidental. Même s’ils proviennent d’une console Nintendo, il n’a pas été facile de les obtenir dans Smash, car la licence appartenait à Microsoft, qui est techniquement un rival de Nintendo.

« En parlant de Microsoft, c’était à l’origine un rival de Nintendo, mais cela dit, il ne sert à rien de jeter du sel sur d’anciens ennemis commerciaux « , déclare M. Sakurai. « En gardant tout cela à l’esprit, ils nous ont volontiers prêté les droits du personnage pour ce jeu, et les employés de Rare ont été reçus à bras ouverts. Grâce à cette coopération, nous avons pu aider beaucoup de fans à réaliser leurs rêves ! »

C’est l’opinion personnelle de Sakurai, mais il n’aime pas vraiment les guerres de console. Peu importe le type de consoles qui sortent, s’il y a des jeux amusants, Sakurai respectera toujours cela. pic.twitter.com/7gJLdk6YyYYY

Pour lire la traduction complète, visitez NintendoEverything ou suivez PushDustIn sur Twitter.

The Dragon Quest Hero sera ajouté à Super Smash Bros Ultimate à l’été 2019, tandis que Banjo-Kazooie est prévu pour l’automne 2019. Qu’est-ce qui t’excite le plus ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous ! Cliquez ici pour voir d’autres captures d’écran des personnages en action.