Près de 10 ans après ses débuts, mon obsession déraisonnable pour les amiibo de Nintendo peut enfin s’arrêter

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Je n’arrive pas à croire qu’après près de 10 ans et 95* amiibo individuels, la gamme Super Smash Bros. de l’entreprise de jouets à la vie de Nintendo, certes médiocre, se termine avec la sortie de Sora, le dernier personnage DLC pour Super Smash Bros. Ultimate, aujourd’hui. Pour l’instant, en tout cas. Mais surtout, je n’arrive pas à croire que j’en possède 73. J’hésite vraiment à faire le calcul, mais je n’ai encore acheté aucun d’entre eux à des prix d’occasion exorbitants, alors c’est un petit réconfort. Même si Sora est le dernier amiibo de Super Smash Bros., je peux honnêtement dire que je n’ai aucun regret.

Les amiibo sont, si vous avez réussi à les éviter au cours de la dernière décennie, de petites figurines qui peuvent être utilisées avec les lecteurs NFC intégrés aux consoles Nintendo les plus récentes pour faire… des choses relativement mineures. Vous pouvez par exemple débloquer divers équipements dans les derniers Zeldas grâce aux amiibo correspondants. La gamme Super Smash Bros. est peut-être la plus impliquée, car vous pouvez « entraîner » vos amiibo et faire combattre des versions numériques d’eux dans le jeu, la figurine gardant une trace de l’entraînement qu’elle a reçu et ainsi de suite.

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C’est un concept intéressant, mais qui ne s’est pas vraiment développé au-delà. Animal Crossing permet à de nouveaux villageois de venir rendre visite via amiibo, mais c’est à peu près tout ce qu’il y a à faire en termes de complexité. Rétrospectivement, l’initiative dans son ensemble est un peu décevante en termes de mécanismes et d’impact. J’hésite à spéculer sur ce que Nintendo aurait pu ou dû faire, mais il est indéniable que l’utilisation qui en a été faite est au mieux terne.

Cela ne veut pas dire que je regrette le temps passé ou l’argent dépensé. Même dans les profondeurs de l’enfer des amiibo exclusifs aux détaillants, à la recherche de personnes avec qui échanger en attendant des rééditions qui ne viendront peut-être jamais, il y a eu une joie simple pour moi. J’ai aimé collectionner ces petits bouts d’éphémère. Pendant environ une décennie, il y avait toujours plus à venir, quelque chose de nouveau à chasser physiquement ou un design à inspecter minutieusement.

Pour ce qui est de la raison pour laquelle j’ai commencé à faire cela, je ne suis honnêtement pas sûr. À l’époque, je pense que j’étais intrigué par le fait que Nintendo se lance officiellement dans le domaine des Skylanders, et j’ai toujours aimé Super Smash Bros. en tant que franchise. Il m’a semblé que, si Nintendo allait produire des amiibo pour tous les combattants, le moins que je puisse faire était de les mettre personnellement en valeur. (Les 73 sont scellés ; je n’ai jamais ouvert un amiibo pour des raisons autres que professionnelles. Mon collègue appelle cela une maladie que nous partageons).

Tout le monde est là… et leurs #amiibo aussi ! #SmashBrosUltimate pic.twitter.com/vR0ACk6CU816 février 2024

Et pour être clair, tout porte à croire que Nintendo continuera à sortir des amiibo ici et là. Il est peu probable que l’entreprise s’engage à nouveau dans la gamme Super Smash Bros., mais les rééditions et les nouveaux amiibo de première partie semblent assez faciles à prévoir à l’horizon. Un goutte-à-goutte lent et incohérent de petites figurines, aussi longtemps que Nintendo le souhaitera. S’il y a un nouveau Zelda majeur, attendez-vous à plus d’amiibo Link.

Mais encore une fois, peut-être pas. Super Mario Bros. Wonder a réussi à sortir et à disparaître sans amiibo associé, et si vous m’aviez demandé avant sa sortie s’il y en aurait au moins un, j’aurais juré haut et fort qu’il y en aurait un. D’un autre côté, Xenoblade Chronicles 3 a réussi à obtenir un double pack. Quel que soit l’objectif global de Nintendo pour les amiibo – à supposer qu’il y en ait un – je ne saurais le dire.

Ce que je peux dire, c’est que ma chasse est terminée. Ma garde, telle qu’elle était, est terminée. Pour reprendre les mots immortels de Frodon Sacquet, c’est fait. À l’avenir, j’achèterai probablement encore des amiibo ici et là, mais plus jamais avec la même ferveur. Quelles que soient les dix prochaines années pour Nintendo et les amiibo, il semble juste de supposer qu’elles ne seront pas les mêmes que les précédentes. Mon obsession finale devra simplement être considérée comme un testament du passé, de ma jeunesse sans doute stupide et d’un budget discrétionnaire franchement obscène que je n’aurai absolument plus jamais.

*L’amiibo Mega Man Gold Edition ne fait tout simplement pas partie de la gamme Super Smash Bros. C’est ma position, et je m’y tiens.

Qu’ils aient ou non des amiibo associés, cela vaut toujours la peine de consulter les meilleurs jeux Nintendo Switch à jouer.

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