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- Dans Assassin’s Creed : Odyssey, au lieu de combattre les dieux, vous devriez faire la fête avec eux.
Vous ne connaissez pas le drame tant que vous n’avez pas entendu parler des activités des dieux grecs. Certes, les meilleurs jeux Assassin’s Creed parlent de sociétés secrètes, d’assassinats clandestins et de vastes complots politiques visant à s’emparer d’artefacts incroyablement puissants, mais si ces activités ne sont au départ que de sales petits secrets, les dieux grecs, eux, n’ont pas cherché à dissimuler leurs manigances. Qu’il s’agisse de liaisons extraconjugales ou de vengeances démesurées, les dieux d’Assassin’s Creed : Odyssey étaient de véritables casse-pieds – et c’est exactement la raison pour laquelle vous ne devez pas les combattre dans le jeu, mais plutôt essayer de les garder sous contrôle.
Maintenant qu’Assassin’s Creed s’aventure sur le territoire des RPG à part entière, avec ses options de dialogue, ses PNJ romanesques et ses fins multiples, c’est le moment idéal pour inclure des quêtes qui impliquent les dieux grecs. Combattre les dieux égyptiens dans Assassin’s Creed : Origins était parfaitement logique, car ces êtres immortels (ou du moins, ils étaient immortels jusqu’à ce que vos attaques les renvoient dans l’abîme virtuel) étaient incroyablement puissants et ne se mêlaient pas trop des affaires des humains. Le panthéon grec est une autre histoire. Ils n’ont pas vraiment réussi à contrôler leurs impulsions. Comme Sekhmet, Anubis et Sobek, ils pouvaient apparaître dans le monde grâce à une faille dans le code. Mais au lieu de se battre avec les mortels qui s’approchaient, ils jouaient leurs petites querelles. Comme des enfants. Des enfants dramatiques, incroyablement puissants et dotés d’un complexe d’ego.
Des dieux terre-à-terre (littéralement)
L’histoire des dieux vénérés par les Grecs est émaillée d’histoires de vengeance et d’exploits extravagants. Leur comportement imprévisible fait que le simple fait d’avoir une conversation avec eux après l’un de leurs actes est lourd de conséquences, surtout avec Assassin’s Creed : Odyssey met l’accent sur les choix et les options de dialogue. Par exemple, si vous discutez avec Zeus après qu’il a séduit Lena sous la forme d’un cygne (vous vous souvenez de ce que j’ai dit à propos des exploits extravagants ?), vous devrez vous demander si vous voulez prendre exemple sur Kratos et commencer un combat… ou l’accompagner pour faire le tour des tavernes locales. Les récits des exploits des dieux se prêtent naturellement à un RPG, car ils se mêlaient souvent aux mortels – d’où la possibilité qu’ils tombent sur l’assassin de votre choix – et ils ne prenaient jamais la grosse tête. Jamais.
Vous n’êtes toujours pas convaincu que vous pouvez rencontrer « accidentellement » Hadès, Aphrodite ou Héra sans monter jusqu’au Mont Olympe ? Dans une partie du gameplay d’Odyssey que nous avons pu voir jusqu’à présent, Kassandra se voit demander à demi-sérieusement si elle est Athéna « déguisée de façon sale ». Ce n’est pas surprenant, car les dieux se sont souvent déguisés parmi les humains. Zeus est apparu sous la forme d’un taureau, Athéna s’est déguisée en bouvier et Héra est apparue sous les traits de la nourrice de Sémélé, l’une des amantes de Zeus. Encore une fois, les rencontrer dans les rues poussiéreuses de la Grèce ne semble pas être un hasard. Avec toute la politique et les scandales qui surgissent régulièrement dans les nuages, je ne blâmerais pas les dieux d’avoir un peu de mal avec nous, les humains.
Fidèle serviteur… ou chasseur de primes capricieux ?
Bien que les dieux se soient surtout battus entre eux, vous n’auriez pas de mal à trouver un mortel désireux de se venger des dieux. Zeus a couché avec pratiquement… tout le monde, ce qui a poussé Héra à punir la plupart des femmes associées à lui (ainsi que ses enfants), et ces querelles étaient légendaires. À l’instar de la relation entre le personnage principal et les princes daedriques dans les Elder Scrolls, vous pouviez devenir un émissaire des dieux et être déployé, à la manière d’un chasseur de primes, pour exercer une vengeance sur ceux qui avaient fait du tort aux divinités. Héra n’est pas la seule à avoir besoin de vous : pour se venger d’avoir détruit un bosquet qui lui était sacré afin de pouvoir construire une nouvelle salle de festin, la déesse Déméter a maudit Erysichthon en l’affligeant d’une faim inextinguible. Il finit par se manger lui-même. Imaginez cette quête où vous apportez à Erysichthon plat après plat, avec des délais entre chaque plat, et quand vous prenez un peu trop de temps… Erysichthon se met soudain à penser que son bras est plutôt appétissant. Frissons.
Odyssey met l’accent sur le choix de votre destin, avec plusieurs fins possibles en fonction de vos actions. Selon la façon dont vous gérez vos missions en tant qu’intermédiaire des dieux, les avantages et le butin que vous obtiendrez changeront, ainsi que – potentiellement – la façon dont les autres dieux réagiront à votre égard. Vous vous comportez en fidèle serviteur d’Héra ? Zeus, son mari, ne vous appréciera probablement pas beaucoup. Désobéir à Héra et aider l’un des (nombreux) enfants illégitimes de Zeus ? Appelez de temps en temps des éclairs grâce à l’immortel barbu en toge.
Grâce à leurs tendances dramatiques et à leur amour de l’escalade, ainsi qu’aux nouveaux systèmes RPG prévus dans Assassin’s Creed : Odyssey, ce serait le moment idéal pour qu’un bug virtuel s’introduise dans l’Animus et libère les dieux dans la Grèce antique. Le précédent a déjà été créé par l’impressionnant Assassin’s Creed Origins, il ne reste donc plus qu’à Alexios ou Kassandra de rencontrer les divinités toutes puissantes… et d’essayer de survivre à cette rencontre.

