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- Jeux qui trollent leurs propres joueurs
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Vous êtes sérieux ?
Vous connaissez tous le terme « trolling », n’est-ce pas ? Il s’agit d’une personne qui dit ou fait quelque chose de délibérément controversé ou contraire dans l’intention expresse d’obtenir une réaction de la part de quelqu’un d’autre. C’est une blague. Bien que les joueurs aient la réputation d’être extrêmement virulents et de ne pas avoir un grand sens de l’humour lorsqu’il s’agit de jeux, certains développeurs aiment toujours plaisanter à nos dépens. Ils nous trollent pour provoquer délibérément une réaction.
Voici quelques-uns des jeux qui trollent le plus efficacement leurs propres joueurs. J’ai essayé d’inclure des titres qui le font délibérément, plutôt que des jeux mal conçus qui donnent l’impression de troller, alors qu’ils sont en réalité tout simplement défectueux.
GTA 5
GTA 5 adore troller ses propres joueurs. Il adore ça. Plus sérieusement, la scène de torture avec Trevor est un véritable moment de réflexion à mi-parcours de l’histoire. Jusque-là, Rockstar vous encourage à vous amuser, à être un vilain criminel virtuel, à rire au nez et à la barbe de la loi. Puis, soudainement, tout l’humour disparaît lorsque vous êtes forcé de brutaliser un homme sans aucune explication.
De l’autre côté du spectre du trolling, il y a la mission sous-marine qui vous demande de collecter 30 pièces à conviction au fond de la mer, pour laver la réputation d’un inconnu. Cela prend des HEURES, car les pièces sont éparpillées dans tout Los Santos. Et votre récompense ? $10. Rockstar se moque clairement de nous et de l’idée même des objets à collectionner dans les jeux. Et moi, pour ma part, je suis tombé dans le panneau.
Metal Gear Solid 2
Oh, Koj, comme vous nous taquinez ! Metal Gear Solid 2 était l’un des jeux les plus attendus de la PS2, et lorsqu’il est enfin arrivé, les fans étaient ravis de retrouver les bottes du méchant barbu Solid Snake. Ou bien étaient-ils ravis ? Car après le niveau du prologue, situé sur un pétrolier, qui mettait effectivement en scène Snake, le reste du jeu obligeait tout le monde à incarner le petit nouveau, Raiden.
Les fans étaient à juste titre contrariés, d’autant plus qu’ils s’attendaient à un jeu complet avec Snake après le prologue. Malgré tout, MGS2 est un excellent jeu en soi, et nous avons depuis appris à aimer Raiden. Kojima s’est même moqué des joueurs dans MGS3. Si les joueurs choisissent l’option » J’aime Metal Gear Solid 2 « , avant que HALO ne saute de l’avion au début du jeu, Naked Snake porte le masque de Raikov (qui ressemble énormément à Raiden) pour » cacher son identité » à l’équipage. Et pour nous faire une énorme blague à nos dépens.
Batman Arkham Asylum
Bien que Batman ne passe pas beaucoup de temps à troller ses joueurs, les moments où il le fait sont extrêmement bien mis en œuvre. La première fois que vous êtes infecté par le gaz de l’épouvantail, l’asile d’Arkham semble se bloquer et se redémarrer, et ce n’est que lorsque vous voyez le rôle de Bats inversé avec celui du Joker dans les premières scènes du jeu que vous vous rendez vraiment compte que l’on se joue de vous. Il est intéressant de noter que les artefacts que vous voyez à l’écran sont identiques à ceux qui se produisent lorsque votre Xbox redémarre. Aie.
Après cela, on s’attend en quelque sorte à tous les éléments de l’épouvantail, qui ne sont donc pas vraiment considérés comme des » trolls « . Ce qui compte vraiment pour du trolling, c’est le fait que Rocksteady a caché une pièce secrète dans l’asile d’Arkham qui contenait les plans d’Arkham City, le sujet du prochain jeu. Personne ne l’a trouvée, mais le développeur avait habilement caché l’identité de son prochain jeu dans l’asile. Bien joué, les gars. Bien joué.
Ténèbres éternelles
En plus de la traditionnelle barre de santé, Eternal Darkness dispose d’une jauge de santé mentale. Après avoir été témoin d’un trop grand nombre de créatures cauchemardesques du jeu sans avoir procédé à des exécutions cathartiques, un taux de santé mentale trop bas finit par rendre votre personnage fou de guano partout. Le sang dégouline sur les murs, les angles de caméra se déforment et Lost devient une expérience télévisuelle intéressante. Mais à des niveaux extrêmes, le jeu commence à jouer avec le joueur dans le monde réel.
Il fait semblant que le téléviseur est éteint. Il simule une carte mémoire effacée. Il réduira ou coupera le son. Les crédits défilent, suivis d’un teaser pour Eternal Darkness 2. Des parties entières du jeu seront réinitialisées, s’avérant être des hallucinations, souvent après avoir soumis le joueur à un combat brutal impossible à gagner. Et puis, plus tard, vous mourrez sans doute vraiment après n’avoir pas pris au sérieux certains combats difficiles. Dans Eternal Darkness, il est difficile de réagir en conséquence, car on n’est jamais tout à fait sûr de ce à quoi on réagit. D’une certaine manière, les manipulations cruelles du jeu vous poussent à vous troller vous-même. C’est un peu comme le Joker, à cet égard, mais avec moins de costumes violets fantaisistes et plus d’horreur cosmique bouillonnante.
Diablo 3
Lorsque les fans inconditionnels de Diablo ont appris que Diablo 3 comporterait des arcs-en-ciel, ils ont poussé un cri d’indignation. De beaux arcs-en-ciel dans notre très sombre et très sérieux dungeon crawler ? PAS SOUS MA SURVEILLANCE, BLIZZARD. En réponse à cette réaction plutôt instinctive, Blizzard a créé et caché le monde du Whimyshire dans Diablo 3.
Comme son nom l’indique, le Whimsyshire est un lieu de beauté. Un endroit où il y a des arcs-en-ciel, des ours en peluche et des licornes. Il est difficile d’entrer dans le Whimsyshire – il faut trouver les bons objets – et c’est donc tout à fait facultatif. Une fois sur place, vous pouvez massacrer tous les habitants à votre guise. C’est un doigt d’honneur très audacieux et très coloré du développeur au joueur qui dit : « c’est notre jeu, mon pote, et nous en ferons exactement ce que nous voulons ».
DMC : Devil May Cry
La réaction des fans au nouveau look de Dante dans le reboot de Devil May Cry par Ninja Theory a été féroce. Ils l’ont détesté. Cette haine s’est encore accentuée lorsque le directeur du jeu, Tameem Antoniades, a déclaré aux fans qu’il ne pensait pas que l’ancien Dante était cool ou attirant. Il faut cependant reconnaître à Antoniades qu’il s’en est tenu à sa conception du nouveau Dante, alors que d’autres développeurs, comme Sucker Punch, modifiaient le design de leur personnage principal (Cole d’inFamous 2) pour répondre à la pression des fans.
Cependant, Antoniades est probablement allé un peu loin lorsque lui et ses collègues développeurs ont créé une scène dans le jeu où Dante s’écrase dans un magasin de vêtements de luxe et finit par porter une perruque qui le fait ressembler à l’ancien Dante. Il jette la perruque avec dégoût après avoir vu son reflet. Un trollage de première classe, certes, mais les ventes relativement faibles de DMC suggèrent que Ninja Theory aurait probablement dû écouter les fans.
Penn and Teller’s Smoke and Mirrors (La fumée et les miroirs de Penn et Teller)
Ce jeu n’est malheureusement jamais sorti. Il était prévu pour la Saturn en 1995, mais l’éditeur Absolute Entertainment a fait faillite avant de pouvoir distribuer le jeu fini. Il contenait un mini-jeu appelé Desert Bus, qui est peut-être l’exemple ultime de trollage de joueur. Le but du mode est de conduire un bus à travers le désert de Tuscon, en Arizona, à Las Vegas, dans le Nevada – un voyage de 8 heures. Sans aucun point de contrôle. En temps réel.
De plus, bien que la route soit droite, le bus dévie constamment vers la droite pour empêcher les joueurs d’appuyer sur un seul bouton pour accélérer. Si le bus quitte la route, il est remorqué jusqu’à Tuscon EN TEMPS RÉEL. Atteindre Las Vegas rapporte un seul point, et vous pouvez en marquer un autre si vous choisissez de retourner à Tuscon immédiatement. Bravo Penn et Teller. Bravo.
Les goules et les fantômes
Ah, parfois les trolls les plus simples sont les meilleurs. Ghouls ‘n Ghosts est un jeu légendairement difficile et, pour ne rien arranger, il fonctionne selon le système « deux coups et vous êtes mort ». Il est difficile de passer les cinq niveaux. Et lorsque vous atteignez le boss final et que vous le battez, le développeur vous dit de revenir en arrière et de tout recommencer. Désolé.
De nombreux jeux ont réussi ce tour de force, y compris Castlevania : Symphony of the Night – qui vous demande de rejouer tout le jeu à l’envers pour le terminer correctement – mais Ghouls ‘n Ghosts est tellement difficile à recommencer que le fait de devoir recommencer est la plus cruelle des plaisanteries. Une blague aux dépens de vous, le joueur.
Assassin’s Creed 4 : Black Flag
La série Assassin’s Creed a toujours joué avec les émotions de ses fans. Il y a l’œuf de Pâques du calmar géant, une référence au découpage des doigts dans le jeu original et l’affirmation insolente qu’Ezio a inventé le café au lait, tout cela dans Assassin’s Creed 2. Cependant, c’est Black Flag qui trolle les fans le plus durement.
Dans la partie Abstergo du jeu, le joueur trouve une liste de lieux et de périodes possibles pour les « projets Abstergo ». Tous les lieux des jeux précédents sont listés, ainsi qu’un tas d’autres lieux et périodes qui pourraient servir de cadre à de futurs jeux. Étant donné qu’il y a toujours une spéculation effrénée avant l’annonce de chaque jeu AC, il est clair que les développeurs se moquent des fans et des théoriciens de la conspiration. Ils provoquent délibérément le débat. Tout cela est un peu inutile : nous savons tous que le prochain Assassin’s Creed se déroulera dans le Londres victorien.
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (en anglais)
Supposons que vous ayez passé le système de restriction d’âge, qui consistait à répondre à des questions anecdotiques sur des sujets que les enfants (et, comme il s’est avéré, toute personne vivant en dehors de l’Amérique du Nord) ne connaissaient probablement pas. Vous êtes entré dans le LSL proprement dit. La première chose que vous pouvez faire est d’approcher une prostituée et de coucher avec elle. Si vous le faites, le jeu est terminé : vous avez attrapé une maladie sexuellement transmissible.
Il existe de nombreuses autres occasions cruelles de perdre la vie dans Land of the Lounge Lizards. Traverser la route – un classique dans la plupart des jeux – vous permet de vous faire écraser par un taxi. Si vous vous engagez dans la mauvaise rue, vous serez battu à mort par un voyou. C’est un jeu cruel qui prend plaisir à se moquer de ses joueurs. C’est peut-être pour cela que je m’en souviens si bien…
Trolololo
Voilà, c’est fait. Les jeux qui trollent le plus leurs joueurs. Combien de ces jeux vous ont frustré au fil des ans ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous, ou pourquoi ne pas lancer un fil de discussion dans nos nouveaux forums Serial Gamers ? Il vous suffit de cliquer sur le lien en haut à droite de la page d’accueil.
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