J’espère que Hadès 2 conservera la plus grande force de son prédécesseur, à savoir rendre l’échec amusant.

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  2. Hades 2 – Tout ce que nous savons à ce jour sur la suite du jeu de Supergiant Games -
  3. J’espère que Hadès 2 conservera la plus grande force de son prédécesseur, à savoir rendre l’échec amusant.

Supergiant Games n’est pas un adepte des suites, c’est pourquoi tous les fans d’Hadès ont explosé de joie lorsque la bande-annonce de Hadès 2 a été dévoilée lors des Game Awards l’année dernière. Les réseaux sociaux ont pratiquement explosé avec autant d’excitation et de férocité que si Supergiant avait écarté une douce couverture de nuages depuis le ciel et accordé une puissante bénédiction.

J’ai hâte de voir Hadès 2. Très excité. Hadès a été l’une des principales raisons pour lesquelles j’ai commencé à rechercher les meilleurs roguelikes après les avoir évités à contrecœur pendant de nombreuses années. Je n’ai pas beaucoup de patience quand il s’agit de mourir dans les jeux, alors l’idée même de jouer à un genre où le cycle de la mort est une caractéristique fondamentale – ouais, pas pour moi. J’ai ressenti la satisfaction et l’exaltation d’un run réussi, mais le nombre de boucles qu’il a fallu pour en arriver là m’a toujours fait l’effet d’un enfer personnel.

Des fondations solides

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Cependant, Hadès m’a appris qu’être piégé dans l’enfer d’un roguelike n’était pas si mal et, qui plus est, que c’était amusant. Et les gens semblaient d’accord. Lorsque Hadès est sorti de l’Early Access en 2020, il a été couvert d’éloges, à tel point que la virée de Supergiant dans le monde souterrain a été désignée par beaucoup comme le jeu de l’année 2020 (y compris par nous, ici à GR).

Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. L’histoire d’Hadès, qui se déroule au rythme de drames divins, et l’offre inépuisable d’armes, d’avantages et d’améliorations constituent une boucle de roguelike satisfaisante. Il parvient à trouver le bon équilibre entre le défi et, plus important encore, la progression, ce qui est vital lorsque votre jeu est permadeath. Il récompense constamment la persévérance des joueurs, faisant fondre l’insatisfaction que vous avez ressentie lors de la défaite.

Bien sûr, vous finirez toujours votre course avec le pauvre Zagreus éclaboussé de sang, mais il y a du plaisir dans l’échec. Se faire botter les fesses et devoir recommencer à la Maison d’Hadès (c’est-à-dire la maison de papa), c’est s’offrir d’autres petits plaisirs, comme une nouvelle partie de l’histoire, une nouvelle arme savoureuse, le déblocage de nouvelles capacités ou la possibilité de discuter avec Achille et de se pâmer devant sa voix de velours. Ahem. L’inclusion d’une option de difficulté en mode Dieu pour ceux qui ont du mal avec les combats du jeu est une très bonne chose de la part de Supergiant.

En ce qui concerne le développement, Hadès 2 suivra les traces de son aîné. Supergiant prévoit de lancer le jeu en accès anticipé sur Steam et sur l’Epic Games Store, en tenant compte des commentaires des joueurs dans le cadre du processus de développement du jeu. Alors, puisque le studio en a besoin, ma demande commence ici : S’il vous plaît, Supergiant, tenez-vous en à votre sauce lorsqu’il s’agit de réexaminer les éléments roguelike du jeu pour cette suite. Bien sûr, j’aimerais bien quelques petits changements ici et là, car il y a toujours place à l’amélioration, mais Supergiant, faites confiance à l’excellent travail que vous avez fait sur le premier jeu. Absolument oui pour la nouvelle histoire et les nouveaux personnages – j’ai hâte de voir la nouvelle protagoniste Melinoë botter des fesses d’enfer – mais je ne serais pas fâché si vous conserviez exactement les mêmes éléments de roguelike d’Hadès. Vous êtes géniaux, je vous aime beaucoup xx.

« Je ne serais pas fâché que vous gardiez les éléments de la boucle du roguelike d’Hadès à l’identique. Vous êtes géniaux, je vous aime beaucoup xx ».

D’après la bande-annonce, il semble que Supergiant ne change pas trop sa formule. Melinoë peut être vue en train de se frayer un chemin à travers les profondeurs du monde souterrain, tout en conservant la signature du studio, à savoir le hacking et le slashing. Les combats s’annoncent rapides et furieux, et les bénédictions des dieux de l’Olympe resteront d’actualité. Mais il faudra attendre la sortie du jeu en Accès Anticipé pour voir s’il y aura des changements majeurs au niveau de l’aspect rogue du jeu.

Comme il s’agit de la première suite directe développée par Supergiant, ce n’est pas un secret que les fans attendent beaucoup, mais j’aime tellement les éléments de roguelike de Hades que j’espère qu’ils resteront relativement inchangés. Comme Melinoë et Zagreus sont l’inverse l’un de l’autre – par exemple, Zag essaie d’échapper à son père alors que Melinoë le poursuit activement, et Zagreus espère échapper à l’enfer alors que Melinoë veut se plonger dans les nombreuses couches du monde souterrain – je veux que Hadès 2 ressemble moins à un petit frère qu’à un jumeau. Espérons qu’il ne finira pas comme un parent éloigné.

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