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- Aperçu de Remnant 2 : Un jeu de tir sans concession pour ceux qui sont nuls en Soulslikes
Tirez, esquivez, roulez, rechargez, tirez. Le blaster à la troisième personne Remnant 2 ne vous laisse que très rarement une seconde pour reprendre votre souffle, vous jetant des ennemis de toutes parts et vous mettant au défi de survivre.
Le chaos a quelque chose d’étrangement fascinant dès que vous commencez à jouer. C’est peut-être à cause de la lenteur des mouvements qui vous empêche de vous repositionner à tout moment, ce qui vous oblige à réfléchir plusieurs fois à l’avance, même si les combats sont de plus en plus rapides et brutaux. Il se peut aussi que le développeur Gunfire Games vous offre un chien.
Plusieurs personnages différents sont proposés au début de ma preview de Remnant 2. En apprenant que l’un des quatre archétypes possède un chien de compagnie qui combattra les ennemis et attirera l’aggro pour vous, j’ai dû prendre une décision. Alors que les autres personnages sont des tireurs d’élite et des spécialistes du combat rapproché, il y a quelque chose de séduisant dans le fait de se battre contre une armée de monstres pendant que le meilleur ami de l’homme m’aide avec quelques assistances bien placées. Il va sans dire que j’ai fait le bon choix.
Des influences claires
Remnant 2 affiche fièrement ses inspirations, et le clin d’œil le plus évident est celui à la série Souls de FromSoftware
Remnant 2 affiche fièrement ses inspirations, et la plus évidente dans la structure du jeu est la série des Souls de FromSoftware. La personne qui s’occupait de ma démo au Summer Game Fest a même pointé du doigt l’objet de guérison à l’écran en disant » cela fonctionnera comme la flasque d’Estus « , mais vous pouvez également le sentir dans les points de contrôle disséminés qui agissent comme des feux de joie, et la dépendance à la roulade pour sortir du combat afin d’éviter certains combats brutalement difficiles.
Mais j’ai un problème préexistant : je n’ai jamais été bon dans les jeux de type Souls. En fait, j’ai à peine été compétent dans ce domaine. C’est pourquoi l’idée d’avoir un chien de compagnie pour faire fuir les ennemis m’a semblé essentielle ; et cette réflexion a porté ses fruits, car plusieurs ennemis essayaient de frapper le pauvre chiot pendant que j’alignais les tirs à la tête. Lorsque l’attention se tournait vers mon personnage, j’esquivais en roulant maladroitement, les mouvements du personnage ressemblant plus à quelque chose de Gears of War ou d’Outriders qu’à quoi que ce soit d’autre.
Chaque personnage a des armes différentes qui peuvent être améliorées, et mon personnage avait un fusil automatique qui ressemblait à un Ruger Mini-14 et était contrôlable même en mode full-auto, avec un pistolet luger qui faisait moins de dégâts et était clairement conçu pour un rôle de secours plutôt que comme un choix alternatif viable. Les monstres sont de toutes formes et de toutes tailles, des créatures volantes agaçantes qui tirent des boules d’énergie aux vers de combat qui se faufilent et lancent des attaques sauvages à bout portant. Vos ennemis, connus sous le nom de The Root, n’ont pratiquement rien en commun en dehors d’une esthétique rougeoyante.
À la fin de ma partie, j’ai combattu un ver géant ressemblant à une araignée et j’ai perdu à plusieurs reprises. Remnant 2 comporte des zones de donjon instanciées qui offrent plusieurs types d’objectifs différents. Je me suis concentré sur un miniboss qui avait l’air beaucoup plus maxi, détruisant l’arène autour de moi et m’obligeant à me tuer en tombant d’une plateforme presque autant qu’il m’éviscérait avec ses griffes géantes. Je suis mort plusieurs fois, mais un développeur m’a lentement guidé, et l’exaltation que j’ai ressentie en tuant enfin le ver géant était fantastique.
Amusant et familier
Dans un sens, Remnant 2 me rend nostalgique d’un certain type de jeu de tir de l’ère PS2. Il est rempli d’explosions schlocky, de mouvements un peu bizarres, d’armes puissantes et d’une boucle de base délicieusement plus agréable qu’il est difficile d’abandonner : déchargez sur les ennemis, roulez à l’abri et rechargez juste avant que vos adversaires ne vous submergent à nouveau.
Je n’ai pas vraiment pu me faire une idée de l’histoire de Remnant 2 lors de ma prise en main, bien que le jeu vous mette dans la peau d’un soldat sautant d’une dimension à l’autre et tentant de protéger les derniers survivants d’une terre post-apocalyptique. Bien que mon expérience de ces changements de dimension se soit limitée à parcourir plusieurs paysages d’enfer rouge vif, j’ai eu l’impression qu’ils auront un impact plus important sur les personnages grâce au système d’équipement.
À l’origine, mon personnage portait une chemise à carreaux, un gilet et une casquette de base-ball. Plusieurs ensembles d’armures extraterrestres différents avaient des designs audacieux, dont un qui ressemblait à une sorte de combinaison symbiote extraterrestre et un autre qui ressemblait à quelque chose de magique que l’on pourrait recevoir en accomplissant une quête dans un RPG. Le système d’équipement a l’air costaud, mais il était difficile de s’en faire une idée pendant la démo. Il y a des anneaux à équiper et les différentes armures modifient la vitesse et l’atténuation des dégâts, mais nous n’avons pas passé beaucoup de temps dessus. L’artisanat est un autre système. Remnant : From the Ashes avait une économie assez profonde, mais il est difficile de voir comment Remnant 2 va se dérouler, les différentes ressources et réactifs collectés semblant être un concept abstrait parmi tous les tirs.
Remnant 2 est donc tout à fait plaisant, même s’il manque un élément décisif. Cependant, il offre l’opportunité de découvrir un jeu de tir sans concession, mais c’est aussi l’occasion pour les fans de jeux de tir de jouer à un Soulslike sans être nuls à ce jeu. Cette proposition est suffisamment juteuse pour que Remnant 2 soit définitivement à surveiller.
The Remnant 2 sortira le 25 juillet 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X.

