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- Une troisième bêta d’Overwatch 2 est indispensable pour assurer le succès de la suite.
Mise à jour – 15h45 le 4 août : Blizzard a annoncé qu’une troisième bêta d’Overwatch n’aurait pas lieu.
Article original :
La sortie d’Overwatch 2 est prévue pour le mois d’octobre, mais nous avons besoin d’une nouvelle bêta avant cela, et nous ne savons pas si nous l’obtiendrons. La deuxième bêta JcJ s’est achevée le 18 juillet, annonçant un nouveau héros de soutien et laissant un mauvais goût dans la bouche de nombreuses Mercy et Moira. Blizzard a déjà apporté quelques modifications post-bêta en réponse aux commentaires, mais compte tenu de l’écart important entre la dernière bêta et la sortie officielle de la suite, il semble qu’une troisième bêta sur toutes les plateformes (y compris la Nintendo Switch, qui n’en a pas encore eu) soit nécessaire.
D’ici là, nous sommes coincés dans un espace liminal, jouant à Overwatch 1 en attendant une suite radicalement différente que Blizzard est clairement en train d’expérimenter à deux mois de sa sortie. Une nouvelle bêta d’Overwatch 2 nous permettra de tester le nouveau héros de soutien, donnera aux joueurs Switch une chance de voir comment la suite fonctionne sur l’ordinateur de poche et permettra à Blizzard d’obtenir une nouvelle pile de commentaires pour s’assurer que la suite est solide comme un roc.
L’espace liminaire
Overwatch 1 est un jeu étrange en ce moment. À cheval entre les mises à jour d’antan et la refonte complète d’Overwatch 2, Overwatch 1 est tout simplement en train d’exister. Les matchs en mode rapide sont plus chaotiques que d’habitude et les files d’attente du matchmaking sont particulièrement longues. Il est incroyablement difficile de trouver des matchs solides à mon rang actuel, car on a l’impression que la plupart des joueurs se contentent de jouer ou d’attendre Overwatch 2. Le nombre de pertes que j’ai subies parce que mes coéquipiers ont abandonné ou n’ont pas essayé de jouer est très élevé. S’il est normal que le jeu original connaisse une période d’essoufflement à l’approche de sa suite, la promesse d’une nouvelle bêta aiderait certainement à faire passer le temps.
De plus, Overwatch 2 ne se contente pas de modifier des aspects majeurs du jeu original (comme le passage du format d’équipe à 5v5 et l’accélération et l’intensification des affrontements), il le remplace entièrement. Cela signifie qu’Overwatch 1, qui est actuellement bloqué dans cet état bizarre de pré-suite et de post-mise à jour, ne sera plus jamais jouable. Une autre bêta permettrait de rendre la transition moins brutale, en permettant aux joueurs de s’habituer aux nouvelles règles d’Overwatch 2 tout en conservant la sécurité d’Overwatch 1. Overwatch n’est pas un jeu de tir classique : son attrait réside dans la capacité des joueurs à former des équipes à partir de diverses combinaisons de héros et à transformer des capacités disparates en performances multijoueurs homogènes. Overwatch s’apparente à la direction d’un orchestre, et tout changement apporté à ses fonctionnalités de base sera ressenti comme une corde cassée sur l’alto de la première chaise.
Il est également important de prendre en compte le fait que les joueurs Nintendo Switch n’ont aucune idée des performances d’Overwatch 2 sur la plateforme de leur choix. L’année dernière, les développeurs ont admis qu’Overwatch 2 sur Switch pourrait présenter « quelques compromis » en raison des fonctionnalités haut de gamme du nouveau moteur de jeu. « Switch est un peu plus difficile que d’autres », a déclaré le directeur technique John Lafluer. Pour les joueurs Switch qui n’auront même pas la possibilité de jouer au jeu original, il est impératif de voir comment Overwatch 2 fonctionne sur la console portable. Une troisième bêta sur toutes les plateformes est le seul moyen d’apaiser les inquiétudes – ou, potentiellement, d’en susciter d’autres.
Le problème des guérisseurs
Trois nouveaux héros seront lancés dans Overwatch 2 en octobre : Le DPS Sojourn, le tank Junker Queen et un héros de soutien dont le nom n’a pas encore été dévoilé. Sojourn et Junker Queen ont fait l’objet de bêtas centrées sur eux, ce qui nous a permis de les tester aux côtés de personnages qui ont fait l’objet de remaniements majeurs comme Orisa et Doomfist. Il est donc logique que les héros de soutien aient droit à leur propre bêta, d’autant plus qu’Overwatch 2 ne semble pas savoir quoi faire de ses héros existants.
J’ai écrit qu’il était difficile d’être un joueur de soutien dans Overwatch 2 après la première bêta, et que la situation ne s’était guère améliorée après la deuxième. En fait, Blizzard a corrigé le tir en apportant des changements majeurs à Mercy et Moira afin de rendre les personnages plus viables. Pendant des années, les joueurs de Mercy ont exploité son kit pour permettre à la soigneuse de voler brièvement dans les airs sans déclencher son ultime Valkyrie, et Blizzard veut faire de cette capacité un élément officiel de sa palette de mouvements. Dans la première version, le Super saut de Mercy se déclenchait automatiquement lorsqu’elle atteignait un allié en voyageant avec Ange gardien, mais le délai avant qu’il ne s’active a suscité des réactions négatives. « Le super saut automatique n’aide ni le joueur principal expérimenté de Mercy, ni le nouveau joueur occasionnel », a écrit CaduceusJules, un utilisateur de Reddit.
Blizzard a donc modifié le super saut de Mercy pour la deuxième bêta, en ajoutant un compteur qui s’accumule à mesure que Mercy s’approche de ses alliés. Cela permet aux joueurs de la lancer dans n’importe quelle direction en appuyant sur le bouton de saut – plus le compteur est chargé, plus elle ira loin. Mais cela ne semblait toujours pas correct. Nico Deyo, joueur de Mercy, explique le mieux cette déconnexion en me disant que « les changements ont directement nui à la partie la plus facile et la plus amusante de son Ange gardien… En brisant complètement cela, Mercy se sent maladroite, quelle que soit la façon dont vous modifiez le Super saut ». On ne sait pas encore quelle direction Blizzard va donner à Mercy en continuant d’évaluer les commentaires de la communauté, mais une nouvelle instance bêta aiderait certainement le studio à collecter plus de données avant le lancement.
Pour Moira, Blizzard a décidé de retravailler la soigneuse pour lui donner plus de « capacités de jeu » comme les autres héros de soutien, selon les notes de mise à jour. L’orbe de dégâts de Moira a été remplacé par l’orbe nécrotique, qui envoie un projectile qui explose à l’impact, infligeant des dégâts et affaiblissant temporairement les ennemis. Mais certains ont trouvé qu’elle était « plus ennuyeuse à jouer », tandis que d’autres (dont je fais partie) ont eu du mal à comprendre sa nouvelle utilité. Finalement, Blizzard a annoncé qu’il reviendrait sur les changements apportés par Moira et continuerait à tester des itérations du Super saut de Mercy, mais les joueurs de soutien sont à juste titre inquiets.
Encore une fois
Overwatch 2 n’est plus qu’à quelques mois, mais avec tous les changements qui ont déjà eu lieu – et la sortie d’un autre héros à l’horizon – une troisième bêta sur toutes les plateformes semble nécessaire. Non seulement elle permettra à Blizzard de recueillir une dernière série de commentaires avant le lancement, mais elle donnera aux joueurs Switch l’occasion de voir comment le jeu se comportera sur leur console, et aux joueurs de soutien l’occasion de voir si leur façon de jouer préférée est toujours aussi amusante et dynamique dans la suite du jeu.
Alors que des rumeurs font état d’une troisième bêta, nous avons contacté Blizzard pour obtenir des commentaires et n’avons pas reçu de réponse à l’heure où nous publions cet article. En attendant, il ne nous reste plus qu’à espérer qu’Overwatch 2 nous offre un dernier essai avant de remplacer l’expérience Overwatch originale le 4 octobre.
Pourquoi le modèle free-to-play d’Overwatch 2 pourrait être une erreur.


