God of War Ragnarok sera plus grand dans tous les sens du terme

9 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
  3. God of War Ragnarok sera plus grand dans tous les sens du terme

God of War Ragnarok va être énorme à presque tous les égards. La suite du God of War de 2018 permettra aux joueurs de visiter les neuf royaumes du monde nordique, de parlementer avec des géants et de mettre un terme à la saga de Kratos et de son fils, Atreus. Avec la puissance de la PS5 à sa disposition, God of War Ragnarok vise l’ampleur et le spectacle.

Si l’on en croit ce que nous avons vu jusqu’à présent, Ragnarok est un God of War au neuvième degré – plus grand, plus audacieux et rempli à ras bord de nouveaux méchants. Avec plus d’options de combat pour Kratos, deux antagonistes majeurs à affronter et un fils turbulent à contrôler, il n’est pas surprenant que God of War Ragnarok soit sur notre radar Big in 2022.

Une portée gigantesque

God of War était étonnant à bien des égards. Il a pris une franchise notoirement brutale et l’a humanisée, en donnant aux joueurs la possibilité d’explorer un monde semi-ouvert pour la toute première fois, et en réorganisant le système de combat de la série. Les fans ont été choqués lorsque, après l’ouverture du jeu, on leur a donné un bateau et qu’on leur a dit « allez-y, explorez ce monde ». Avec six des neuf royaumes qui s’offrent à eux, God of War permet aux joueurs de s’écarter de la campagne principale et d’explorer un nouveau monde audacieux.

God of War Ragnarok reprendra ce concept de monde semi-ouvert et le fera exploser dans des proportions gigantesques. Selon le PlayStation Blog, la suite permettra aux joueurs de visiter l’intégralité des neuf royaumes, soit trois de plus que dans le dernier jeu, si vous suivez bien. À l’aide de nouveaux et d’anciens systèmes de déplacement (un traîneau et un bateau, respectivement), les joueurs pourront se rendre dans les « lieux jusqu’alors inaccessibles » de Vanaheim, Svartalfheim et Asgard. Les six royaumes que vous avez pu explorer dans God of War en 2018 auront de nouvelles zones, alors attendez-vous à ce que cette suite soit beaucoup, beaucoup plus grande.

La bande-annonce de gameplay nous apprend que Midgard subit l’hiver Fimbul, le prélude glacial de Ragnarok. Mais il semble que cela n’affecte pas tous les Neuf Royaumes, car la bande-annonce montre des terres verdoyantes et des villages ensoleillés. Il semble que le bateau utilisé pour se déplacer dans God of War sera utilisé dans les zones non touchées par Fimbulwinter, tandis qu’un nouveau traîneau tiré par des loups aidera Kratos et Atreus à se déplacer dans les terres enneigées.

Avec de nouvelles terres viennent de nouveaux ennemis, alors attendez-vous à rencontrer des adversaires redoutables, dont ce qui semble être les gardiens d’Asgard. « Les royaumes sont devenus plus durs », a déclaré Grace Orlady, responsable de la communauté, et cela se reflétera dans les nouvelles créatures que Kratos et Atreus seront obligés d’affronter. Et comme Freya et Thor sont également furieux contre le duo père/fils, de sérieux défis les attendent. Naturellement, ils auront besoin de nouvelles armes pour affronter les dangers de ces royaumes plus rudes, et Sony Santa Monica n’est que trop heureux de les leur fournir.

Vers la brèche

God of War, sorti en 2018, a réorganisé le système de combat en donnant aux joueurs la possibilité d’améliorer et de développer les arbres de compétences de Kratos et d’Atreus. God of War Ragnarok s’appuiera sur un arbre déjà très étendu, offrant de nouvelles capacités d’attaque, une nouvelle invocation runique qu’Atreus pourra amener au combat, ainsi qu’une variété de boucliers qui donneront à Kratos différentes capacités. Comme nous l’avions annoncé en septembre 2021, le réalisateur de God of War Ragnarok, Eric Willliams, a confirmé que Kratos aura le choix entre plusieurs boucliers, chacun d’entre eux ayant « des options et des capacités défensives différentes ».

« La raison pour laquelle nous faisons cela, c’est que nous voulons vraiment offrir un choix expressif dans la façon dont vous construisez votre Kratos », a déclaré Williams. Cela signifie que l’étendue du jeu original sera encore plus grande dans la suite, donnant aux joueurs la possibilité de créer leur propre expérience unique dans God of War Ragnarok – une caractéristique qui devrait également contribuer à augmenter la rejouabilité du jeu.

Les combats de God of War sont cinétiques et incroyablement physiques, mais ils offrent également un niveau de flexibilité que l’on n’attend pas d’un jeu aussi dur. Le fait que Ragnarok s’appuie sur cette sensation unique signifie que les joueurs bénéficieront d’une expérience de combat encore plus agréable. Attendez-vous à ce que Kratos et Atreus se battent ensemble d’une manière qui semblera presque balleuse, surtout au fur et à mesure que vous progresserez dans leurs arbres de compétences.

La puissance de la PS5

On ne peut pas parler de God of War Ragnarok sans parler de la PS5, car l’arsenal de la console ne fera que renforcer le caractère impressionnant de la suite. Ragnarok sortira à la fois sur PS4 et PS5, et nous n’avons rien vu jusqu’à présent qui puisse suggérer que le lancement sur plusieurs générations freine Sony Santa Monica. En fait, les images de God of War Ragnarok PS5 que nous avons vues jusqu’à présent sont indéniablement impressionnantes, une nouvelle preuve du spectacle visuel qu’offrent les jeux exclusifs de Sony.

Bien que God of War Ragnarok n’ait pas encore de fenêtre de sortie, il s’agira d’une sortie importante pour PlayStation en 2022. C’est cette année-là que nous commencerons à voir les résultats de l’acquisition de Zenimax par Microsoft, avec la sortie de Starfield de Bethesda et de Redfall d’Arkane, sans oublier les détails de l’achat d’Activision Blizzard par Xbox. Sony voudra passer l’année à rappeler aux joueurs que la PlayStation est le berceau d’exclusivités qui repoussent les limites de la nouvelle génération en matière d’images, de gameplay et de performances. C’est le poids qu’ont eu Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 et Ghostwire Tokyo au printemps, et que portera God of War Ragnarok à l’automne.

Tout dans God of War Ragnarok parle de « nouvelle génération », du détail et du spectacle des images à l’étendue et à la profondeur des combats, le tout rehaussé par le DualSense – qui devrait, espérons-le, ajouter un autre point de connexion entre nos mains et le monde de Kratos. God of War Ragnarok pourrait bien définir l’ère des jeux PlayStation, en s’imposant comme un géant parmi les hommes. Il ne manque plus qu’une date de sortie.

God of War Ragnarok sortira sur PS4 et PS5 dans le courant de l’année.

Tout au long du mois de janvier, Serial Gamers explore les plus grands jeux de l’année avec des interviews exclusives, des impressions pratiques et des éditoriaux approfondis. Nous nous pencherons également sur les grands jeux de l’année précédente pour voir comment ils s’en sortent en 2022. Pour en savoir plus, rendez-vous sur Big in 2022.

Partager cet article
Laisser un commentaire