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- Après la bande-annonce de Final Fantasy 7 Rebirth, je suis plus excité que jamais à l’idée de découvrir un monde plus ouvert.
Dans les premiers instants de la bande-annonce de Final Fantasy 7 Rebirth, Cloud, Aerith, Tifa, Barret et Red 13 sortent d’une porte et débouchent sur un paysage ouvert et grandiose. Le groupe regarde l’horizon vers la verdure luxuriante d’un paysage tentaculaire, tandis que la caméra fait un panoramique sur des pics montagneux enneigés au loin. Quelques instants plus tard, nous voyons le célèbre protagoniste aux cheveux en épis courir à travers des champs verdoyants avant d’arriver à une ferme de chocobos, de combattre des ennemis dans la nature, de traverser une rivière pittoresque et de s’aventurer dans des lieux familiers.
Tous les plans présentés indiquent une chose très excitante à propos de Final Fantasy 7 Remake Part 2 : nous allons au-delà de Midgar pour nous diriger vers l’extérieur. De la même manière que le jeu original était vaste grâce à sa carte du monde, j’ai hâte de voir comment l’aventure réimaginée donne vie à un « monde vaste et explorable » qui semble prêt à nous emmener dans divers endroits, tout comme dans l’expérience classique.
Nouveaux horizons et visages familiers
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Je me souviens à quel point je trouvais la carte du monde explorable impressionnante dans la version originale de 1997. Je regardais mon frère jouer quand j’étais très jeune, et le sentiment d’émerveillement qu’il me procurait à l’époque était toujours aussi fort des années plus tard quand j’y ai joué moi-même. Après m’être frayé un chemin à travers Midgar, j’ai trouvé excitant de courir dans les plaines du monde pour trouver des lieux. L’aventure de Cloud semblait plus grandiose, comme si elle ne faisait que commencer. Final Fantasy 7 Remake se déroulant à Midgar pour établir la section d’ouverture de l’original, Rebirth semble prêt à recréer la même sensation en nous emmenant au-delà, très loin.
Le premier opus donnait l’impression d’ouvrir la voie à de nouvelles histoires, de nouvelles activités, de nouveaux personnages et de nouveaux lieux, et Rebirth semble promettre la même chose. Nous emmenant dans un « monde plus vaste », la suite à venir devrait entraîner le groupe dans une « aventure planétaire à la poursuite de Sephiroth ». Si l’on ne sait pas encore si le jeu sera fidèle à l’histoire de l’expérience classique (certains craignent déjà pour le sort de Tifa et des théories de fans commencent déjà à circuler), la bande-annonce donne en tout cas l’impression que nous allons vivre une sacrée aventure. Nous y voyons de nombreuses rencontres pleines d’action, divers lieux à explorer et le retour de visages familiers, comme Yuffie, présentée dans Final Fantasy 7 Remake Intermission, et les membres des Turks Rude et Elena.
Ce que je ne peux m’empêcher de me demander, c’est comment Rebirth nous permettra d’explorer et à quel point il sera ouvert. Aurons-nous un monde central qui nous permettra de nous rendre dans différentes zones ouvertes, comme dans le jeu original ? Ou bien le jeu s’orientera-t-il vers un monde ouvert plus proche de Final Fantasy 15 ? Cette dernière option semble peu probable et, d’une manière générale, je pense que les zones ouvertes sont idéales pour proposer des lieux plus centrés sur l’histoire et des environnements détaillés et explorables qui offrent des opportunités de quêtes secondaires.
Les questions-réponses des développeurs que Square Enix a publiées sur Twitter avant le Summer Game Fest font état de l’ampleur de Rebirth par rapport au premier volet. Le directeur Naoki Hamaguichi a déclaré que nous pourrons « voyager à travers le vaste monde aux multiples facettes avec un haut degré de liberté, en découvrant une myriade d’histoires ». La mention d’un « haut degré de liberté » pour les joueurs est certainement une perspective excitante, et pourrait suggérer une orientation vers un monde ouvert. Cependant, d’après les bribes que nous avons vues dans la bande-annonce, je pense qu’il s’agira plutôt de zones ouvertes que Cloud et ses compagnons pourront explorer librement ensemble.
La taille du jeu est un autre élément intéressant en ce qui concerne l’ampleur de la suite à venir. La bande-annonce s’est terminée par l’annonce de la date de sortie début 2024, ainsi que par la révélation que Final Fantasy 7 Rebirth sortira sur deux disques. Cela pourrait indiquer l’ampleur et la fidélité du prochain épisode, et peut-être aussi laisser entendre qu’il y aura beaucoup de scènes coupées. Reste à savoir quelle sera l’ampleur du jeu, mais tout ce que nous avons vu et entendu jusqu’à présent nous laisse penser que nous allons vivre une grande aventure, quelle que soit la forme qu’elle prendra.
Qu’il s’agisse des lieux magnifiquement réimaginés qui reprennent des endroits que les joueurs du jeu original reconnaîtront, comme la ferme des chocobos, ou de l’idée de pouvoir explorer librement et de se familiariser à nouveau avec un monde qui a subi une véritable cure de jouvence, Final Fantasy 7 Rebirth s’annonce d’ores et déjà comme une sortie très excitante pour l’année prochaine. Pour ma part, j’ai hâte de découvrir le monde à nouveau et de voir de mes propres yeux comment Square Enix a donné vie à la prochaine partie de ce RPG bien-aimé.
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