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- Tout ce que vous devez savoir sur D&D avant de jouer à Baldur’s Gate 3
La connaissance, c’est le pouvoir, et se renseigner sur D&D avant de jouer à Baldur’s Gate 3 vous permettra d’entrer dans le vif du sujet. En effet, il ne s’agit pas seulement d’un jeu basé sur Dungeons & Dragons ; il se déroule dans le même monde et utilise de nombreux mécanismes de jeu similaires. Il se déroule dans le même monde et utilise de nombreux mécanismes de jeu identiques. Dans cette optique, il peut s’avérer utile de connaître les sources d’inspiration du RPG.
Parce que nous avons roulé des dés dans certains des meilleurs RPG sur table pendant des années, nous avons dressé une liste de références sur Dungeons & Dragons… y compris sur l’impact de ces jeux sur cette grande aventure de jeu de rôle. Du combat aux classes, voici tout ce que vous devez savoir sur D&D avant de jouer à Baldur’s Gate 3.
Le monde de D&D et Baldur’s Gate 3

Tout d’abord, Baldur’s Gate 3, la plupart des livres de Donjons et Dragons et même Donjons et Dragons : L’honneur parmi les voleurs se déroulent dans le même univers. Cet univers s’appelle » Les Royaumes oubliés » (ou » Faerun « , si l’on parle de l’univers interne) et pourrait bien être la définition même du médiéval fantastique. De nombreuses idées uniques peuvent être trouvées sous la surface, mais en général, il s’agit de choses classiques. Cela signifie que vous pouvez cocher les elfes, les orcs, les sorciers et le reste sur votre liste de bingo.
Baldur’s Gate est une ville située sur une étendue de terre appelée la « Côte de l’épée ». Contrairement aux métropoles de Neverwinter et de Waterdeep (que vous reconnaîtrez peut-être dans d’autres jeux vidéo) qui se trouvent plus au nord, c’est un endroit impitoyable. Un peu comme Gotham dans Batman, en fait. Imaginez une version fantastique de cette ville et vous ne serez pas loin du compte.
Y a-t-il une histoire de D&D que je dois connaître ?
Y a-t-il une histoire en cours dont vous devriez être au courant en ce qui concerne D&D ? Heureusement, non. Bien que le jeu existe depuis des décennies, ses aventures sont généralement indépendantes, même si elles se déroulent dans le même monde. Tout ce que vous devez savoir, c’est que des forces maléfiques (qu’il s’agisse de mages maléfiques, de dragons ou d’autres choses tout aussi désagréables) complotent régulièrement notre perte.
Il en va de même pour Baldur’s Gate 3. Votre expérience sera plus riche si vous avez joué aux deux jeux précédents, bien sûr, mais ils ne sont pas indispensables. Celui-ci se déroule environ un siècle plus tard, et Minsc (un barbare toujours accompagné de son « hamster spatial géant miniature », Boo) est le seul personnage dont le retour a été confirmé jusqu’à présent. Comme nous l’avons mentionné dans notre test de Baldur’s Gate 3, il s’agit d’un bon point de départ et il est « prêt à rivaliser avec les meilleurs des meilleurs ».
Le gameplay de D&D et son influence sur Baldur’s Gate 3
D&D n’est pas comme les meilleurs jeux de société ; il y a des joueurs, certes, mais il y a aussi un « maître du donjon » qui dirige tout. Par essence, il est un mélange de conteur et d’arbitre. En plus de planter le décor, de vous guider dans la narration et de contrôler les personnages non joueurs, il réagit aux actions de votre groupe en vous indiquant si elles sont réussies ou non (et ce qui se passera ensuite). Ces défis sont normalement décidés en lançant des dés, en y ajoutant un nombre de compétences et en voyant si vous atteignez un nombre cible.
Vous vous demandez comment cela s’applique à Baldur’s Gate 3 ? Même s’il s’agit d’un jeu vidéo, il y a toujours un maître du donjon. Un narrateur vous parle tout au long de l’aventure comme si vous jouiez à D&D sur papier, et vous lancez toujours des dés pour vérifier vos compétences – c’est juste que vos dés sont numériques.
Dungeons & Dragons a toujours été basé sur le tour par tour, et il en va de même pour Baldur’s Gate 3
En ce qui concerne les compétences, elles ont été reprises pratiquement telles quelles dans Baldur’s Gate. Lors de la création de votre personnage, vous attribuerez des points à vos attributs de base : force, dextérité, intelligence, sagesse, constitution et charisme. Ces attributs déterminent votre capacité à accomplir certaines tâches et, en fonction de leur valeur, vous pouvez bénéficier d’un bonus lors de certains tests de compétence (un Charisme élevé offre un bonus à tous les jets de persuasion, par exemple).
Comme dans les jeux D&D classiques, vous n’agirez pas non plus en temps réel pendant les combats. Dungeons & Dragons a toujours été basé sur le tour par tour, et il en va de même pour Baldur’s Gate 3. Une fois que vous entrez dans un combat, vous faites un jet d’initiative pour déterminer quand vous pourrez agir par rapport aux autres. Une fois que c’est votre tour, vous pouvez vous déplacer, utiliser une action (qui est normalement une attaque, mais ce n’est pas obligatoire) et prendre une action bonus s’il y en a une de disponible. Il s’agit souvent de sorts que vous pouvez lancer gratuitement, donc l’obtention d’une action bonus dépendra de vos capacités.
Vous voulez en savoir plus ? Consultez ces conseils sur Baldur’s Gate 3 – ils vous aideront à faire le bon choix.
Les races de D&D utilisées dans Baldur’s Gate 3
Bien qu’il existe de nombreuses races jouables dans D&D, seules les principales du livre de règles de base ont été incluses ici (ainsi qu’un certain ajout – nous y reviendrons plus tard). Vous pouvez consulter les races jouables de Baldur’s Gate 3 dans notre guide complet, mais voici l’essentiel :
- Tieflings : Humains dont les ancêtres ont été maudits par des démons il y a longtemps, ce qui leur a donné des cornes et des queues. Les gens ne les aiment pas beaucoup.
- Dragonborn : Des lézards écailleux qui peuvent cracher du feu. Ils sont plutôt cool.
- Les Githyanki : Il s’agit d’une race extraterrestre originale de D&D qui se consacre à la chasse aux Mind Flayers (ces monstres à face de tentacules que vous verrez souvent dans Baldur’s Gate 3). Ils n’ont pas été intégrés dans les règles de base et constituent donc un ajout intéressant.
- Drow : Une ramification elfique qui vit généralement loin sous terre, dans un endroit appelé l’Underdark. Ils ont été décrits comme « maléfiques » dans le passé, mais cela commence à changer de nos jours.
- Elfes (et demi-elfes) : L’archétype classique de l’elfe, à la différence près qu’ils ne sont pas immortels dans ce monde. Ils vivent simplement très longtemps.
- Les nains : Si vous avez déjà rencontré des nains dans un cadre fantastique, vous savez à quoi vous attendre ici – ceux des Royaumes oubliés ne sont pas très différents.
- Les halflings : Les hobbits sous n’importe quel autre nom.
- Gnomes : Maîtres artisans qui excellent dans la fabrication d’objets magiques et de technologies cool.
- Les demi-orques : Si les orcs classiques ne sont pas jouables dans Baldur’s Gate 3 ou D&D standard, les demi-orcs remplissent souvent le rôle stéréotypé de guerriers ou d’assaillants – mais rien ne vous oblige à faire de même.
- Les humains : Comme dans la plupart des mondes fantastiques, les humains constituent l’essentiel de la population.
Il est possible que d’autres races jouables de D&D apparaissent dans Baldur’s Gate 3 par la suite, et beaucoup d’entre elles (comme les Bugbears) sont des personnages non jouables au cours de l’histoire. Cependant, voici les principales races que vous devez connaître pour l’instant.
Les classes de D&D dans Baldur’s Gate 3
Comme Baldur’s Gate 3 utilise le système D&D, toutes les classes du livre de règles principal sont également transposées dans le jeu. Pour en savoir plus, consultez notre liste des classes de Baldur’s Gate 3, mais voici comment elles fonctionnent dans les grandes lignes :
- Barde : Musiciens magiques qui jouent souvent un rôle de soutien. En fait, ce sont des rockstars.
- Barbare : Des beserkers qui frappent fort et qui entrent dans une rage folle. Ils aiment frapper.
- Clerc : Guérisseurs et guerriers animés par la foi. Très utile.
- Druide : mystique métamorphe qui vit généralement dans la nature.
- Combattant : Un guerrier ordinaire.
- Moine : expert spirituel au corps à corps qui canalise un pouvoir intérieur.
- Paladin : le tank du groupe. Comme le clerc, il tire son pouvoir de la foi.
- Ranger : Un peu comme les voleurs, mais souvent avec des animaux de compagnie. Il sait manier l’arc et les flèches.
- Voyou : Le voleur classique.
- Sorcier : Mages dotés d’une capacité inconnue et souvent incontrôlable.
- Warlock : Mages liés par un pacte avec des êtres surnaturels. Généralement angoissé.
- Sorcier : Les lanceurs de sorts traditionnels. Il peut avoir ou non un chapeau pointu.
Si vous êtes curieux, vous pouvez consulter notre guide des meilleures classes de D&D pour les débutants.
Et voilà, vous êtes prêts à vous attaquer aux Royaumes oubliés. Pendant que nous y sommes, comment se passe la sortie du dernier jeu de rôle en date ? Consultez notre blog en direct sur la sortie de Baldur’s Gate 3. Vous voulez essayer le jeu sur papier, par contre ? Voici comment créer votre premier personnage D&D.



