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Star Wars Jedi Fallen Order walkthrough – Ilum

Lorsque vous atterrissez, prenez le passage à droite de l’arche où vous trouverez une série de Wall Runs qui vous mèneront à une Essence de Force. Attrapez-la et revenez sur vos pas pour traverser l’arche. Vous devrez traverser des vents violents, puis une autre arche jusqu’à ce que vous arriviez à un cul-de-sac. Cherchez un espace étroit dans le mur de glace à gauche qui vous permettra de vous faufiler dans une nouvelle zone.

Vous arrivez face à une vue sur les montagnes. Tournez à gauche pour voir un mur d’escalade que vous pouvez escalader et contourner pour atteindre une corniche au-dessus de vous. De là, vous pouvez atteindre un mur d’escalade massif qui escalade la face du temple. Si vous allez tout en haut, vous trouverez un écho de force et une caisse contenant le Poncho Material Companero. Cependant, l’itinéraire dont vous avez besoin pour progresser dans l’histoire implique un rebord que vous passerez sur la gauche bien plus bas.

Star Wars Jedi Fallen Order Ilum ice puzzle

Vous devrez traverser l’espace au milieu du mur de glace, mais lorsque vous verrez le rebord, sautez dessus et faites le tour pour trouver une chambre avec une corde que vous pouvez tirer par la force et verrouiller en place. Cela ouvrira une porte vers laquelle vous pouvez Wall Run et qui vous mènera dans la chambre principale. Entrez, descendez et dirigez-vous vers la droite.

Dans la chambre principale, il y a un grand bras central que vous pouvez pousser ou tirer par la Force. Assurez-vous qu’il est à droite lorsque vous faites face à la grande porte gelée et tirez la corde de la fenêtre pour l’attacher. Maintenant, tirez par la Force la corde attachée au cristal et tirez le cristal dans le rayon de lumière pour qu’il puisse faire fondre la glace sur la plus petite porte gelée afin de créer une sortie vers laquelle vous pouvez vous balancer en utilisant la corde de cristal.

Maintenant, tirez le bras central, mais avant de passer la porte nouvellement ouverte, tirez par la Force le bras central vers vous et attachez la corde du cristal, puis repoussez-le par la Force de l’autre côté. Passez la porte, puis revenez à la fenêtre du haut et ouvrez-la pour faire fondre la glace sur la porte géante. Descendez et passez la grande porte pour trouver un Meditation Spot.

Passez le Meditation Spot et sautez dans l’eau. Nagez tout droit jusqu’à ce que vous voyiez une caisse avec un BD-1 Skin Tibanna. Ramassez-la, puis prenez à gauche pour atteindre un mur grimpable que vous pouvez utiliser pour atteindre un Echo de Force. Récupérez-le et nagez de nouveau vers l’extérieur, en tournant à gauche pour continuer jusqu’à un autre mur d’escalade.

Retournez vers l’eau et tournez à gauche pour atteindre un mur qui vous mènera aux Grottes de Cristal.

Wall Run à droite puis suivez le chemin, descendez jusqu’à une poutre et atteignez finalement un toboggan de glace jusqu’à un Wall Run puis un Climbable Wall. Au sommet, vous verrez le cristal et trouverez un point de médication.

Sautez dans le tunnel entre les deux statues et entrez. Un droïde sonde apparaîtra, tu peux le détruire ou le tirer par la Force pour que BD-1 le découpe.

Regardez à gauche pour trouver de la glace que vous pourrez couper avec votre sabre laser quand vous l’aurez. Traversez la glace et vous devriez voir une essence de vie au loin. Empruntez le toboggan de glace jusqu’au Wall Run et sautez par-dessus pour attraper l’essence de vie. Une fois que vous l’avez, poussez le pilier par la Force pour créer un pont vers un mur escaladable que vous pouvez utiliser pour retourner au lieu de méditation.

Allez à droite et prenez à gauche pour trouver une corde que vous pouvez tirer de force vers une série de murs et de cordes qui se termine par un mur à escalader et des poutres que vous pouvez utiliser pour atteindre une essence de vie. Ramassez-la, puis sautez et tirez sur la corde pour revenir à votre point de départ.

Tournez à gauche lorsque vous atterrissez et sautez par l’espace dans le mur dans une zone où deux Driods sondes apparaîtront pour trancher ou tuer. Il y a aussi une caisse de Scomp cachée à l’arrière avec un manchon de sabre laser Puissance et contrôle 2. Attrapez-la et prenez la rampe à l’arrière vers la droite où vous pouvez courir sur le mur jusqu’à un rocher que vous pouvez pousser de force pour vous aider à retourner au point de méditation en bas à droite. N’allez pas par là pour l’instant et allez plutôt à gauche pour atteindre le mur grimpable. Descendez et allez à gauche pour trouver un Echo de Force, puis remontez pour continuer.

En haut, on vous montrera à nouveau le cristal, alors descendez, en faisant un détour pour aller chercher la caisse dans la bande d’eau qui traverse cette zone. Elle se trouve sur le côté droit et à l’intérieur se trouve un interrupteur de sabre laser. Grimpez et sautez dans la petite ouverture d’eau circulaire et nagez pour atteindre un mur à escalader. Montez et passez par la fissure. Vous tomberez dans l’eau et déclencherez une scène pendant que vous essayez de sortir de l’eau. Une fois la scène terminée, vous pouvez aller sur le banc voisin pour choisir la couleur de votre cristal (que vous pourrez changer plus tard) et fabriquer le sabre fendu.

Vérifiez au fond de la grotte pour un Echo de Force, puis trouvez la porte bloquée par la glace que vous pouvez maintenant ouvrir. Il y a un point de méditation que vous pouvez utiliser et une autre porte de glace à traverser. Continuez jusqu’à ce que vous atteigniez une zone remplie d’éclaireurs. Tuez-les et coupez la porte pour continuer. Vous entrerez dans une pièce avec une porte que vous ne pouvez pas encore ouvrir, pleine de droïdes de sécurité que vous pouvez tuer et pirater, puis tranchez la porte avec laquelle vous pouvez interagir pour atteindre une corde que vous pouvez utiliser pour vous balancer jusqu’à un point de méditation. À gauche du lieu de méditation, vous devriez trouver une alcôve menant à un mur escaladable que vous pourrez utiliser pour atteindre une caisse contenant le matériau de sabre laser Duraplast, puis une porte que vous pourrez ouvrir et qui vous mènera dans la pièce où se trouvaient tous les droïdes de sécurité.

Passez la dernière porte pour arriver dans une zone remplie de soldats à tuer. Une fois que vous avez éliminé tout le monde, dirigez-vous vers le rebord où vous pouvez tomber sur un groupe d’éclaireurs. Tuez-les ainsi que le soldat d’assaut lourd sur la gauche, puis dirigez-vous vers le haut, au-delà de l’endroit où il se trouvait, pour prendre la poutre menant à un mur grimpable (vous revenez en fait sur vos pas). Vous y trouverez des éclaireurs et un soldat de la Purge à combattre, puis des droïdes de sécurité et d’autres éclaireurs. Lorsque tu auras terminé, tu atteindras un Wall Run et un RPG trooper si tu ne t’en es pas déjà occupé.

Une fois que vous avez atteint le sommet, nagez dans l’eau pour atteindre un mur à escalader au point de méditation juste avant le puzzle de lumière que vous avez résolu pour entrer. Lorsque vous entrez dans la pièce, les stormtroopers font exploser une porte que vous pouvez utiliser pour partir, une fois que vous vous êtes occupé de tout. Enfin, lorsque vous sortez, il y a deux AT-ST que vous devez dépasser, un par un, pour retourner à la mante. Une fois à bord, il est temps de retourner à Dathomir.

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