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Star Wars Jedi Fallen Order walkthrough : Zeffo pt 3

À votre retour sur Zeffo, votre objectif principal sera d’atteindre le site de fouilles impérial. Il y a beaucoup plus à explorer maintenant avec les améliorations supplémentaires que vous avez gagnées, donc nous prendrons un chemin semi-direct qui explorera principalement de nouveaux endroits plutôt que des endroits que vous avez déjà visités.

Dirigez-vous vers la droite, en haut de la colline, vers le raccourci que vous avez utilisé pour sortir d’ici auparavant. Montez la rampe et passez par-dessus la poutre dans la zone où les monstres sont en train de mâcher le Stormtrooper. Montez sur le rebord et passez la porte pour atteindre le toboggan de glace qui vous ramènera à la grotte de glace via deux roues rotatives que vous devez ralentir par la Force pour passer.

Star Wars Jedi Fallen Order walkthrough – Grottes de glace

Il y aura un soldat RPG, un soldat scout et un monstre à tuer. Une fois qu’ils ont fini, va à gauche vers le pont de pierre avec l’animal qui mène vers les deux disques plats qui tournent. Vous devez prendre le prochain téléphérique orange sur la droite. Plus tard, lorsque vous aurez débloqué le double saut Jedi Leap, vous pourrez prendre un raccourci en sautant sur le rebord près de la caisse de Scomp, mais en attendant, vous devrez prendre le chemin le plus long en passant par les disques en rotation et en courant sur le mur.

Montez dans l’ascenseur et vous atteindrez une zone que vous avez peut-être déjà visitée, avec la porte Scomp que nous vous avons dit d’ignorer pour l’instant, car vous reviendrez. C’est le moment. Passez la porte et vous trouverez de l’eau dans laquelle vous pourrez nager. Lorsque vous pouvez à nouveau marcher, regardez à droite pour trouver un Écho de la Force, puis continuez pour atteindre une nouvelle zone appelée Crash Site et un nouvel Écho de la Force sur la gauche.

Star Wars Jedi Fallen Order walkthrough – Crash Site

Si vous avez le recycleur à ce moment-là, vous pouvez nager immédiatement à droite et chercher une caisse dans une alcôve sous la falaise avec le manchon de sabre laser Elemental Nature.

Si vous vous dirigez vers la droite, vous pouvez nager jusqu’à un nouvel endroit où il y a une grosse bête à tuer, ou vous pouvez sauter jusqu’au mur grimpable pour l’éviter. Continuez le long des corniches sur la droite et vous atteindrez un mur qui mène à une caisse contenant le Poncho Material Hypershell.

Il y a aussi une caisse nichée dans une alcôve sous l’eau où se trouve l’interrupteur de sabre laser Nature élémentaire.

Revenez à l’endroit où vous avez grimpé et au fond, vous trouverez un champ de force rouge que vous pouvez surcharger pour le désactiver. Passez par l’ouverture et coupez les câbles dans la pièce que vous atteignez pour continuer.

Guide de l’Ordre déchu des Jedi de Star Wars – Bête légendaire Jotaz enragé

Vous entrerez dans une grande chambre circulaire dans laquelle vous pourrez descendre pour surcharger un panneau et jouer un message, puis pousser la porte par la force pour revenir à l’extérieur, et faire le tour pour retourner dans la chambre, cette fois-ci en vous dirigeant vers le niveau suivant à travers un autre espace étroit.

Vous déboucherez sur une salle où se trouve une bête légendaire appelée Rabid Jotaz que vous pouvez tuer. Que vous le fassiez ou non, vous pouvez pousser de force la porte du dessous pour l’ouvrir et traverser le couloir sombre, en faisant attention aux plantes à pointes et à un monstre. Vous tomberez dans une pièce avec d’autres plantes et créatures à tuer et un panneau de surcharge qui ouvrira la porte par la fenêtre.

Passez la porte et suivez le passage à travers une zone avec de l’eau que vous pouvez traverser en utilisant la poutre au-dessus.

(Si vous avez le recycleur à ce moment-là, vous pouvez appuyer sur Square pour plonger sous l’eau et trouver une caisse avec l’Orichalc, le matériau pour sabre laser).

Continuez, passez une porte que vous devrez pousser avec Force, dans une autre pièce avec un panneau Overcharge qui fait tourner une grande roue avec un morceau en forme de V manquant et qui ouvre la porte de l’autre côté. Avant de faire quoi que ce soit, nagez jusqu’au fil qui pend dans l’eau et coupez-le pour qu’il ne l’électrise pas. Ainsi, vous pourrez nager jusqu’à la porte ouverte et alimentée sans être électrocuté. Mettez maintenant la roue sous tension et arrêtez-la en position « dix heures moins deux », comme s’il s’agissait d’un cadran d’horloge. Sur le côté gauche, vous devriez pouvoir atteindre une alcôve dans laquelle se trouve un Echo de Force.

Surchargez et laissez le panneau allumé pour que la porte s’ouvre de l’autre côté et traversez-la pour prendre un ascenseur jusqu’à une salle de contrôle donnant sur la zone où se trouve/se trouvait la Bête Légendaire Rabid Jotaz. Vous trouverez une Essence de Force et un autre panneau de surcharge que vous pouvez utiliser pour ouvrir les portes et alimenter le ventilateur cassé que vous pouvez maintenant utiliser, avec la Force Lente, pour retourner à l’extérieur.

Une fois sorti, nagez jusqu’à la zone circulaire au milieu de l’eau, avec un petit navire écrasé à droite et une grosse bête qui patrouille.

(Il y a une rupture dans le grand anneau métallique où vous verrez une caisse sous l’eau que vous pouvez atteindre lorsque vous avez le recycleur et qui contient le Poncho Material Fjord. Il y a aussi une caisse dans l’eau de l’autre côté de l’anneau où vous trouverez le BD-1 Skin Grungio. Si vous nagez à travers l’espace de l’anneau, dans la zone arrière, et regardez à droite pour un grand cylindre de métal avec des poutres rouges dessus, vous trouverez une autre caisse sous l’eau avec le Lightsaber Material Polished Bronzium. À droite, si vous faites face à l’épave géante, vous verrez une corde menant à une ouverture dans la falaise. À l’intérieur, vous trouverez un panneau de surcharge et une essence de vie au bout du tunnel. Allumez le panneau et utilisez Force Slow pour passer les pistons qu’il active et atteindre l’essence de vie.)

Ignorez le mur escaladable que l’anneau géant vous permet d’atteindre pour l’instant et traversez plus d’eau jusqu’à la zone située sous l’énorme vaisseau où vous trouverez deux antilopes de l’espace et une caisse de Scomp avec un BD-1 skin swoop.

(Si vous avez le recycleur, continuez vers l’arrière et dans l’eau où vous trouverez une caisse au fond avec le Lightsaber Emitter Elemental Nature).

Retournez ensuite à la structure de l’anneau métallique et utilisez-le pour atteindre le mur à escalader.

Si tu as le Saut du Jedi, tu peux continuer dans le moteur géant au sommet. Il y a une longue section glissante à la fin où tu devras éviter les dangers électriques et pousser certains murs par la Force avant d’être jeté dans l’eau en bas.

Continuez à nager jusqu’à ce que vous trouviez une plateforme circulaire sur laquelle vous pouvez grimper avec un Meditation Spot. Dans l’eau à droite, au coin, il y a une petite ouverture qui mène à une caisse avec le Lightsaber Switch Elemental Nature 2. Depuis le point de méditation, vous pouvez grimper jusqu’à une zone où se trouvent des créatures.

Sur la gauche, tu peux atteindre un écho de Force, tandis que sur la droite, tu peux atteindre un autre mur à escalader en passant par quelques droïdes sondes. Tu atteindras un mur qui mène à une zone où se trouvent des soldats et un soldat de la purge. Il y a une poutre que tu peux utiliser pour atteindre une plateforme inférieure avec un panneau de surcharge et une corde de raccourci que tu peux couper. Activez le panneau de surcharge pour faire tourner la plateforme, puis arrêtez-la pour entrer dans le tunnel électrifié.

A l’autre bout, vous trouverez une chambre avec un pilier électrifié et des créatures à tuer. Sur la gauche, vous verrez un ventilateur que vous pouvez ralentir par la Force pour obtenir un écho de Force. Dirigez-vous ensuite vers la porte fermée et ouvrez-la. Vous serez attaqué par un Purge Trooper, occupez-vous de lui puis passez la porte d’en face.

Sur la droite, vous verrez un mur à escalader qui vous mènera à une corde de raccourci que vous pouvez relâcher jusqu’au lieu de méditation en dessous et une corde que vous pouvez tirer par la force pour atteindre une autre corde et vous balancer jusqu’à la porte encadrée en rouge. À l’intérieur, vous trouverez une poutre à traverser et un Wall Run pour atteindre l’autre côté où se trouve un soldat RPG. Dirigez-vous vers l’autre côté et grimpez jusqu’à un double Wall Run où vous devrez passer à travers de l’électricité. De l’autre côté, il y a un Scout Trooper et un Purge Trooper dont vous devez vous occuper avant d’atteindre une corde qui vous mènera à un autre point de méditation.

Dirigez-vous vers la droite et coupez les câbles pour trouver un Echo de Force, puis passez la grande porte. Dans la pièce suivante, poussez par la Force le gros bloc loin du panneau de surcharge et utilisez-le pour grimper et atteindre le câble que vous pouvez couper pour faire tomber la plateforme. Retournez au panneau de surcharge et activez-le pour qu’il y ait un conteneur que vous pouvez atteindre de l’autre côté du Wall Run. Poussez ensuite le bloc par la Force vers lui et ralentissez-le par la Force pour pouvoir l’escalader et atteindre le Wall Run pour passer par-dessus. De l’autre côté, vous trouverez des Stormtroopers qui combattent un monstre. Lorsque tout est terminé, récupère l’Écho de Force et les trois caisses de Scomp qui contiennent le matériau du Poncho du Starfighter, le matériau du sabre laser, le chrome et la peau du BD-1, Cantonica.

Star Wars Jedi Fallen Order Stim location, Crash Site

Ensuite, sortez et tournez à gauche pour voir une caisse jaune avec un Stim Upgrade. Descendez pour rejoindre la marche à suivre ci-dessous).

Dirige-toi vers la gauche et combats deux droïdes sondes avant de grimper dans la grande ouverture circulaire où tu combattras d’autres droïdes sondes. Descends à la fin et attrape l’essence de vie avant d’utiliser le panneau de surcharge pour mettre la tyrolienne en place. Entre par les grandes portes pour atteindre un téléphérique qui t’emmènera au site de fouille impérial.

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