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Star Wars Jedi Fallen Order walkthrough – Dathomir

Nous supposons que vous avez déjà visité Dathomir au début du jeu pour obtenir le sabre laser à double lame et que vous avez collecté tous les Echos de la Force et les caisses dans la zone de départ. Si ce n’est pas le cas, consultez la première page de ce guide pour vous rattraper.

Depuis la Mante, prenez le chemin de droite jusqu’au mur d’escalade. En haut, vous devriez voir la corde du raccourci que vous avez laissé tomber plus tôt. Remontez-la et suivez le chemin à gauche pour trouver la grande porte.

Une fois qu’ils sont partis, suivez le chemin jusqu’au double saut de corde vers un point de méditation et les escaliers vers le haut où vous serez attaqué par le Frère de la Nuit et deux archers.

Une fois qu’ils sont morts, passe par la porte que tu aurais dû ouvrir lorsque tu as reçu le sabre laser à double lame. Maintenant que tu as le saut Jedi, tu devrais pouvoir faire le saut que tu ne pouvais pas faire avant, là où se trouve le type bizarre et furtif.

Tuez les archers et allez jusqu’au mur pour l’examiner. Vous serez attaqué et la passerelle sera détruite, ce qui déclenchera une section glissante avec une partie gauche délicate où vous devrez faire des sauts de Jedi pour franchir les trous. À la fin, vous verrez un mur à escalader sur la gauche qui mène à un chemin et à une corde que vous pouvez escalader pour atteindre un nouveau lieu de méditation. La porte qui se trouve devant vous est verrouillée de l’autre côté, alors vérifiez immédiatement sur votre droite pour trouver un minuscule espace par lequel vous pourrez vous faufiler, ce qui déclenchera une scène et une attaque.

Une fois que vous avez tout tué, cherchez une porte en bois cloutée que vous pouvez tirer par la Force et entrez pour vous faire attaquer à nouveau. Montez sur les murs grimpables à la fin lorsque vous avez terminé et cherchez derrière vous un Echo de Force que vous pouvez atteindre en courant sur le mur.

Revenez en arrière et passez par-dessus la poutre, ce qui vous mènera à une petite pièce et à une autre poutre. Au bout de celle-ci, vous trouverez une porte hérissée de pointes que vous pouvez tirer par la Force pour continuer.

Sautez dans la pièce et combattez les attaquants, puis descendez pour trouver un mur grimpable qui vous permettra de revenir au-dessus de l’endroit où vous étiez jusqu’à un autre mur grimpable sur lequel vous pourrez courir, avec quelques sœurs de la nuit à affronter en chemin.

Suivez d’autres poutres et tournez à gauche pour activer un raccourci vers une caisse contenant des manches de sabre laser, ainsi qu’un raccourci vers la porte verrouillée que vous n’avez pas pu franchir plus tôt. Reprenez l’ascenseur et remontez le chemin, en tournant à droite où vous devriez voir des Frères de la Nuit autour d’un feu.

Tuez-les et avancez jusqu’au bout où vous devriez pouvoir éliminer quelques archers de l’autre côté d’une brèche, avant d’aller à gauche dans la grotte pour rejoindre l’endroit où ils se trouvaient. Faites attention cependant, car trois sœurs de la nuit vous tendront une embuscade dans la grotte. Battez-les, récupérez l’Echo de la Force et continuez au-delà de l’endroit où se trouvaient les archers, pour être attaqué par un archer et des araignées. Tuez-les tous et faites attention aux araignées. Devant vous, vous verrez une grosse branche qui monte et que vous pouvez prendre pour obtenir un écho de force, puis vous vous retournerez pour voir un panneau que vous pouvez tirer par la force pour courir à travers le mur et atteindre un point de méditation.

Attendez que le panneau de bois se réinitialise et regardez derrière vous pour voir un autre Écho de la Force vers lequel vous pouvez courir, puis retournez au Point de méditation et prenez la longue et fine poutre vers la grande branche au-dessus qui mène à la porte de l’autre côté. La Sœur de la nuit vous mettra en garde lorsque vous remonterez le couloir.

Descendez dans la zone en dessous, tuez le monstre qui attaque et fouillez la grotte d’où il vient, où vous trouverez une grande boîte/cage en bois. Attrapez l’Echo de Force sur la gauche de la boîte, puis poussez et tirez-la par la Force afin de l’utiliser pour atteindre le mur grimpable. Montez et poussez la porte par la Force. Remontez le couloir et passez par l’espace étroit au bout. Lorsque vous ressortez, longez la poutre étroite et sautez pour tuer le Frère de la Nuit.

Suivez la route jusqu’à ce que vous voyiez un pont surélevé géant et une grande chute où vous pourrez tirer de force le pont vers le bas. Les archers n’utiliseront que des tirs non bloquants ici, alors n’essayez pas de les attaquer. La porte se scellera lorsque vous courrez vers elle, alors dirigez-vous vers la gauche et glissez vers une zone marécageuse. Elle sera remplie de monstres, alors préparez-vous à vous battre.

Juste à gauche de l’endroit où vous avez atterri, il y a une grande plante rouge que vous pouvez scanner pour trouver la graine de terrarium Bleeding Gut. Dirigez-vous ensuite vers la droite et cherchez une ouverture dans la grande colonne surmontée d’un Meditation Spot.

Dirigez-vous vers la droite et montez sur la branche en faisant attention à l’écho de force sur la droite. Descendez de l’autre côté de la branche où vous verrez un monstre rôder. Tuez le monstre et prenez l’Echo de Force dans l’alcôve. Prenez la première à droite où vous serez attaqué par de nombreux monstres. Tuez-les tous et prenez la Scomp Crate avec Poncho Material Savana, puis prenez le Force Echo à gauche. Suivez les limites de la zone vers la droite (ignorez la rampe par laquelle vous passez) où vous devriez trouver une autre caisse et un monstre qui sera attaqué par les Sœurs de la Nuit à votre approche. Attendez la fin du combat et tuez ceux qui restent. À l’intérieur de la caisse, vous trouverez l’alimentation et le contrôle de l’émetteur de sabre laser.

À droite de la caisse, vous verrez un mur grimpable que vous pouvez utiliser. Suivez le chemin de plates-formes et de poutres, en tuant les Sœurs de la Nuit, jusqu’à ce que vous tombiez en bas où vous trouverez une caisse contenant l’interrupteur de sabre laser Power et Control 2.

Tournez à gauche et vous verrez un mur grimpable en saillie que vous pouvez pousser par la Force, mais ne le déplacez pas avant de l’avoir escaladé tel quel, pour atteindre la plateforme derrière vous pour un Echo de Force. Descendez ensuite pour pouvoir le pousser par la Force et le ralentir par la Force afin de l’escalader. Vous verrez un portique au-dessus de vous et lorsque vous vous approcherez, un monstre chauve-souris géant apparaîtra.

Lorsque le monstre chauve-souris est parti, grimpez et tuez tous les Night Brothers. Ensuite, utilisez le portique en bois pour sauter et attraper un Echo de Force (ou prenez les escaliers à droite en vous éloignant du mur et attrapez-le à gauche). Continuez à descendre, en attrapant un Echo de Force sur la gauche au fur et à mesure, et combattez les Sœurs de la Nuit. Regardez à gauche pour voir une corde de raccourci que vous pouvez couper, puis regardez à droite pour voir une poutre que vous pouvez traverser pour atteindre une grotte.

Entrez et descendez pour trouver un point de méditation, puis sautez sur toutes les plateformes pour atteindre une grande chambre. Suivez le BD-1 jusqu’à un corps que vous pouvez examiner et vous déclencherez un combat de boss avec la chauve-souris géante. Vous devrez changer de cible entre son corps et ses ailes pour la toucher lorsqu’elle attaque, et la tirer au sol par la Force lorsqu’elle devient bleue, pour la vaincre. Lorsque sa santé est presque réduite à néant, elle s’enfuit.

Une fois le monstre chauve-souris parti, retournez au cadavre et finissez de l’examiner pour obtenir les Griffes d’escalade. Vous pouvez maintenant escalader tous les murs de lichen rouge que vous avez vus autour de Dathomir (et ailleurs), ainsi qu’escalader les murs normaux plus rapidement. Utilisez les griffes pour escalader le mur jusqu’en haut et passez par le long trou étroit.

Lorsque vous ressortez, il y a deux poutres devant vous et un Echo de Force sur la gauche. Attrapez l’écho, puis prenez les poutres jusqu’à un nouveau point de méditation et une autre poutre plus courte à gauche qui atteint un mur à escalader. Vous devrez alors grimper aussi vite que possible pour devancer le monstre chauve-souris, en esquivant les rochers qui tomberont et l’endommageront pendant qu’il vous poursuivra. Au sommet, il vous rattrapera et vous entrerez dans une séquence où vous devrez faire une chute libre et atterrir sur son dos plusieurs fois jusqu’à ce que la créature s’écrase et meure.

(Si vous revenez et escaladez le mur sur lequel la chauve-souris vous poursuit après la fin du combat, vous trouverez une essence de force secrète sur la droite, ainsi qu’une porte menant à une caisse contenant la peau BD-1 Day of the Dianoga. Il y a aussi un chemin à droite qui vous ramènera à l’endroit où le monstre chauve-souris s’est écrasé quand il est mort).

Vous atterrirez dans la zone où vous avez vu le monstre chauve-souris pendant que vous grimpiez, et avec les griffes d’escalade, vous pourrez maintenant escalader le mur grimpable en haut. Continuez à avancer en haut et vous atteindrez une porte en épi que vous pourrez tirer de force vers le bas et atteindre en courant sur le mur. Attendez que le combat entre les Frères de la Nuit et le monstre se termine et nettoyez ce qui reste. Une fois que tout est mort, cherchez deux murs hérissés de pointes que vous pouvez tirer de force vers le bas et ralentir de force afin de courir sur le mur pour atteindre un autre mur grimpable.

Au sommet, vous verrez un autre mur grimpable que vous pouvez utiliser pour passer sous l’endroit où vous étiez et accéder à une poutre sous le pont que vous avez tiré par la Force plus tôt. Utilisez-la pour passer sous le pont et accéder à la chambre de l’autre côté. Sur la gauche se trouve une grotte contenant une caisse avec le Poncho Material Vagabond et un Echo de Force. Sur la droite se trouve un couloir qui mène à un autre couloir où vous trouverez une caisse sur la gauche avec le Lightsaber Material Dolovite, et un trou sur la droite par lequel vous devrez vous faufiler à la fin.

Lorsque vous ressortez, utilisez le mur grimpable immédiatement à gauche pour monter, ce qui vous amènera à une poutre. Suivez-la jusqu’à un autre mur grimpable et montez-le jusqu’à un lieu de méditation surplombant le village des Frères de la Nuit, derrière la porte à laquelle le pont mène.

Vous verrez au loin une arche peinte en bleu sous laquelle vous devrez pousser un bloc par la Force pour grimper, mais vous devrez d’abord tuer tous les Frères de la Nuit pour pouvoir le faire.

Une fois que tout le monde est mort, dirigez-vous vers l’entrée bleue et regardez à gauche pour voir une cage en bois que vous pouvez tirer et pousser sous la fenêtre, puis utilisez-la pour grimper sur les rebords et passer par la fenêtre. Il y a un Night Brother que vous pourrez tuer et une caisse avec le Mantis Paint Job Aphelion. Prenez ensuite la porte et remontez le couloir où un autre Frère de la Nuit vous sautera dessus. Il y a un Force Echo sur la droite et sur la gauche vous trouverez deux portes. Celle qui mène à une petite pièce contient un Echo de Force et celle qui mène à l’extérieur mène à une poutre puis à une corde.

En haut, suivez le passage jusqu’à ce qu’il s’ouvre. Vous verrez une corde de raccourci que vous pouvez couper jusqu’au Village des Frères de la Nuit en bas, avant de monter les rampes jusqu’à une poutre et une corde. En haut, tournez à droite, passez par un passage étroit qui vous mènera à une porte que vous pouvez ouvrir et qui est un raccourci près de l’un des premiers Meditation Spots (lieux de méditation), près de la double corde. Retournez sur le pont où vous avez rencontré la silhouette masquée et avec les griffes d’escalade, vous pourrez utiliser le mur d’escalade au bout pour atteindre le temple.

Cependant, avant d’entrer, regardez à droite pour trouver un double Wall Run que vous pouvez utiliser pour atteindre une zone où vous trouverez la Bête Légendaire Nydak Alpha. Au fond, vous trouverez également un toboggan qui vous mènera à une plateforme avec une caisse contenant le BD-1 Skin Myrmidon. De là, vous pouvez trouver une longue séquence de Wall Runs qui vous mènera à une caisse de Scomp contenant le Poncho Material Homestead. La zone que vous atteindrez ensuite sera pleine d’archers et de sœurs de la nuit que vous devrez tuer avant de pouvoir sauter sur le mur grimpable et sortir. Suivez le chemin et vous atteindrez des escaliers sur la droite qui vous mèneront à l’entrée du temple et une caisse tout au bout avec l’Outfit Material Outlaw. Prenez la caisse et prenez les escaliers, dirigez-vous vers la gauche pour trouver un mur grimpable qui mène à une poutre qui fait un tour au-dessus de l’entrée du temple où vous pouvez trouver une caisse jaune avec une amélioration Stim.

Passez la porte et regardez à droite dès que vous entrez pour trouver une caisse avec le Mantis Paint Job Smuggler. Allez jusqu’au mur du fond et scannez-le, un Meditation Spot apparaîtra derrière vous pour l’utiliser et quand vous sortirez, cela déclenchera une longue séquence de flashback qui mènera à une autre scène. Après cela, vous devrez courir jusqu’au vaisseau poursuivi par les Sœurs de la nuit et repartir pour Ilum.

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