Apprenez à utiliser le champion Krisk l’Éternel au mieux, champion disponible sur le jeu Raid Shadow Legends, grâce à notre guide ci-dessous.
Son appelation anglaise est Krisk the Ageless.
C'est un champion Légendaire qui dépend de la faction Hommes Lézards (Lizardmen).
Ce champion appartient à l'affinité Néant (Void) et son rôle est Défense (Defense).

Krisk l’Éternel peut entourer votre équipe sur toute la campagne normale, difficile, brutale et cauchemar. Ce personnage est idéal pour faire partie de votre team d'attaque en arène. Ce personnage est idéal pour faire partie de votre team de défense d'arène. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre escouade de Boss de Clan. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre troupe pour les Guerres de FactionsHommes Lézards (Lizardmen).
Ce personnage est utilisable dans votre formation dans le Labyrinthe du Minotaure. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre team dans l'Antre de l'Araignée. Ce personnage est utilisable dans votre formation dans l'Antre du Dragon. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre escouade dans le Pic du Golem de Glace.
Ce personnage est utilisable dans votre formation contre le Dragon Kuldath. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre escouade contre l'Araignée de Givre Sorath. Ce champion est très pratique sur le dragon Iragoth.

Nom anglais de Krisk l’Éternel : Krisk the Ageless

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Krisk l’Éternel

Krisk l’Éternel : Informations générales

Krisk l’Éternel : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes11 (A1 A2 A3)
ObtentionEclat Néant
Eclat sacré ou antique
FusionN/A

Krisk l’Éternel : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)19485
Attaque (ATQ)760
Défense (DEF)1520
Vitesse (VIT)94
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)50
Résistance (RESIST)50
Précision (PRE)10

Caractéristiques de Krisk l’Éternel

Krisk l’Éternel : Utilisation

Campagne★★★★★
Attaque Arène★★★★★
Défense Arène★★★★★
Boss de Clan★★★★★
Guerre des factions★★★★★

Krisk l’Éternel : Donjons

Minotaure★★★★★
Araignée★★★★★
Chevalier de Feu★★★★
Dragon★★★★★
Golem de Glace★★★★★

Krisk l’Éternel : Tour du Malheur

Kuldath★★★★★
Agreth✰✰✰✰
Sorath★★★★★
Borgoth★★★✰✰
Grythion★★★★
Iragoth★★★★★

Krisk l’Éternel : Potions

Donjon du Néant★★★★★
Donjon de Force★★★★★
Donjon de l'Esprit★★★★
Dongon de Magie★★★★

Compétences de Krisk l’Éternel

Entrez dans le marécage [DEF]
Attaque tous les ennemis. A 30% de chances de placer un affaiblissement de 30% [Diminution SPD] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 2 DEF

Vigueur centenaire [DEF] (Refroidissement : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. Place un buff de 50% [Ally Protection] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place deux buffs de 15% [Soins continus] sur ce Champion pendant 1 tour. Augmente la durée de tous les buffs d'alliés de 1 tour.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Dégâts +10%
Niveau 6 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 3 DEF

Coquille invincible (Refroidissement : 5 tours)
Apporte un affaiblissement [Provocation] à tous les ennemis pendant 1 tour. Confère un buff de 60% [Augmentation DEF] à ce Champion pendant 2 tours. Confère un buff de 30% [Augmentation SPD] à tous les alliés, sauf à ce Champion, pendant 2 tours.
Niveau 2 : Temps de recharge -1
Niveau 3 : Temps de recharge -1

La puissance des âges [Passif]
Au début de chaque round, place un [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours, égal à 50% des HP MAX de ce champion. A 75% de chances de placer un affaiblissement de 60% [Diminuer DEF] et 50% [Diminuer ATK] sur l'attaquant pendant 1 tour lorsqu'il est touché.
Niveau 2 : Chance de Buff/Debuff +5%
Niveau 3 : Chance de Buff/Debuff +10%
Niveau 4 : Chance de Buff/Debuff +10


Guide des équipements de Krisk l’Éternel

Arène, Tour du Malheur, Guerre de FactionsCampagne, Boss de Clan,
Donjons
Artéfacts recommandés

1 Set Représailles
1 Set Vitesse 1 Set Étourdissement
1 Set Vitesse 1 Taunt Set
1 Set Vitesse 1 Set Givre
1 Set Vitesse 2 Set Défense
1 Set Vitesse 1 Set Vol de Vie
1 Set Précision

Artéfacts recommandés

1 Set Représailles
1 Set Vitesse 1 Set Étourdissement
1 Set Vitesse 1 Taunt Set
1 Set Vitesse 1 Set Givre
1 Set Vitesse 2 Set Défense
1 Set Vitesse 1 Set Vol de Vie
1 Set Précision

Statistiques recommandées

DEF%, PV%, VIT, PRE, RESIST Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (DEF% / PV%)
Pansière (DEF% / PV% / PRE / RESIST)
Bottes (VIT)
Anneau (DEF / PV)
Amulette (DEF / PV)
Bannière (PRE / RESIST)

Statistiques recommandées

DEF%, PV%, VIT, PRE, RESIST Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (DEF% / PV%)
Pansière (DEF% / PV% / PRE)
Bottes (VIT)
Anneau (DEF / PV)
Amulette (DEF / PV)
Bannière (PRE)


Maîtrises de Krisk l’Éternel

Arène, Tour du Malheur, Guerres de Factions

Délit

  1. N/A

Défense

  1. Défiant
  2. Parade améliorée
  3. Endurance puissante
  4. Résurgence
  5. Shadow Heal
  6. Moisson du désespoir
  7. Obstination
  8. Le cycle de la vengeance
  9. Retribution
  10. Inébranlable

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Exalter dans la mort
  3. Lanceur d'essaims
  4. Lore of Steel
  5. Maître Hexer


Campagne, Boss de clan, Donjons

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Briseur de bouclier
  4. Buveur de vie
  5. Abattez-le
  6. Méthodique
  7. Warmaster

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Exalter dans la mort
  3. Réponse rapide
  4. Célérité des arcanes
  5. Lore of Steel
  6. Cycle de la magie
  7. Cadeaux durables
  8. Maître Hexer

Vidéos de Krisk l’Éternel

RAID : Légendes de l'ombre | Krisk the Ageless Champion Guide par Chofly

RAID : Légendes de l'ombre | Krisk the Ageless Champion Guide par BGE

RAID : Légendes de l'ombre | Krisk the Ageless Champion Guide par LokiMagics

RAID : Légendes de l'ombre | Krisk the Ageless Champion Guide by Farting Cows



L'histoire de Krisk l’Éternel


Il y a longtemps, les hommes-lézards régnaient sur une grande partie du continent oriental de Teleria. Race ancienne et fière, ils se nommaient Dragonkin en l’honneur du Grand Dragon qu’ils vénéraient comme leur principale divinité. D’éblouissants temples d’airain et de calcaire perçaient le ciel, et de sages prêtres dirigeaient les leurs pour faire progresser la grandeur de l’empire depuis ces magnifiques palais. Il incombait aux plus puissants guerriers dragonkin de défendre les prêtres et les temples de leur dieu. C’était aussi le devoir de Krisk. En tant que sentinelle du sanctuaire du Grand Dragon, il supervisait les rituels et les divinations qui s’y déroulaient, exécutait la volonté des prêtres et les aidait à s’occuper du vortex arcanique qui était suspendu au cœur même du temple. Lorsque les guerres ont fait rage et que les nomades ont envahi le temple, Krisk a combattu avec toutes les compétences et la puissance qu’il avait en lui. Mais même cela n’a pas suffi lorsque tout le reste a été perdu et que la grandeur de son peuple est tombée en poussière. Gravement blessé, Krisk fut jeté à terre et ne put qu’observer le Sanctuaire se briser sous l’onde de choc d’une grande explosion lorsque les humains stupides démêlèrent le Vortex. Beaucoup de gens sont morts des deux côtés, et d’innombrables tempêtes magiques se sont déchaînées sur la terre. Mais Krisk a survécu à cette épreuve. Bien que son temple ait disparu et que son peuple ait sombré encore plus dans la sauvagerie primitive au fil des générations, il avait fait le serment de défendre ce qui restait du sanctuaire. C’est ainsi que Krisk l’Intemporel décida de rester vigilant jusqu’à la fin des temps, car la tempête magique qu’il avait traversée l’avait rempli de puissance et de vitalité, augmentant sa longévité naturelle au-delà de ce que beaucoup pensaient possible. Ce n’est que lorsque l’Ombre est arrivée que le serment de Krisk a été rompu. Bien que de nombreux membres de sa famille aient salué le dragon libéré par Mortu-Macaab comme leur dieu, Krisk savait que ce n’était que mensonges. Il combattit les serviteurs de Siroth qui venaient réclamer le sanctuaire, mettant toute son expérience et sa puissance surnaturelle à contribution, brisant des boucliers de chitine et des crânes cornus par dizaines. Lorsque les élus de l’arbitre sont arrivés, il a compris que c’était la providence qui les dirigeait et a donc étendu sa protection aux braves guerriers au service de Lumaya. Ils combattirent côte à côte, Krisk l’Intemporel marchant devant ses alliés, déviant les sorts et les armes avec son armure enchantée. Et à la fin de la bataille, il avait juré son âme et sa masse à l’Arbitre. Car il savait que la profanation du sanctuaire n’était que le début. Si son peuple n’était pas sauvé des mensonges du faux dieu dragon, il tomberait dans les ténèbres et l’esclavage, un sort bien pire que leur existence actuelle à moitié sauvage.



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