Apprenez à utiliser le champion Krisk l’Éternel au mieux, champion disponible sur le jeu Raid Shadow Legends, grâce à notre guide ci-dessous.
Son appelation anglaise est Krisk the Ageless.
C'est un champion Légendaire qui dépend de la faction Hommes Lézards (Lizardmen).
Ce champion appartient à l'affinité Néant (Void) et son rôle est Défense (Defense).
Krisk l’Intemporel est considéré comme l’un des meilleurs champions polyvalents de Raid : Légendes de l’Ombre car son kit est assez incroyable !
Son utilité contient une provocation, un bouclier, une protection des alliés et une manipulation de la vitesse. En plus d’être un tank majeur, cet homme-lézard est une unité absolue que personne ne veut affronter dans l’arène ! De plus, si vous vous battez avec le boss du clan, il est très utile ! Si vous êtes assez chanceux pour le tirer, profitez des résultats qu’il peut apporter à vos équipes !
Krisk l’Ageless est un légendaire d’affinité Void de la faction des hommes-lézards. Krisk est littéralement une BÊTE et l’un des meilleurs champions de Raid : Légendes de l’ombre.
Il possède un kit rempli de buffs et debuffs extrêmement puissants pour aider votre équipe à affronter tous les contenus du jeu. Krisk possède l’une des plus hautes stats de défense de base du jeu, ce qui permet de le construire très facilement pour en faire un tank d’équipe. Lorsqu’il est associé à une provocation AOE et à un buff d’augmentation de la défense pour toute l’équipe, il devient très difficile à battre.
Krisk est spécialisé dans certains des meilleurs builds de boss de clan du jeu, dont un record mondial de 150 millions de dégâts avec une seule touche sur le boss de clan Ultra Nightmare. Il est également l’un des meilleurs champions de défense d’arène du jeu et est largement présent dans les compétitions d’arène de platine.
Dans l’ensemble, c’est un champion extraordinaire du début à la fin du jeu !
Krisk l’Éternel peut entourer votre équipe sur toute la campagne normale, difficile, brutale et cauchemar. Ce personnage est idéal pour faire partie de votre team d'attaque en arène. Ce personnage est idéal pour faire partie de votre team de défense d'arène. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre escouade de Boss de Clan. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre troupe pour les Guerres de FactionsHommes Lézards (Lizardmen).
Ce personnage est utilisable dans votre formation dans le Labyrinthe du Minotaure. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre team dans l'Antre de l'Araignée. Ce personnage est utilisable dans votre formation dans l'Antre du Dragon. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre escouade dans le Pic du Golem de Glace.
Ce personnage est utilisable dans votre formation contre le Dragon Kuldath. Krisk l’Éternel est utilisable dans votre escouade contre l'Araignée de Givre Sorath. Ce champion est très pratique sur le dragon Iragoth.
Nom anglais de Krisk l’Éternel : Krisk the Ageless
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Krisk l’Éternel
Guide Krisk l’Éternel : Informations générales
Krisk l’Éternel : Vue d'ensemble
Faction | Hommes Lézards (Lizardmen) |
Rareté | Légendaire |
Rôle | Défense (Defense) |
Affinité | Néant (Void) |
Utilisation | |
Tomes | 11 (A1 A2 A3) |
Obtention | Eclat Néant Eclat du néant |
Fusion | N/A |
Krisk l’Éternel : Statistiques finales 6★
Points de vie (PV) | 19485 |
Attaque (ATQ) | 760 |
Défense (DEF) | 1520 |
Vitesse (VIT) | 94 |
Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
Résistance (RESIST) | 50 |
Précision (PRE) | 10 |
Guide Krisk l’Éternel : Caractéristiques
Krisk l’Éternel : Utilisation
Campagne | ★★★★★ |
Attaque Arène | ★★★★★ |
Défense Arène | ★★★★★ |
Boss de Clan | ★★★★★ |
Guerre des factions | ★★★★★ |
Krisk l’Éternel : Donjons
Minotaure | ★★★★★ |
Araignée | ★★★★★ |
Chevalier de Feu | ★★★★✰ |
Dragon | ★★★★★ |
Golem de Glace | ★★★★★ |
Krisk l’Éternel : Tour du Malheur
Kuldath | ★★★★★ |
Agreth | ★✰✰✰✰ |
Sorath | ★★★★★ |
Borgoth | ★★★✰✰ |
Grythion | ★★★★✰ |
Iragoth | ★★★★★ |
Krisk l’Éternel : Potions
Donjon du Néant | ★★★★★ |
Donjon de Force | ★★★★★ |
Donjon de l'Esprit | ★★★★✰ |
Dongon de Magie | ★★★★✰ |
Guide Krisk l’Éternel : Compétences
Entrez dans le marécage [DEF]
Attaque tous les ennemis. A 30% de chances de placer un affaiblissement de 30% [Diminution SPD] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 2 DEF
Vigueur centenaire [DEF] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. Place un buff de 50% [Ally Protection] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place deux buffs de 15% [Soins continus] sur ce Champion pendant 1 tour. Augmente la durée de tous les buffs d’alliés de 1 tour.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Dégâts +10%
Niveau 6 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 3 DEF
Coquille invincible (Temps de recharge : 5 tours)
Apporte un affaiblissement [Provocation] à tous les ennemis pendant 1 tour. Confère un buff de 60% [Augmentation DEF] à ce Champion pendant 2 tours. Confère un buff de 30% [Augmentation SPD] à tous les alliés, sauf à ce Champion, pendant 2 tours.
Niveau 2 : Temps de recharge -1
Niveau 3 : Temps de recharge -1
La puissance des âges [Passif]
Au début de chaque round, place un [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours, égal à 50% des HP MAX de ce champion. A 75% de chances de placer un affaiblissement de 60% [Diminuer DEF] et 50% [Diminuer ATK] sur l’attaquant pendant 1 tour lorsqu’il est touché.
Niveau 2 : Chance de Buff/Debuff +5%
Niveau 3 : Chance de Buff/Debuff +10%
Niveau 4 : Chance de Buff/Debuff +10
Guide Krisk l’Éternel : Equipements
Arène, Tour du Malheur, Guerre de Factions | Campagne, Boss de Clan, Donjons |
Artéfacts recommandés
1 Set Représailles 1 Set Vitesse 1 Set Étourdissement 1 Set Vitesse 1 Taunt Set 1 Set Vitesse 1 Set Givre 1 Set Vitesse 2 Set Défense 1 Set Vitesse 1 Set Vol de Vie 1 Set Précision |
Artéfacts recommandés
1 Set Représailles 1 Set Vitesse 1 Set Étourdissement 1 Set Vitesse 1 Taunt Set 1 Set Vitesse 1 Set Givre 1 Set Vitesse 2 Set Défense 1 Set Vitesse 1 Set Vol de Vie 1 Set Précision |
Statistiques recommandées
DEF%, PV%, VIT, PRE, RESIST Arme (ATQ) Casque (PV) Bouclier (DEF) Gants (DEF% / PV%) Pansière (DEF% / PV% / PRE / RESIST) Bottes (VIT) Anneau (DEF / PV) Amulette (DEF / PV) Bannière (PRE / RESIST) |
Statistiques recommandées
DEF%, PV%, VIT, PRE, RESIST Arme (ATQ) Casque (PV) Bouclier (DEF) Gants (DEF% / PV%) Pansière (DEF% / PV% / PRE) Bottes (VIT) Anneau (DEF / PV) Amulette (DEF / PV) Bannière (PRE) |
Guide Krisk l’Éternel : Maîtrises
Arène, Tour du Malheur, Guerres de Factions
Délit
|
Défense
|
Soutien
|
Campagne, Boss de clan, Donjons
Délit
|
Défense
|
Soutien
|
Guide Krisk l’Éternel : Histoire
Il y a longtemps, les hommes-lézards régnaient sur une grande partie du continent oriental de Teleria. Race ancienne et fière, ils se nommaient Dragonkin en l’honneur du Grand Dragon qu’ils vénéraient comme leur principale divinité. D’éblouissants temples d’airain et de calcaire perçaient le ciel, et de sages prêtres dirigeaient les leurs pour faire progresser la grandeur de l’empire depuis ces magnifiques palais. Il incombait aux plus puissants guerriers dragonkin de défendre les prêtres et les temples de leur dieu. C’était aussi le devoir de Krisk. En tant que sentinelle du sanctuaire du Grand Dragon, il supervisait les rituels et les divinations qui s’y déroulaient, exécutait la volonté des prêtres et les aidait à s’occuper du vortex arcanique qui était suspendu au cœur même du temple. Lorsque les guerres ont fait rage et que les nomades ont envahi le temple, Krisk a combattu avec toutes les compétences et la puissance qu’il avait en lui. Mais même cela n’a pas suffi lorsque tout le reste a été perdu et que la grandeur de son peuple est tombée en poussière. Gravement blessé, Krisk fut jeté à terre et ne put qu’observer le Sanctuaire se briser sous l’onde de choc d’une grande explosion lorsque les humains stupides démêlèrent le Vortex. Beaucoup de gens sont morts des deux côtés, et d’innombrables tempêtes magiques se sont déchaînées sur la terre. Mais Krisk a survécu à cette épreuve. Bien que son temple ait disparu et que son peuple ait sombré encore plus dans la sauvagerie primitive au fil des générations, il avait fait le serment de défendre ce qui restait du sanctuaire. C’est ainsi que Krisk l’Intemporel décida de rester vigilant jusqu’à la fin des temps, car la tempête magique qu’il avait traversée l’avait rempli de puissance et de vitalité, augmentant sa longévité naturelle au-delà de ce que beaucoup pensaient possible. Ce n’est que lorsque l’Ombre est arrivée que le serment de Krisk a été rompu. Bien que de nombreux membres de sa famille aient salué le dragon libéré par Mortu-Macaab comme leur dieu, Krisk savait que ce n’était que mensonges. Il combattit les serviteurs de Siroth qui venaient réclamer le sanctuaire, mettant toute son expérience et sa puissance surnaturelle à contribution, brisant des boucliers de chitine et des crânes cornus par dizaines. Lorsque les élus de l’arbitre sont arrivés, il a compris que c’était la providence qui les dirigeait et a donc étendu sa protection aux braves guerriers au service de Lumaya. Ils combattirent côte à côte, Krisk l’Intemporel marchant devant ses alliés, déviant les sorts et les armes avec son armure enchantée. Et à la fin de la bataille, il avait juré son âme et sa masse à l’Arbitre. Car il savait que la profanation du sanctuaire n’était que le début. Si son peuple n’était pas sauvé des mensonges du faux dieu dragon, il tomberait dans les ténèbres et l’esclavage, un sort bien pire que leur existence actuelle à moitié sauvage.
Guide Krisk l’Éternel : Vidéos
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