Apprenez à vous servir du personnage Ba Satha au mieux, personnage disponible sur le jeu mobile & PC Raid Shadow Legends, grâce à notre ensemble de conseils ci-dessous.
Son pseudo anglais est Ba Satha.
C'est un personnage Légendaire qui complète à la faction Hommes Lézards (Lizardmen).
Ce personnage appartient à l'affinité Magie (Magic) et son rôle est PV (HP).
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Nom anglais de Ba Satha : Ba Satha
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Ba Satha
Guide Ba Satha : Informations générales
Ba Satha : Vue d'ensemble
Faction | Hommes Lézards (Lizardmen) |
Rareté | Légendaire |
Rôle | PV (HP) |
Affinité | Magie (Magic) |
Utilisation | |
Tomes | |
Obtention | Eclat sacré ou antique |
Fusion |
Ba Satha : Statistiques finales 6★
Points de vie (PV) | 20310 |
Attaque (ATQ) | 837 |
Défense (DEF) | 1387 |
Vitesse (VIT) | 101 |
Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
Résistance (RESIST) | 50 |
Précision (PRE) | 10 |
Guide Ba Satha : Caractéristiques
Ba Satha : Utilisation
Campagne | ✰✰✰✰✰ |
Attaque Arène | ✰✰✰✰✰ |
Défense Arène | ✰✰✰✰✰ |
Boss de Clan | ✰✰✰✰✰ |
Guerre des factions | ✰✰✰✰✰ |
Ba Satha : Donjons
Minotaure | ✰✰✰✰✰ |
Araignée | ✰✰✰✰✰ |
Chevalier de Feu | ✰✰✰✰✰ |
Dragon | ✰✰✰✰✰ |
Golem de Glace | ✰✰✰✰✰ |
Ba Satha : Tour du Malheur
Kuldath | ✰✰✰✰✰ |
Agreth | ✰✰✰✰✰ |
Sorath | ✰✰✰✰✰ |
Borgoth | ✰✰✰✰✰ |
Grythion | ✰✰✰✰✰ |
Iragoth | ✰✰✰✰✰ |
Ba Satha : Potions
Donjon du Néant | ✰✰✰✰✰ |
Donjon de Force | ✰✰✰✰✰ |
Donjon de l'Esprit | ✰✰✰✰✰ |
Dongon de Magie | ✰✰✰✰✰ |
Guide Ba Satha : Compétences
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- Ba Satha
Rouleau de la mort
Attaque 1 ennemi. A 40% de chances de placer un affaiblissement de 50% [Diminution ATK] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%.
Niveau 3 : Dégâts +5%.
Niveau 4 : Chance de buff/débuff +10%.
Niveau 5 : Chance de Buff/Debuff +10%.
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Boon de la bête divine
Apporte un buff de 25% de [Renforcement] et un buff de 15% de [Soins continus] à tous les alliés pendant 2 tours. Confère également un buff de [Bouclier] pendant 2 tours égal à 25% des HP de ce champion aux alliés subissant des débuffs de [Peur], [Peur véritable], [Gel], [Provoquer], [Sommeil] ou [Étourdissement].
Niveau 2 : Bouclier +10%.
Niveau 3 : Bouclier +10%.
Niveau 4 : Temps de recharge -1
Temps de recharge : 4 tours
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Effet de sidération
Attaque tous les ennemis. A 75% de chances de placer un affaiblissement [Stun] pendant 1 tour et de réduire le compteur de tours de chaque ennemi de 30%.
Niveau 2 : Dégâts +5%.
Niveau 3 : Dégâts +10%.
Niveau 4 : Chance d’obtenir un Buff/Debuff +10%.
Niveau 5 : Chance de buff/debuff +15%.
Niveau 6 : Temps de recharge -1
Temps de recharge : 5 tours
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Gardien de l’âme [P]
Chaque fois qu’un ennemi est ranimé, il a 75% de chances de se voir infliger un affaiblissement [Étourdissement] pendant 1 tour. Cet effet ne peut être ni résisté ni bloqué.
Niveau 2 : Chance d’infliger un Buff/Debuff +10%.
Niveau 3 : Chance d’obtenir un Buff/Debuff +15%.
Temps de recharge : 1 tour
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Aura
Augmente les HP dans toutes les batailles de 31%.
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Guide Ba Satha : Maîtrises
Avis Ba Satha Raid Shadow Legends
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- Ba Satha
Ba Satha débarque à Teleria comme le dernier champion des hommes-lézards. Ba Satha ne peut être gagné que dans les salles secrètes de la Tour du Destin en difficulté difficile.
Ba Satha change la donne ! Son passif va amener beaucoup de gens à repenser les méta arènes tout en vous permettant de gérer les reviviscences dans les vagues. Un cooldown d’un tour qui garantit de placer un étourdissement sur toute cible ranimée qui ne peut être bloquée ou résistée est incroyablement puissant et une première en raid. De plus, Ba Satha aidera votre équipe à rester en vie grâce à une forte aura, un renforcement AoE avec des soins continus et il fait partie des rares champions capables de placer un débuff d’étourdissement, l’un des débuff de contrôle les plus puissants et les plus appréciés, sur un AoE avec 100% de chances. Il est tout simplement exagéré qu’il diminue également les compteurs de tours ennemis.
Sur le papier, il semble incroyablement fort et certainement l’un des légendaires les plus désirables à sortir de la tour de la mort.
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- Ba Satha
Vêtue d’une armure de bronze enchantée, ondulant sous l’effet d’une puissance arcanique sans limite, la bête connue sous le nom de Ba Satha est un véritable cauchemar pour ceux qui ont la malchance de l’affronter au combat. Ses hurlements résonnent avec les cris d’un millier d’âmes et glacent le sang des guerriers les plus courageux, et sa queue oscillante peut froisser l’acier comme s’il s’agissait de bois pourri. Il serait difficile d’imaginer qu’un monstre aussi sauvage ait été parmi les premiers défenseurs de Teleria contre les ténèbres de Siroth, mais c’est la vérité.
Il y a des lustres, alors que les humains et les elfes n’étaient que des jeunes pousses et que les guerres entre les serviteurs immortels de Lumaya et de Siroth secouaient le royaume, les deux divinités ont cherché à renforcer leurs armées avec des bêtes et des héros des anciennes races. Ba Satha était l’un des hommes-lézards d’autrefois, un descendant des dragons qui ont engendré la race. Malgré son apparence bestiale, il possédait une intelligence et une sagesse bien supérieures à celles de ses congénères – un don que Ba Satha a utilisé pour guider sa tribu dans les périodes de grands bouleversements qui menaçaient Teleria elle-même. Sous sa direction, une alliance de tribus d’hommes-lézards a affronté les légions de Demonspawn qui sévissaient sur leurs terres et a triomphé. Bien qu’une telle insulte au Seigneur des Ténèbres ne pouvait rester impunie, ces tribus savaient que les démons et leurs esclaves chercheraient à se venger.
C’est alors que Ba Satha a attiré l’attention de l’arbitre. Le héraut de Lumaya pensa que les hommes-lézards s’étaient déjà fait un ennemi de Siroth et qu’ils ne refuseraient pas son aide. Il y avait cependant un prix à payer et Ba Satha devait lier son âme à la volonté de l’Arbitre. C’était un marché difficile mais équitable, et la sage bête finit par l’accepter pour que ses semblables puissent être sauvés des griffes de Siroth. Ravie, l’Arbitre remplit sa part du pacte et donna à Ba Satha le don de l’immortalité et le pouvoir de contrôler les âmes quittant leur enveloppe mortelle. Elle espérait ainsi que les hommes-lézards auraient un avantage sur les nécromanciens du Seigneur des Ténèbres.
Pendant de nombreux siècles, Ba Satha a mené une guerre contre les nombreuses abominations terrifiantes créées par Siroth. C’est grâce à sa puissance que la redoutable reine araignée Urgeth fut vaincue lors de la bataille de l’Aube noire, et c’est encore lui qui vainquit le mage mort-vivant Herih-An, dont les hordes de cadavres vivants ravageaient le continent occidental de Teleria. En effet, à cette époque mythique qui précède l’histoire écrite, Ba Satha faisait partie des premiers et des plus puissants guerriers de la Lumière. Aujourd’hui encore, les légendes de la bête divine survivent dans le folklore des tribus barbares et dans les vieux tomes poussiéreux de la bibliothèque royale d’Aravia.
Hélas, les hommes-lézards avaient depuis sombré dans la sauvagerie, et le pouvoir de l’Arbitre s’est affaibli. Ba Satha, toujours immortel, perdit une grande partie de sa personnalité face à l’impitoyable marche du temps et, comme beaucoup de ses semblables, il ressembla davantage à un animal vicieux qu’à un être sensible. Pourtant, la force de Ba Satha demeure, et sa haine pour les serviteurs des Ténèbres brûle aussi fort qu’avant – peut-être cette ancienne créature peut-elle encore être mise au service de Lumaya.
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