Visualisez ci-dessous un guide intégral sur le champion Kreela du jeu mobile & PC Raid Shadow Legends, disponible sur Android, IOS et PC
Kreela se nomme Kreela Witch-Arm en anglais.
C'est un champion Légendaire qui dépend de la faction Orcs (Orcs).
Ce champion appartient à l'affinité Magie (Magic) et son rôle est Soutien (Support).

Ce combattant peut garnir votre formation sur la totalité de la campagne normale, difficile, brutale et cauchemar. Kreela est parfait pour appartenir à votre équipe d'attaque en arène. Kreela est utilisable dans votre team de Boss de Clan. Kreela est utilisable dans votre escouade pour les Guerres de FactionsOrcs (Orcs).
Ce personnage est utilisable dans votre team dans le Labyrinthe du Minotaure. Ce combattant est utilisable dans votre équipe dans le Chateau du Chevalier de Feu. Ce champion est utilisable dans votre formation dans l'Antre du Dragon. Ce personnage est utilisable dans votre équipe dans le Pic du Golem de Glace.

Nom anglais de Kreela : Kreela Witch-Arm

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Kreela

Guide Kreela : Informations générales

Kreela : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes11 (A2 A3)
ObtentionEclat Antique, Eclat Sacré
Eclat sacré ou antique
FusionBras de sorcière Kreela

Kreela : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)16680
Attaque (ATQ)1244
Défense (DEF)1222
Vitesse (VIT)99
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)57
Résistance (RESIST)30
Précision (PRE)0

Guide Kreela : Caractéristiques

Kreela : Utilisation

Campagne★★★★★
Attaque Arène★★★★★
Défense Arène★★★✰✰
Boss de Clan★★★★★
Guerre des factions★★★★★

Kreela : Donjons

Minotaure★★★★★
Araignée★★★✰✰
Chevalier de Feu★★★★★
Dragon★★★★★
Golem de Glace★★★★★

Kreela : Tour du Malheur

Kuldath✰✰✰✰✰
Agreth✰✰✰✰✰
Sorath✰✰✰✰✰
Borgoth✰✰✰✰✰
Grythion✰✰✰✰✰
Iragoth✰✰✰✰✰

Kreela : Potions

Donjon du Néant★★★★★
Donjon de Force★★✰✰✰
Donjon de l'Esprit★★★★
Dongon de Magie★★★★

Guide Kreela : Compétences

Barrière de sorcière [ATK]
Attaque 1 ennemi. Place un buff [Bouclier] égal à 10% des PV MAX de ce Champion sur l’allié avec les PV les plus bas pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Bouclier +5%
Niveau 6 : Bouclier +10% Multiplicateur de dégâts : 4.5 ATK

Eclat aveuglant [ATK] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque 1 ennemi. Apporte un affaiblissement de type [étourdissement] pendant 1 tour. A 80% de chances de faire équipe avec 3 alliés aléatoires pour attaquer un ennemi aléatoire. Les alliés qui se joignent à l’attaque utilisent leurs compétences par défaut.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 6 : Cooldown -1 Multiplicateur de dégâts : 4.8 ATK

War Weirding [ATK] (Temps de recharge : 5 tours)
Place un buff de 50% [Augmentation ATK] et un buff de 30% [Augmentation C.Rate] sur tous les alliés pendant 3 tours, puis attaque tous les ennemis.
Niveau 2 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 4.45 ATK


Guide Kreela : Equipements

Arène, Tour du Malheur, Guerre de FactionsCampagne, Boss de Clan,
Donjons
Artéfacts recommandés

3 Set Vitesse 1 Set Vitesse
1 Set Représailles 1 Set Vitesse
1 Set Implacable

Artéfacts recommandés

3 Set Vitesse 1 Set Vitesse
1 Set Représailles 1 Set Vitesse
1 Set Implacable

Statistiques recommandées

ATQ%, TAUX C., DEG C., PRE, VIT Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C.)
Pansière (ATQ%)
Bottes (VIT)
Anneau (ATQ)
Amulette (DEG C.)
Bannière (PRE)

Statistiques recommandées

ATQ%, TAUX C., DEG C., PRE, VIT Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C.)
Pansière (ATQ%)
Bottes (VIT)
Anneau (ATQ)
Amulette (DEG C.)
Bannière (PRE)


Guide Kreela : Maîtrises

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Briseur de bouclier
  4. Sortie unique
  5. Tourbillon de la mort
  6. Le cycle de la violence
  7. Abattez-le
  8. Kill Streak
  9. Méthodique
  10. Warmaster

Défense

  1. Défiant
  2. Parade améliorée
  3. Soif de sang
  4. Retarder la mort
  5. Retribution

Soutien

  1. N/A


Guide Kreela : Histoire

Fille d’une tribu mourante, Kreela a connu une enfance marquée par la perte et le combat sans espoir. Son peuple a été chassé de ses terres à maintes reprises par ses rivaux, par les humains voisins, et même par les morts agités qui surgissent parfois dans les sables du désert de Krokhan. Lorsque ses parents sont tombés sous les lames des esclavagistes, elle s’est retrouvée enchaînée et emmenée avec le reste du “bétail”. Son destin était incertain et sinistre. Mais il y avait encore une lueur d’espoir, car un vieux chaman orc a vu le potentiel d’une fille désespérée et mal nourrie. Bien que les esclavagistes répugnaient à donner une de leurs captives au vieil homme, ils ne pouvaient pas s’opposer aux exigences du chef spirituel de leur tribu sans encourir de graves conséquences. Ils ont donc cédé, et Kreela est devenue l’apprentie de son sauveur. Pendant des années, elle avait suivi un entraînement épuisant et appris à la fois l’art du combat et les moyens de communier avec les êtres de l’au-delà. Grâce à la méditation, aux chants et aux concoctions d’herbes soigneusement préparées, elle pouvait entrer en contact avec les esprits de la terre et les orcs morts depuis longtemps. Elle marchait parfois parmi eux et canalisait leur force surnaturelle pour se donner du pouvoir ainsi qu’aux guerriers dont elle avait la charge. Mais Kreela n’avait jamais oublié le mal qui lui avait été fait, à elle et aux siens, même lorsqu’elle avait été acceptée comme membre à part entière de la tribu. Elle avait attendu longtemps, complotant en secret et rassemblant avidement chaque parcelle de connaissance qu’elle pouvait au service de son mentor. Ce n’est qu’à sa mort qu’elle a frappé, car si son sang exigeait la vengeance, elle devait aussi honorer la bonté du chaman. Kreela fit un discours sur son bûcher funéraire, appelant à l’unité et à l’expansion du domaine de la tribu – les esprits l’avaient ordonné, disait-elle. En réalité, elle cherchait à accomplir sa propre volonté plutôt que de suivre des rêves et des visions. Avec l’aide de jeunes membres de la tribu qui lui étaient fidèles, elle a orchestré une série de “présages” qui ont tous conduit à la réalisation de ses desseins. Lentement, elle a rassemblé les guerriers les plus anciens et les plus honorés – dont elle savait qu’ils faisaient tous partie du groupe de raiders qui l’avait capturée il y a des années – et leur a confié une tâche qu’elle savait impossible. Les signes que Kreela prétendait avoir vus étaient faux, et les guerriers se sont heurtés à un ennemi bien plus grand, sans espoir de succès. Beaucoup ont péri dans cette tentative, et ceux qui ont survécu ont été tués par les propres sbires de Kreela alors qu’ils battaient en retraite. De retour au village, Kreela a manipulé les événements pour que les familles des victimes soient ruinées et n’aient aucun moyen de survivre. Ils furent réduits en servitude sous l’autorité de la nouvelle chamane, et bien que ce fut beaucoup moins cruel que ce qu’elle avait enduré, sa vengeance n’en fut pas moins totale et impitoyable. C’est alors que Kreela a finalement cherché à étendre son influence. Et si elle n’hésitait pas à fabriquer ses propres prophéties quand il le fallait, sa clairvoyance chamanique n’en restait pas moins authentique. Une fois sa vengeance accomplie, rien n’empêcha Kreela d’envoyer sa tribu combattre les voisins humains barbares qui leur disputaient le territoire et les ressources limitées. Pour consolider sa réputation, Kreela a pris la tête du groupe d’assaut. Elle utilisa ses capacités arcaniques pour donner du pouvoir aux guerriers orcs et les pousser à des sommets de courage et de violence. Bien que les Norr qu’ils avaient affrontés ce jour-là étaient puissants de leur côté, les orcs se sont avérés plus forts. Ils ont surmonté les défenses, se sont frayé un chemin à travers les combattants barbares, et ont applaudi lorsque Kreela elle-même a tué le chaman ennemi dans un duel de lame et de magie. C’est en la voyant se tenir au-dessus de l’ennemi tombé, le bras couvert de sang et brûlant de feu eldritch, que Kreela reçut son surnom – Witch-Arm. C’est sous ce nom qu’elle fut connue de toutes les tribus environnantes, et c’est ce nom qui inspira à ses compagnons orcs à la fois crainte et respect.


Guide Kreela : Vidéos







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