Découvrez un guide complet sur le champion Brakus le Métamorphe du jeu Raid Shadow Legends.
Son nom anglais est Brakus the Shifter.
C'est un champion qui appartient à la faction .
Ce champion appartient à l'affinité et son rôle est .

Nom anglais de Brakus le Métamorphe : Brakus the Shifter

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Brakus le Métamorphe

Brakus le Métamorphe : Informations générales

Brakus le Métamorphe : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes
ObtentionEclat sacré ou antique
Fusion

Brakus le Métamorphe : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)19815
Attaque (ATQ)1465
Défense (DEF)793
Vitesse (VIT)101
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)63
Résistance (RESIST)40
Précision (PRE)0

Caractéristiques de Brakus le Métamorphe

Brakus le Métamorphe : Utilisation

Campagne★★★★
Attaque Arène★★★★★
Défense Arène★★★★★
Boss de Clan★★★★
Guerre des factions✰✰✰✰✰

Brakus le Métamorphe : Donjons

Minotaure★★★★★
Araignée✰✰✰✰
Chevalier de Feu★★★★★
Dragon★★★★★
Golem de Glace★★★★★

Brakus le Métamorphe : Potions

Donjon du Néant★★★★
Donjon de Force★★★★
Donjon de l'Esprit✰✰✰✰
Dongon de Magie★★★★

Compétences de Brakus le Métamorphe

Sang innocent [ATK]
Attaque 1 ennemi. Guérit ce champion de 15% des dommages infligés.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Dégâts +5%

Full Moon Rampage [ATK] (temps de recharge : 5 tours)
Attaque 1 ennemi 6 fois. Guérit ce champion de 25% des dommages infligés. Guérit ce champion de 50% des dégâts infligés si la cible subit une [Peur] ou une [Peur véritable]. Après le premier coup, a 75% de chances de placer un affaiblissement de 25% [Faible] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Dégâts +15%
Niveau 4 : Chance de Buff/Debuff +10%
Niveau 5 : Chance de Buff/Debuff +15%
Niveau 6 : Temps de recharge -1
Niveau 7 : Temps de recharge -1

Hunter's Howl [ATK] (rechargement : 5 tours)
Augmente de 50% les CTA de tous les alliés pendant 3 tours, puis attaque 1 ennemi 3 fois. Chaque coup a 50% de chances de placer une [Vraie peur] pendant 1 tour. A 50% de chances de placer une [Peur] sur 2 ennemis au hasard pendant 1 tour si la [Vraie peur] est placée.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Chance de Buff/Debuff +10%
Niveau 4 : Chance de Buff/Debuff +15%
Niveau 5 : Temps de recharge -1

Mode Bête [Passif] (rechargement : 7 tours)
Effet passif : Les dommages augmentent de 40 % lorsque la HP de ce champion tombe en dessous de 40 %. Effet actif : Ravive ce champion avec 20% de HP lorsqu'il est tué. Accorde immédiatement un Tour supplémentaire.
Niveau 2 : Rechargement -1
Niveau 3 : Rechargement -1


Guide des équipements de Brakus le Métamorphe


Maîtrises de Brakus le Métamorphe

Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Guerres de factions

Infraction

  1. Précision mortelle
  2. Grève en force
  3. Briseur de bouclier
  4. Le tourbillon de la mort
  5. Unique
  6. Faire baisser les prix
  7. Cycle de la violence
  8. Tirer sur la corde
  9. Bouclier de sang
  10. Maître du feu / Tueur de géant

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Précision de l'analyse
  2. Focus sur les charges
  3. Swarm Smiter
  4. L'histoire de l'acier
  5. Le mauvais œil
  6. Maître Hexer



Vidéos de Brakus le Métamorphe

RAID : Shadow Legends | Brakus Champion Gameplay par StewGaming

L'histoire de Brakus le Métamorphe

Personne ne sait exactement comment les créatures tordues connues sous le nom de Skinwalkers ont vu le jour. Certains disent qu’il s’agissait d’abominations créées par Siroth par envie des enfants de Lumaya, d’autres soutiennent que c’est une sorte de puissante malédiction qui a d’abord transformé les humains, les elfes et même les orcs en bêtes-garous. En effet, dans la plupart des légendes connues, les premiers Skinwalkers sont maudits pour prendre la forme d’une bête dans des circonstances spécifiques. Ce n’est que plus tard que leurs descendants naissent avec un corps de bête qui ne pourra jamais revenir à la forme originale que possédaient leurs ancêtres. Une chose que l’on ne peut jamais nier est la force contre nature qui coule dans les veines des Skinwalkers. Et cette force a longtemps tenté les héros à travers Teleria. Brakus était autrefois un guerrier de grande renommée. Issu d’une tribu nordique barbare, il s’est fait un nom dans les batailles comme dans les raids, servant celui qui lui offrait le plus d’argent et la plus grande chance de gloire. Il était obsédé par l’idée de devenir plus fort, plus rapide, plus dur – tout ce qui lui permettait d’être un meilleur guerrier que ses ennemis. Au cours de ses voyages, Brakus est tombé sur un folklore ancien qui parlait de mi-hommes, mi-bêtes, dont la force était si grande que même une douzaine d’adversaires mortels ne pouvaient les égaler. Hypnotisé par les possibilités, Brakus s’est mis en tête de trouver un moyen d’exploiter cette force. Pendant des décennies, il a parcouru les terres, à la recherche de magiciens de tous horizons. Pendant des décennies, il n’a trouvé que déception. Ce n’est que lorsque Brakus a rencontré un ermite à moitié fou qui vivait au cœur de la forêt de Durham qu’il a finalement eu de la chance. Le vieil homme était pour le moins étrange, mais il connaissait les histoires des temps passés comme le fond de sa poche. Et il a promis d’accorder à Brakus la force qu’il recherchait – pour un prix. Désireux de saisir enfin ce qu’il cherchait depuis si longtemps, Brakus accepta n’importe quoi. Et même lorsque l’ermite exigeait son cœur, le guerrier obsédé le découpait de sa poitrine sans hésiter – c’est du moins ce que raconte l’histoire. Cependant, l’ermite restait lui aussi fidèle à sa parole. Étendant ses bras crochus et maigres, le vieux mage entonna une ancienne incantation qui empêcha Brakus d’être au bord de la mort. Ainsi saisi par une puissance obscure, le corps de Brakus se tordait et se déformait, faisant ressortir sa véritable nature. Peu après, une créature vicieuse, plus loup que l’homme, se tenait sur le sol froid de la hutte. Hélas, le pouvoir n’est jamais sans prix. Le cœur que Brakus avait offert à l’Hermite était à la fois un sacrifice de sang et un symbole de grande valeur. Bien qu’il ait obtenu la force qu’il désirait, il a également perdu son humanité dans le processus. Au début, il a conservé une partie de son ancien moi, et même sa forme humaine pendant la journée. Mais, peu à peu, ce contrôle a glissé et Brakus est tombé de plus en plus profondément dans la folie bestiale. Jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un chasseur vicieux – plus loup que l’homme, dans son corps et dans son âme.



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