La Tour du Malheur de Raid Shadow Legends comprend un total de 12 salles secrètes pour chaque difficulté.

Il existe actuellement trois rotations dans la Tour du Malheur :

  • Sorath, la rotation de l’araignée de glace.
  • Iragoth, la rotation du dragon éternel.
  • Astranyx, la rotation de la Sombre Fée

Chaque rotation comprend 12 salles secrètes en difficulté normale et 12 salles secrètes en difficulté difficile. Les salles secrètes ne sont accessibles qu’à l’aide de clés en argent.

Alors qu’une seule équipe peut vous aider à franchir la majorité des étages de la Tour du Malheur, les salles secrètes sont conçues pour vous mettre au défi. Chaque salle aura des exigences différentes, comme l’obligation d’utiliser uniquement des champions d’une faction spécifique. Vous pouvez trouver certaines salles plus difficiles que d’autres et pour vous aider à planifier, nous avons rédigé toutes les exigences des salles secrètes.

Chaque fois que vous terminez une pièce secrète, vous êtes récompensé par des clés en argent. Comme les clés d’argent sont également utilisées pour rejouer les étages de boss où vous pouvez acquérir des matériaux de forge, nous vous recommandons de résister à vos envies jusqu’à ce que vous ayez progressé dans la tour afin de maximiser vos récompenses pour ces étages de boss.

Sorath, la rotation de l’araignée de givre

Salle secrète 1 :
Normal – Uniquement champions rares uniquement
Difficile – Uniquement champions épiques uniquement

Salle secrète 2 :
Normal – Uniquement les champions de Seigneur des Bannières
Difficile – Uniquement pour les champions Elfes noirs

Salle secrète 3 :
Normal – Uniquement les champions basés sur l’attaque
Difficile – Uniquement pour les champions basés sur la défense

Salle secrète 4 :
Normal – Uniquement pour les champions d’affinité magique
Difficile – Uniquement pour les champions d’hommes-lézards

Salle secrète 5 :
Normal – Uniquement les champions épiques
Difficile – Uniquement pour les champions à attaque rare

Salle secrète 6 :
Normal – Uniquement pour les champions Spirit
Hard – Uniquement Rares champions seulement

Salle secrète 7 :
Normal – Uniquement pour les champions Skinwalker
Difficile – Uniquement pour les champions des Hauts Elfes

Salle secrète 8 :
Normal – Uniquement les champions basés sur les HP
Difficile – Uniquement les champions basés sur l’esprit épique

Salle secrète 9 :
Normal – Uniquement les champions de la faction des Nains
Difficile – Uniquement pour les champions de la faction Demonspawn

Salle secrète 10 :
Normal – Uniquement les champions de la faction Force Affinity
Difficile – Uniquement les champions basés sur les HP

Salle secrète 11 :
Normal – Uniquement les champions de la faction Sacred Order
Difficile – Uniquement pour les champions de la faction Undead Hordes Epic.

Salle secrète 12 :
Normal – Uniquement pour les champions Void
Difficile – Uniquement pour les champions du Néant

Iragoth, la rotation du dragon éternel

Salle secrète 1 :
Normal – Uniquement les champions rares
Difficile – Uniquement pour les champions épiques

Salle secrète 2 :
Normal – Uniquement les champions d’affinité de force
Difficile – Uniquement les champions basés sur les HP

Salle secrète 3 :
Normal – Uniquement pour les champions d’attaque
Difficile – Uniquement pour les champions basés sur l’attaque de force

Salle secrète 4 :
Normal – Uniquement pour les champions barbares
Difficile – Uniquement pour les champions d’affinité avec les esprits rares

Salle secrète 5 :
Normal – Uniquement les champions d’affinité Void rares
Difficile – Uniquement pour les champions des tribus Ogryn.

Salle secrète 6 :
Normal – Uniquement les champions basés sur la défense
Difficile – Uniquement pour les champions Epic Void Affinity.

Salle secrète 7 :
Normal – Uniquement pour les champions épiques
Difficile – Uniquement pour les champions basés sur le soutien de l’affinité magique

Salle secrète 8 :
Normal – Uniquement pour les champions orques épiques
Difficile – Uniquement pour les champions épiques basés sur la défense

Salle secrète 9 :
Normal – Uniquement pour les champions Epic Spirit Affinity
Difficile – Uniquement les champions rares basés sur l’attaque

Salle secrète 10 :
Normal – Uniquement les champions basés sur le soutien
Difficile – Uniquement pour les champions Epic Knights Revenant.

Salle secrète 11 :
Normal – Uniquement pour les champions Void
Difficile – Uniquement pour les champions Void 6 étoiles

Salle secrète 12 :
Normal – Uniquement pour les champions d’affinité magique épique
Difficile – Uniquement pour les champions d’affinité magique rares

Astranyx, la rotation de la Sombre Fée

Salle secrète 1 :
Normal – Uniquement les champions rares
Difficile – Uniquement pour les champions épiques

Salle secrète 2 :
Normal – Uniquement les champions HP
Difficile – Uniquement les champions rang 6 Attaque

Salle secrète 3 :
Normal – Uniquement pour les champions Esprit
Difficile – Uniquement pour les champions Epiques Esprits

Salle secrète 4 :
Normal – Uniquement pour les champions de l’alliance Télériens (Seigneurs, Hauts Elfes, L’Ordre Sacré, Barbares)
Difficile – Uniquement pour les champions de l’alliance Les Corrompus (Rejetons Démoniaques, Hordes, Elfes Noirs, Revenants Chevaliers).

Salle secrète 5 :
Normal – Uniquement les champions Défense
Difficile – Uniquement pour les champions Force Défense

Salle secrète 6 :
Normal – Uniquement les champions Magie
Difficile – Uniquement pour les champions Magie Support

Salle secrète 7 :
Normal – Uniquement pour les champions épiques Attaque
Difficile – Uniquement pour les champions Rare HP

Salle secrète 8 :
Normal – Uniquement pour les champions Force
Difficile – Uniquement pour les champions Force HP

Salle secrète 9 :
Normal – Uniquement pour les champions de l’alliance Pacte Gaellen (Tribus Ogryn, Hommes Lézards, Marcheurs de Peau, Orcs)
Difficile – Uniquement les champions néants supports

Salle secrète 10 :
Normal – Uniquement les champions supports
Difficile – Uniquement pour les champions de l’alliance Union Nyrésienne (Nains & Clan de l’ombre).

Salle secrète 11 :
Normal – Uniquement pour les champions rang 6
Difficile – Uniquement pour les champions Epique Magie

Salle secrète 12 :
Normal – Uniquement pour les champions rares Néants
Difficile – Uniquement pour les champions rang 6 Néant Attaque

 

Récompenses
Normal – 2 clés en argent 3 fragments de héros épiques
Difficile : 2 clés en argent, 3 fragments de héros légendaires.

Il y a neuf champions qui ne peuvent être acquis qu’en complétant des salles secrètes. L’un de ces champions est une condition préalable à la mission de progression avancée. Si vous progressez dans les nouvelles missions, vous devez donc vous concentrer sur les salles secrètes difficiles. Vous pouvez gagner :

Des champions de fragments épiques :

Champions de fragments légendaires :


Source

Pour approfondir :
  • Salles secrètes Tour du Malheur Difficile Rotation 1 (Doom Tower)
  • Salles secrètes Tour du Malheur Difficile Rotation 2 (Doom Tower)
  • Salles secrètes Tour du Malheur Difficile Rotation 3 (Doom Tower)
  • Salles secrètes Tour du Malheur Normal Rotation 1 (Doom Tower)
  • Salles secrètes Tour du Malheur Normal Rotation 2 (Doom Tower)
  • Salles secrètes Tour du Malheur Normal Rotation 3 (Doom Tower)


  • Voir aussi :
  • Raid Shadow Legends : Boss et mécaniques de la Tour du Malheur
  • Raid Shadow Legends : Fiche d’information sur les étages de la Tour du Malheur
  • Raid Shadow Legends : Statistiques des Boss de la Tour du Malheur
  • Raid Shadow Legends Artefacts et fragments de la Tour du Malheur