La tour de la mort sera composée de 4 patrons principaux. Chaque boss a sa propre mécanique et ses propres façons de rendre le combat de plus en plus difficile à mesure que vous progressez dans les 120 étages de The Doom Tower.

Le dernier boss sera l’un des 4 sur une base de rotation mensuelle.

Boss et mécaniques

KULDATH THE MAGMA DRAGON (Magie)

Une marque qui a de la faiblesse [ATK]
Attaque 1 ennemi. Diminuer le Turn Meter de 50%. Cible les ennemis sous [Hex] Debuff.

Surcharge [ATK].
Attaque tous les ennemis. Active instantanément les [Brûlures de HP] Debuff sur chaque cible et réduit la durée de ces [Brûlures de HP] Debuff d’un tour.

Stoke the Flames [ATK] (Attiser les flammes)
Attaque tous les ennemis. Place un [HP Burn] Debuff pendant 3 tours, puis vole 10% de la Mètre de tour de chaque ennemi sous [HP Burn] Debuff. Place également un [Hex] Debuff pendant 4 tours sur l’ennemi ayant le plus faible HP. On ne peut pas résister à ce Debuff ni le bloquer.

Lave mortelle [Passif]
Place instantanément un [Hex] Debuff pendant 4 tours sur un ennemi chaque fois qu’il retire un [Hex] Debuff d’eux-mêmes ou d’un allié. Ignore les [Dommages de blocage], les [Boucliers] et les [Incassables] et ignore 100% de la DEF lorsqu’il attaque des ennemis avec un [Hex] Débuff. Supprime instantanément toute [Brûlure de HP] de Kuldath le dragon de magma et les remplace par une [Guérison continue] de 15% pendant 2 tours.

Échelles Invincibles [Passif]
Immunisé contre les attaques de type [étourdissement], [gel], [sommeil], [hexagone], [blocage des compétences de refroidissement], [peur] et [véritable peur]. Immunisé également contre les effets d’échange de HP, les effets d’équilibrage de HP et les effets d’augmentation du refroidissement.

Tips

    1. Les artefacts/ensembles Intouchable, Immortel et Haute puissance sont extrêmement utiles pour réduire les dégâts du boss
    2. Ce boss peut être provoqué pour éviter les dégâts d’hexagone et la cible – Des champions tels que Maulie, Seeker ou Umbral Enchantress avec une provocation peuvent être trouvés ici
    3. Les champions avec Block Debuffs peuvent être utiles pour éviter les brûlures HP ; cependant, vous devez faire attention avec Cleanse car votre nettoyant recevra le Hex Debuff

D’autres formes d’atténuation des dommages, telles que la protection des alliés, sont également utiles pour maintenir la cible en vie.

Stratégie de niche : Vous pouvez transférer la débauche Hex au patron avec des champions tels que Lyssandra &amp ; Abbess

 

Boss et mécaniques

SORAT DE L’ANNONCEUR DE GEL (Néant)

Le voile blanc [ATK] attaque tous les ennemis.
Place un affaiblissement de 50% [Diminution ACC] pendant 2 tours.

Vents catabatiques [ATK]
Attaque tous les ennemis. Place un [Block Buffs] Debuff et un [Heal Reduction] Debuff pendant 2 tours sur les ennemis sous [Freeze] Debuff. Place une [Diminution du SPD] de 30 % et une [Diminution de l’ATK] de 50 % pendant 2 tours sur les ennemis qui n’ont pas de [Gel].

Zéro absolu [ATK]
Retire tous les buffs des ennemis, puis les attaque. A 100% de chances de placer [Freeze] Debuff pendant 1 tour. Les chances diminuent à 50% si Sorath est sous un [HP Burn] Debuff. Remplit le compteur de tours de Sorath de 20 % pour chaque [Gel] de points de dégâts placé par cette compétence.

Lymphe gelée [Passif]
Lorsqu’il est attaqué, a 20% de chances de placer un [Freeze] Debuff sur l’attaquant pendant 1 tour. Augmente la DEF de Sorath et RESIBU si Sorath n’est pas sous [HP Burn] Debuff.

Purge par la flamme [Passif]
Ravive Sorath l’Araignée de Givre avec 50% de HP, un compteur de tours complet, et le rechargement de toutes les compétences est réinitialisé si Sorath est tué alors qu’il n’est pas sous l’effet de la [Brûlure de HP]. Elle fait aussi naître 2 araignées. Sorath peut avoir un maximum de 2 araignées en combat à tout moment.

Échelles invincibles [Passif].
Immunisé contre les attaques de type [étourdissement], [gel], [sommeil], [provocation], [blocage des compétences de refroidissement], [peur] et [peur véritable]. Immunisé également contre les effets d’échange de HP, les effets d’équilibrage de HP et les effets de refroidissement.

Spiderling

Compétence d’attaque

Enlève tous les Debuffs de Sorath. Transférer instantanément les [Diminuer DEF] Debuff et [Affaiblir] Debuff à cette araignée si elle n’est pas sous la sangsue. Convertit les Debuffs en version plus faible lors du transfert.

Tips

  1. Vous devriez viser à tuer les deux araignées puis à tuer Sorath – La sangsue est très utile pour arrêter le transfert de débuffisance comme le sont les débuffications Stun, Freeze et Sleep sur les araignées.
  2. Sorath renaîtra si elle n’est pas tuée sous HP Burn, ce qui rendra très utiles les champions tels que Drexthar, Ignatius et le tyran Ixlimor. Les brûlures de HP à cible unique telles que Bulwark et Coffin Smasher sont d’excellentes alternatives.
  3. Vous pouvez contrôler le Turn Meter Sorath en faisant des champions tels que Armiger, Alure, Psylar pour en nommer quelques uns forts ici !
  4. Les champions HP Max ennemis sont excellents pour infliger des dommages à Sorath qui a une HP Max élevée.

Stratégie de niche : Vous pouvez bloquer la renaissance de Sorath en utilisant les Block Revive Champions.

 

Boss et mécaniques

AGRETH THE NETHER SPIDER (Spirit)

Volet envisagé [ATK]
Attaque tous les ennemis. Place 5% de [Poison] Debuff pendant 4 tours. Répétera l’attaque 1 fois pour chaque araignée sans aucun buffon actif. Les [Poison] Debuffs ne peuvent pas être combattus ou bloqués.

Fête de la couvée [ATK]
Elle fait naître 4 araignées puis place un buff [contre-attaque] sur toutes les araignées pendant 3 tours. S’associe à toutes les araignées pour attaquer tous les ennemis si une araignée est engendrée par cette compétence.

Sureau Lurker [Passif].
Contre-attaque lorsque l’ennemi diminue le nombre de tours d’Agreth Meter. Les dommages infligés sont égaux à la quantité de Turn Meter perdue. Ignore 100% de la DEF.

Marée de Toxines [Passif]
Attaque tous les ennemis au début de chaque tour. Il inflige instantanément les dommages de tous les [Poison] Debuffs à chaque ennemi. Lorsqu’il est attaqué par un ennemi avec un [Poison] Debuff, augmente la durée de tous les Debuffs de l’attaquant d’un tour, puis lui inflige un [Poison Sensitivity] Debuff de 25% pendant 3 tours. Lorsqu’il est attaqué par un ennemi qui n’a pas de [Poison] Debuff, il place un [Poison] Debuff de 5% sur l’attaquant pendant 4 tours. Il n’est pas possible de bloquer ce Débit ou de résister à ce Débit.

Immunité toute-puissante [Passif]
Immunisé contre les attaques de type [étourdissement], [gel], [sommeil], [provocation], [blocage des compétences de refroidissement], [peur] et [peur véritable]. Immunisé également contre les effets d’échange de HP, les effets d’équilibrage de HP et les effets de refroidissement.

Spiderling

Compétence d’attaque

Attaque tous les ennemis. Place 5% d’affaiblissement [Poison] pendant 2 tours. Ne peut pas être résisté ou bloqué. Guérit Agreth de 10% à chaque contre-attaque araignée. Place la protection alliée sur Agreth à chaque fois que la contre-attaque est retirée ou expire. Ally Protect ne peut pas être retiré.

Tips

  1. Agreth placera 5 Poison debuffs sur tous les alliés lors de son premier tour – un AoE Cleanse est très important pour éviter que le Tide of Toxins ne tue passivement votre équipe. Les champions tels que Spirithost, qui peuvent être cultivés en campagne ou Reliquary Tender, sont de bons choix pour AoE Cleanse. Doompriest est également considéré comme MVP, car il est capable de maintenir les poisons nettoyés à chaque tour grâce à la capacité de nettoyage passif.
  2. Les champions qui infligent des dommages basés sur la HP Max ennemie sont idéaux pour combattre la quantité de HP élevée d’Agreth.
  3. Vous voulez éviter d’attaquer les araignées et vous efforcez de contrôler la foule en utilisant des déboutures de type “Stun” ou “Freeze” car cela augmentera votre pile de déboutures de poison.

Stratégie de niche : Si vous ne pouvez pas tuer le boss dans les 3 tours de contre-attaque – les champions avec la réduction de soins peuvent empêcher Agreth de retrouver la santé.

 

Boss et mécaniques

BORGOTH THE SCARAB KING (Force)

Brouillard de folie [ATK]
Attaque tous les ennemis. Place un Debuff de 50% [Diminution ATK] et 30% [Diminution SPD] pendant 2 tours. Donne un coup supplémentaire aux ennemis qui n’ont pas d’amélioration [Bouclier]. Le coup supplémentaire entraîne une [Provoquer] réduction de puissance pendant 1 tour.

Absorption vile [ATK]
Attaque tous les ennemis. Place un coup supplémentaire sur chaque ennemi pour chaque buff sur la cible. Chaque coup supplémentaire vole un coup aléatoire aux ennemis qui n’ont pas de coup de [Bouclier] et enlève un coup aléatoire aux ennemis qui ont un coup de [Bouclier]. Place un [True Fear] Debuff pendant 1 tour sur les ennemis qui ont des buffs volés et un [Fear] Debuff pendant 1 tour sur les ennemis qui ont des buffs enlevés.

Horreur spectrale [Passif]
Diminue les dommages reçus en fonction de la diminution du HP MAX de Borgoth. Les dommages reçus sont diminués de :
⦁ 90% si la HP MAX de Borgoth a été diminuée de moins de 10%.
⦁ 60 % si la puissance maximale de Borgoth a été réduite entre 10 et 20 %.
⦁ 30 % si la puissance maximale de Borgoth a été réduite entre 20 et 30 %.
⦁ 0 % si la HP maximale de Borgoth a été réduite de plus de 30 %.

Proie facile [passive]
Contre-attaque en cas d’attaque par un ennemi qui n’a pas de bouclier.

Immunité toute-puissante [Passif]
Immunisé contre les attaques de type [étourdissement], [gel], [sommeil], [provocation], [blocage des compétences de refroidissement], [peur] et [peur véritable]. Immunisé également contre les effets d’échange de HP, les effets d’équilibrage de HP et les effets de refroidissement.

Tips

  1. Détruisez les sets d’artefacts sont essentiels pour tous vos marchands de dégâts lorsque vous vous approchez de Borgoth. Il est recommandé de faire appel à des champions infligeant des dégâts importants ou basés sur des HP Enemy Max. En franchissant la première barrière de l’Horreur Spectrale aussi vite que possible, vous améliorerez considérablement votre taux de réussite.
  2. Les champions qui diminuent la HP de l’ennemi Max peuvent être utiles, mais prenez note d’éviter les champions dont les compétences ne fonctionnent pas sur des boss tels que Urost the Soulcage et Skull Lord Var-Gall
  3. Vous devez toujours maintenir un bouclier sur vos champions pour éviter les contre-attaques des Borgoth. Les champions qui peuvent le faire régulièrement avec un faible rechargement sont très efficaces, comme Draconis, Metalshaper et Valerie. De plus, il est conseillé d’équiper 1 champion de votre équipe d’un Set d’artefacts de bouclier afin de commencer la rencontre avec un bouclier à 3 tours.
  4. Borgorth peut être contrôlé par un compteur de tours, donc les champions comme Armiger dans un set de destruction deviennent MVP pour cette rencontre.
  5. L’attaque et la contre-attaque des alliés peuvent aider à briser la passivité de l’Horreur Spectrale en moins de temps, ce qui fait que des champions comme Lanakis l’élu, Kreela bras sorcier, Valkyrie, Martyr et Skullcrusher ont une grande valeur pour ce boss. Le boss peut voler la Contre-attaque, vous devez donc prévoir en conséquence pour ce résultat.

Stratégie de niche : Vous pouvez résister à la plupart des tentatives de Borgoth lorsqu’il utilise l’Absorption Vile, mais il vous faudra un minimum de 200 pour que cela soit fiable et encore plus en montant dans la tour.


Source HellHades
Voir aussi :
  • Pourquoi devriez-vous éviter les chambres secrètes dans la Tour du Malheur ?
  • Raid Shadow Legends : Chambres secrètes de la Tour du Malheur
  • Raid Shadow Legends : Fiche d’information sur les étages de la Tour du Malheur
  • Raid Shadow Legends : Statistiques des Boss de la Tour du Malheur
  • Raid Shadow Legends Artefacts et fragments de la Tour du Malheur