TiMi Studio a officiellement publié la première grande mise à jour de l’application Pokémon UNITE Il s’agit de l’ajout de Gardevoir en tant que 21ème Pokémon jouable, ainsi que de quelques corrections de bugs.
Malheureusement, la mise à jour, répertoriée comme la version 1.1.1.3, n’était pas accompagnée d’une liste complète de notes de patch puisqu’elle ne corrigeait que certains éléments très spécifiques du jeu. Cependant, un changement pourrait avoir fondamentalement remanié la façon dont Charizard jouera à l’avenir.
TiMi a noté qu’avec la sortie de Gardevoir, l’autre élément majeur mis à jour était la façon dont “la bande musculaire ne se comporte pas comme prévu lorsqu’elle est équipée par Charizard”.
En même temps que la sortie de Gardevoir, nous corrigerons quelques bogues, notamment un problème avec la bande musculaire qui ne fonctionne pas comme prévu lorsqu’elle est équipée par Charizard. https://t.co/yKaX1fTCJk
– Groupe TiMi Studio (@timistudios) 28 juillet 2021
La plupart des builds de Charizard utilisent l’objet d’amélioration de l’Attaque car c’est un attaquant de mêlée, ce qui lui permet d’infliger plus de dégâts. Et, bien que nous n’ayons pas obtenu de notes détaillées sur le patch, il semble que le Pokémon ait été assez lourdement défiguré.
Selon certains joueurs de la communauté, le nerf se présente sous la forme d’une bande musculaire qui ne s’applique plus à chaque attaque automatique utilisée par Charizard. Au lieu de cela, l’objet n’améliorera qu’une attaque automatique sur deux, ce qui réduit considérablement la quantité de dégâts que le type Feu/Volant peut infliger.
La raison principale pour laquelle de nombreux joueurs pensent que ce changement a été effectué est due au mouvement uni de Charizard, Seismic Slam. Avant ce nerf, Muscle Band améliorait chaque attaque automatique utilisée pendant le mouvement uni, ce qui le rendait extrêmement puissant et rapide, et très capable de faire face à plusieurs adversaires, même Zapdos.
En dehors de ces deux grandes parties, le reste de la mise à jour semble avoir été utilisé pour corriger des bugs plus petits et ajouter quelques mises à jour au texte du jeu.
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