Pokémon UNITE est un MOBA étrange en ce sens qu’il n’inclut pas la construction d’objets ou des voies de progression profondes pendant le match. Seuls les mouvements et certains Pokémon changent au cours de la partie, tandis que chaque objet est sélectionné avant même que la partie ne commence.

Les développeurs de TiMi Studio ont vraisemblablement pris cette décision pour différencier UNITE d’autres titres du même genre, tout en l’utilisant comme un moyen d’éliminer un élément de progression qui pourrait potentiellement perturber le rythme rapide que le jeu s’efforce de maintenir.

Toute la planification se fait à l’avance ou dans le menu de sélection des Pokémon dès le début du match, ce qui signifie que les décisions sont prises en fonction du Pokémon de votre choix et de celui de votre coéquipier. Ce n’est pas une mauvaise chose, mais cela conduit à utiliser certains objets uniquement parce qu’ils fonctionnent bien avec un Pokémon plutôt que parce qu’ils pourraient être utiles dans certains matchs.

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Vous pouvez généralement trouver quels objets fonctionnent le mieux avec chaque Pokémon en lisant simplement leurs descriptions, mais cela ne dit pas tout. Vous devrez connaître les forces et les faiblesses de chaque Pokémon pour choisir les trois objets d’aide à équiper avant un match, mais voici quelques-unes des meilleures options que vous pouvez considérer comme des valeurs sûres dans la plupart des cas.

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Pierre flottante

  • Augmente la vitesse de déplacement de 10 % lorsque le Pokémon n’est pas en combat.
    • Attaque + 24, Vitesse de déplacement + 120

Même si le Pokémon de votre choix n’utilise pas le boost d’Attachement, la Pierre Flottante peut également augmenter la vitesse de déplacement du joueur. Cela la rend idéale pour tout build itinérant, quel que soit le rôle.

Cloche à coquille

  • Lorsque le Pokémon est touché par un coup, il récupère un minimum de 45 HP. Plus le Pokémon a une Sp. Atk du Pokémon, plus il récupère de HP.
    • Sp. Atk + 24, Refroidissement du mouvement – 4,5%.

Dans la même veine que la pierre flottante, une cloche de coquillage peut être utilisée dans n’importe quel build grâce à sa capacité de régénération de santé. La fonction de refroidissement des mouvements est fantastique pour tous les Pokémon du jeu, et si vous pouvez infliger suffisamment de dégâts, vous serez beaucoup plus difficile à tuer, même en tant qu’attaquant physique, avec cette guérison constante.

Casque Rocky

  • Lorsque le Pokémon reçoit un certain nombre de dégâts, les Pokémon adverses proches subissent des dégâts égaux à trois pour cent des HP max de ces Pokémon.
    • HP + 240, Défense + 42

Une fois que vous vous éloignez de la pierre de flottaison et de la cloche de coquillage, chaque objet maintenu commence à devenir plus utile pour les Pokémon qui jouent certains rôles ou jouent un certain style.

Tout Pokémon volumineux ou joueur qui prévoit d’être au cœur de chaque combat peut utiliser le Casque Rocky à bon escient. Tous les dégâts subis par un Pokémon au-delà d’un certain seuil seront répercutés sur l’adversaire, ce qui est idéal lorsque vous avez besoin d’un peu de dégâts pour le mettre à portée d’un coéquipier ou de vos propres combos.

Muscle Band

  • Lorsque les attaques de base touchent, les dégâts sont augmentés de 1 % des HP opposés de l’adversaire.
    • Attaque + 15, Vitesse d’attaque de base +7,5 pour cent

Si vous jouez un attaquant physique, vous devriez presque toujours avoir une bande de muscles équipée. Il donne d’excellents buffs à la statistique d’attaque et augmente la vitesse d’attaque de base, ce qui vous permettra d’infliger encore plus de dégâts lorsque vos coups les plus importants sont en attente.

Lunettes de sagesse

  • Augmente la Sp. Atk de trois
    • Sp. Atk + 39

C’est l’exact opposé du Muscle Band, ce qui signifie que les Pokémon orientés vers l’Attaque Spéciale voudront utiliser les Lunettes Sages. Elles n’offrent pas d’autre avantage, mais l’énorme augmentation de l’Attaque Spéciale compense.

Restes

  • Lorsque le Pokémon n’est pas en combat, il récupère 1 % de ses HP max. toutes les secondes.
    • HP + 240, Récupération + 9

Si vous ne savez pas vraiment quels objets équiper, les restes sont une bonne option par défaut car ils fournissent des soins passifs en dehors du combat. Dans un jeu qui n’a qu’un seul Pokémon dédié à la guérison, cela peut vous aider à vous soutenir si vous jouez sur une voie étroite.

Aeos Cookie/Score Bouclier/Poids d’attaque

Chacun de ces objets fait quelque chose de différent, comme augmenter les HP max de votre Pokémon ou vous fournir un bouclier lorsque vous marquez un but. Cependant, la seule chose qu’ils ont en commun, c’est qu’ils tournent autour du fait de marquer des buts et d’en faire une priorité dans votre plan de jeu.

Si vous pensez que vous voulez essayer de mettre autant de points que possible sur le tableau, ce sont des options solides. Sinon, vous pouvez choisir l’un des objets d’aide plus généraux qui fournissent des boosts similaires sans l’avantage de marquer des points.

Toutes les images via The Pokémon Company.


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