Malgré son ampleur, ce sont les petites choses qui font la plus grande différence dans Assassin’s Creed Origins.

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Assassin's Creed® Origins
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La plupart des hiéroglyphes gravés sur les murs, les plafonds et les piliers d’Assassin’s Creed Origins ne sont pas des symboles aléatoires. Si vous êtes un hiéroglyphiste expérimenté, vous pouvez lire et traduire certains d’entre eux en des significations relativement logiques. Je vais me risquer à dire que moins de 1 % des fans d’Assassin’s Creed sont des experts professionnels dans ce domaine particulier de la traduction ancienne, et qu’Ubisoft n’avait donc pas besoin de se donner tant de mal. Mais c’est ce qu’il a fait. Et même si nous remarquons à peine les résultats, cela fait toute la différence.

Assassin’s Creed a toujours été une franchise qui n’a jamais réussi à atteindre le sommet de son potentiel. Au cours des dix dernières années, chaque nouvel épisode a tenté de remplir la promesse de la série en tant qu’aventure historique immersive, mais des trébuchements mécaniques ont fait que chacun d’entre eux a fini par replonger dans le confort sûr de la botte de foin du monde ouvert d’Ubisoft, juste avant d’atteindre le sommet. Cette année, les choses sont différentes.

En tant que jeu Assassin’s Creed le plus grand et le plus profond à ce jour, Origins n’a rien à envier aux autres RPG modernes, mais ce n’est pas cette taille qui est à l’origine de son succès. C’est plutôt l’ensemble des améliorations, petites mais essentielles, auxquelles Ubisoft a pris le temps de réfléchir pendant les deux années d’interruption de la série, qui fait d’Assassin’s Creed Origins le meilleur jeu de la franchise.

Nombre de ces améliorations trouvent leur origine dans des idées et des concepts introduits à l’origine par d’autres grands jeux de ces dernières années. Qu’il s’agisse de reproduire subtilement l’interface utilisateur de Destiny 2 ou de s’inspirer des personnages ennemis persistants de Shadow of War, ces concepts ont été soigneusement adaptés pour correspondre à la vision d’Ubisoft. Ne vous y trompez pas, Origins est un amalgame dense de tropes RPG d’action en monde ouvert très spécifiques, mais chaque brin de son ADN de conception de jeu est là pour rationaliser et rafraîchir l’expérience d’une franchise qui a toujours eu du mal à explorer de nouveaux territoires.

Une évolution à l’œil de lynx

Cela ne veut pas dire qu’Origins est exempt de la relation historique de la franchise avec le jankplay. La furtivité est toujours aussi délicate, le système de combat transformé n’a pas le niveau de finesse attendu et l’Égypte ancienne a certainement sa part de bugs et de pépins. Mais, contrairement aux précédents jeux Assassin’s, Origins est un monde ouvert dans lequel on a envie de sortir des sentiers battus, plutôt que de se sentir obligé de le faire par obsession de la carte chargée d’Ubisoft. C’est grâce aux rouages qui maintiennent l’infrastructure raffinée du jeu en place.

Prenons l’exemple de la Vision d’aigle. Dans les titres précédents, ce mécanisme fonctionnait de la même manière que de nombreuses capacités de « vision » dans les jeux de furtivité, où une pression sur un bouton vous permettait de voir à travers les murs et de mettre en évidence les points d’intérêt. C’est une façon assez fade d’exprimer un superpouvoir, et on a longtemps prétendu qu’un tel gadget pouvait rendre un jeu trop facile et rudimentaire dans sa conception, mais Ubisoft l’a tout de même conservé pendant neuf aventures d’Assassin’s Creed.

Avec Assassin’s Creed Origins, Ubisoft Montréal a décidé de s’inspirer de Far Cry Primal et de permettre à Eagle Vision de faire honneur à son nom en permettant aux joueurs de contrôler Senu, l’oiseau de proie de Bayek, depuis le ciel. D’un point de vue technique, le jeu fonctionne toujours de la même manière que les précédentes versions d’Eagle Vision : vous marquez des points de repère et repérez des ennemis pour obtenir un avantage tactique, mais la nouvelle liberté du joueur de voyager où il le souhaite en tant que Senu, indépendamment de l’endroit où se trouve Bayek, insuffle une nouvelle vie à une tradition fatiguée.

Vous pouvez facilement passer des heures dans les airs, à admirer les nombreux paysages et biomes époustouflants de l’Égypte depuis le ciel, à l’abri de tout danger, tandis que la bande-son chaleureuse du jeu se fait entendre. C’est une expérience envoûtante, presque thérapeutique dans son impact sensoriel, et l’un des nombreux détails qui élèvent Assassin’s Creed Origins au-dessus de ses prédécesseurs.

Toutes les petites choses

Ce sont des moments comme ceux-ci, apportés par des éléments de conception qui sont généralement considérés comme accessoires au jeu, qui enrichissent Assassin’s Creed Origins. C’est le genre de petites améliorations que l’on apprécie le plus lorsqu’elles sont découvertes naturellement, au fil de l’expérience personnelle du joueur. Ces nouveaux éléments sont nombreux et se retrouvent dans presque tous les aspects de la conception d’Origins.

Le mode photo du jeu, une première dans la série, peut d’abord sembler n’être qu’un gadget optionnel, mais il devient rapidement un objectif essentiel à travers lequel vous pouvez admirer de près les détails qui se cachent derrière les visuels tendres du jeu. Pour une fois, les nombreuses quêtes secondaires ont suffisamment de sens pour enrichir le contexte historique de micro-narrations emblématiques des problèmes sociaux, politiques et culturels de l’Égypte. Même le simple fait de voyager est favorisé par le fait que chaque région du monde possède son propre ensemble d’idiosyncrasies culturelles, ce qui vous donne l’impression d’explorer un pays entier, et pas seulement un microcosme fermé de ses meilleurs morceaux.

« Un monde ouvert dans lequel on a envie de sortir des sentiers battus, plutôt que de se sentir obligé de le faire.

Les jeux Assassin’s Creed sont à leur pire lorsqu’ils semblent excessivement automatisés ou systématiques, où l’infrastructure dominante du jeu annihile rapidement toute notion d’interactivité émergente. Origins ne tombe que rarement dans ce piège, car chaque élément délicat agit comme une pièce de puzzle qui, une fois assemblée, peint une image époustouflante de l’Égypte ancienne. Ce n’est pas un jeu parfait, loin s’en faut, mais Assassin’s Creed Origins doit tout de même être célébré comme un titre qui donne enfin l’impression d’être la première réalisation pleinement émancipée de la vision originale d’Ubisoft pour sa franchise la plus prolifique.

En savoir plus : Comment obtenir l’incroyable armure secrète d’Assassin’s Creed Origins ?

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