Les jeux qui ont défini la décennie : Minecraft nous a appris que les mondes virtuels peuvent être ce que nous en faisons.

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Nous célébrons la fin d’une décennie incroyable pour les jeux, les films et les séries télévisées. Minecraft est l’un des jeux qui a le plus marqué ces dix dernières années, se classant 13e dans notre classement des 100 meilleurs jeux de la décennie. Découvrez pourquoi…

Ce jeu Lego virtuel n’a jamais été un adepte des règles strictes : il semble donc normal qu’il modifie légèrement les paramètres de nos Jeux de la décennie. Minecraft « Classic » est sorti en 2009, mais c’est la version alpha de 2010 – la première mise à jour majeure du jeu – qui a véritablement décollé, au point que le créateur Markus « Notch » Persson a pu se permettre de quitter son emploi et de fonder sa propre entreprise. Le jeu a atteint la version 1.0 en 2011 ; trois ans plus tard, Persson a vendu Mojang, et les droits de son petit hommage à l’Infiniminer, à Microsoft pour la coquette somme de 2,5 milliards de dollars.

L’histoire de Minecraft est presque incroyable. Des origines les plus humbles et les plus modestes – de grossiers cubes de terre que le joueur peut ramasser et placer à sa guise dans un monde de blocs – est né un phénomène comme l’industrie du jeu n’en avait jamais vu. Soutenu par Microsoft depuis cinq ans, Minecraft est passé du statut de succès indépendant à celui de clé de voûte de la culture populaire. Ses personnages aux yeux de boss ornent les draps des enfants du monde entier ; une « édition éducation » est utilisée dans les salles de classe ; et les streamers les plus célèbres du monde continuent de découvrir et de redécouvrir sa magie, contribuant à le maintenir toujours présent dans la conscience collective de la scène des jeux vidéo.

Faire place à la créativité

« La clé de l’intemporalité de Minecraft est la créativité qu’il encourage chez ses joueurs.

La capacité de Minecraft à ravir et son potentiel semblent inépuisables. Cela est dû en grande partie à l’équipe dévouée de Mojang, qui, avec le programmeur original Jens Bergensten à la barre, continue de fournir des mises à jour et des ajouts réguliers et de qualité (revenir à Minecraft après un certain temps d’absence est souvent surprenant, car des épaves explorables ou des ours polaires apparaissent là où il n’y avait auparavant que des arbres et de la terre). Mais en réalité, même s’il n’était plus jamais mis à jour, l’immortalité de Minecraft serait garantie. C’est un portail vers une créativité sans limite.

Il a été créé sur des bases durables : une génération procédurale intelligente qui crée des mondes explorables géants où des masses terrestres impossibles peuvent surgir à n’importe quel coin de rue, une structure RPG compulsive et un jeu final qui incite les joueurs à travailler pour atteindre des objectifs spécifiques. Mais la clé de l’intemporalité de Minecraft est la créativité qu’il encourage chez ses joueurs. Minecraft – du moins dans sa version définitive – ne propose aucun tutoriel pour ses mécanismes, y compris pour sa grille d’artisanat 3×3. Dès le départ, on fait confiance aux joueurs pour qu’ils découvrent eux-mêmes les limites du jeu, ce qui les amène souvent à les dépasser.

Il s’agit d’un jeu qui traite son jeune public avec le même respect que ses joueurs adultes, et qui est adoré pour cela. Minecraft et ses communautés nous ont apporté des modèles réduits de Westeros, des ordinateurs fonctionnant avec le système de redstone, le genre battle-royale, des parcours de parkour, une horreur mythologique créée par les joueurs sous la forme d’Herobrine et bien d’autres choses encore. Minecraft prouve que, tant que vous fournissez les bons outils à vos joueurs, refuser de définir les règles peut être transformateur – et a peut-être été le premier jeu vidéo à nous apprendre qu’un monde virtuel peut être tout ce que vous en faites.

Cet article a été publié pour la première fois dans le numéro 339 du magazine Edge, dans le cadre de la célébration des jeux qui ont marqué la décennie. Pour bénéficier d’un meilleur accès à ce que l’industrie du jeu vidéo a de mieux à offrir, pourquoi ne pas vous abonner à Edge ?

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